Neuralink, průkopnická společnost vyvíjející rozhraní mezi mozkem a počítačem pod vedením Elona Muska, dosáhla významných pokroků ve vývoji své implantátové technologie. V nedávném oznámení bylo zveřejněno, že druhý příjemce Neuralinkového implantátu úspěšně využil čip k návrhu 3D objektů a dokonce hrál populární videohru Counter-Strike 2.
Na rozdíl od původního příjemce, Nolanda Arbaugha, který měl s implantátem některé problémy, nový pacient Alex nezaznamenal žádné zpětné údery. Alex, který dříve spoléhal na zařízení ovládané ústy pro hraní her, našel radost v hraní stříleček z první osoby, které vyžadují manipulaci s mnoha vstupy.
Implantát Neuralinkového implantátu zpřístupnil Alexovi herní zážitek tím, že mu umožnil ovládat hru pomocí svých myšlenek. S schopností hladce mířit a pohybovat se Alex vyjádřil své nadšení s tím, že „Jenom tak běhat je nyní tak působivé, protože mohu hledat do stran a nemusím pohybovat joystickem doprava a doleva… Můžu [myslet na to kam] se podívat a moje myšlenka tam jde, kam chci. Je to šílené.“
Zatímco současné schopnosti Neuralinku umožňují uživatelům ovládat počítačové kurzory, společnost má ambiciózní plány na rozšíření svého rozhraní mezi mozkem a počítačem, známého jako Link. Budoucí aktualizace se snaží umožnit uživatelům současné ovládání několika zařízení a zvýšení rychlosti psaní pouhými myšlenkami.
Elon Musk, vizionář za Neuralinkem, představuje budoucnost, kde se implantáty Neuralink stávají běžnými. Předpovídá, že s postupem pokračuje, mohlo by mít během několika let stovky lidí Neuralinky, desetitisíce za pět let a možná miliony za deset let.
Pokroky dosažené Neuralinkem nesou obrovský potenciál nejen pro herní průmysl, ale také pro jednotlivce s postižením, kteří by mohli profitovat z lepšího ovládání a funkcionality. Jak technologie pokračuje v evoluci, můžeme očekávat ještě větší možnosti pro interakci lidí s počítači a jejich integraci v nejbližší budoucnosti.
Další Fakta:
– Implantátní technologie Neuralinku je založena na malých, pružných „nitích“, které jsou implantovány do mozku k detekci a stimulaci nervové aktivity.
– Implantát komunikuje bezdrátově s externími zařízeními, což umožňuje zpětnou vazbu a kontrolu v reálném čase.
– Implantát Neuralinku má potenciál revolučně ovlivnit nejen hraní her, ale také různá odvětví jako zdravotnictví, komunikace a virtuální realita.
– Neuralink je v současné době zaměřen na lékařské aplikace své technologie, s cílem pomoci lidem s neurologickými stavy jako je ochrnutí nebo poranění míchy získat funkci a nezávislost zpět.
– Společnost provedla úspěšné testy na primátech, které ukázaly schopnost ovládat počítačový kurzor pouze pomocí nervové aktivity.