索尼的PC策略面临《Hellivers 2》和《Concord》发布的挑战

索尼的PC策略面临《Hellivers 2》和《Concord》发布的挑战

Sony’s PC Strategy Faces Challenges with Release of Helldivers 2 and Concord

索尼互动娱乐今年的PC策略经历了起伏,尤其是随着《HellDivers 2》和《Concord》的发布。这两款游戏都是首方多人游戏,与PS5同时发布,但它们的故事走向大不相同。

《HellDivers 2》发布后迅速获得了关注,在Steam上吸引了40万多玩家。相比之下,Concord的发布并没有引起太多轰动,难以在该平台上吸引甚至1,000名玩家。问题是:出了什么问题?

今年早些时候,索尼联席CEO Herman Hulst概述了公司的PC策略,强调了一种“双重方法”,允许像Concord这样的在线服务游戏在PlayStation 5和PC上同时发布。另一方面,单人游戏将在初始发布于PS4或PS5几年后移植到PC,比如即将发布的《战神:诸神黄昏》。

尽管以40美元/34.99英镑的价格发布,Concord在竞争激烈的在线服务类型中尚未脱颖而出。虽然评价总体上还算积极,Steam上79%的评价都是正面的,但这款射击游戏只有大约200条评价。Concord存在的问题在于它缺乏独特性,难以在免费游戏如《守望先锋2》和《漫威对抗者》等作品中脱颖而出。

首席角色设计师Jon Weisnewski透露,Concord已经开发了将近八年,与《守望先锋》等英雄射击游戏的崛起时间相符。然而,即使经过了漫长的开发时间和资源投入,这款游戏仍然被Valve的《死结》所掩盖,后者在同一天揭晓。

Concord的未来尚不确定。虽然有希望出现潜在的回弹,但竞争和其他射击游戏周围的正面声音都构成了重大挑战。只有时间才能告诉我们,Concord是否能克服这些障碍,找到在市场中立足的方式。

与此同时,对于那些想要深入了解索尼新英雄射击游戏世界的玩家,有资源可帮助了解游戏的角色和模式。或者,还有许多FPS游戏可供探索,提供独特的体验。通过关注我们在Google新闻上的PC游戏新闻、评论和指南,或利用我们的PCGN交易追踪器,您可以找到游戏世界中的好货。

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