Final Fantasy 16 PC-demo krijgt belangrijke upgrades en fixes

24 augustus 2024
Final Fantasy 16 PC Demo Receives Major Upgrades and Fixes

De langverwachte release van Final Fantasy 16 op PC is door spelers gemengd ontvangen. Terwijl het spel geliefd was op de PlayStation 5, hebben PC-gamers enkele problemen ondervonden met prestaties en de algehele gameplay-ervaring. Square Enix is echter vastbesloten om deze zorgen aan te pakken voor de officiële lancering.

In reactie op het feedback van spelers heeft Square Enix aanzienlijke verbeteringen doorgevoerd aan de PC-demo van Final Fantasy 16. Deze verbeteringen zijn van toepassing op zowel de Steam- als Epic Games Store-versies van het spel, waardoor alle spelers kunnen profiteren van de verbeteringen.

Een van de belangrijkste veranderingen omvat verbeteringen aan AI upscaling, specifiek via DLSS, FSR en XeSS-technologieën. Deze update heeft tot doel problemen met vervaging en pixelatie op te lossen, wat zorgt voor een soepelere en visueel aantrekkelijkere gameplay-ervaring. Daarnaast erkent Square Enix dat bepaalde PC-omgevingen tot haperingen hebben geleid en is actief bezig dit probleem te onderzoeken en op te lossen.

Naast deze veranderingen ontvangt de demo ook tal van andere fixes en verbeteringen. Deze omvatten onder meer het vastzetten van dynamische resolutie op de laagste instelling, zorgen dat vijanden correct verschijnen in gevechtscontent, oplossen van grafische weergaveproblemen op bepaalde locaties, verhelpen van grafische tearing bij gebruik van de randloze schermmodus, verbetering van SFX-afspeellijst onder bepaalde omstandigheden en aanpakken van problemen met de UI-weergave.

Square Enix moedigt spelers aan om zelf de Final Fantasy 16 PC-demo uit te proberen. Niet alleen draagt de voortgang in de demo over naar het volledige spel bij de release, maar het bedrijf heeft ook plannen om de demo blijvend bij te werken en te verfijnen op basis van feedback van spelers.

Ondanks de verschuiving naar actiegerichte RPG-gevechten in Final Fantasy 16, is het kernverhaal van het spel rond Clive en zijn familie boeiend en meeslepend. Het afstappen van turn-based gameplay door Square Enix is succesvol gebleken en zorgt voor een meeslepende ervaring voor spelers.

Don't Miss

NVIDIA’s Earnings Date: Why Gamers Should Care

NVIDIA’s Winstdatum: Waarom Gamers Zich Moeten Zorgen

Wanneer NVIDIA zijn kwartaalresultaten aankondigt, zijn financiële analisten niet de
The Revolutionary Legacy of System Shock

De Revolutionaire Erfenis van System Shock

System Shock, gelanceerd in 1994, revolutioneerde het gaminglandschap door mechanics