استراتژی کامپیوتری سونی با انتشار بازی‌های Helldivers 2 و Concord روبه‌روی چالش‌هایی مواجه می‌شود.

استراتژی کامپیوتری سونی با انتشار بازی‌های Helldivers 2 و Concord روبه‌روی چالش‌هایی مواجه می‌شود.

Sony’s PC Strategy Faces Challenges with Release of Helldivers 2 and Concord

The Persian translation of the content is as follows:

استراتژی اجرایی کامپیوتری شرکت Sony Interactive Entertainment در این سال معانی و معاملات مختلفی را تجربه کرده است، به‌ویژه با انتشار بازی‌های Helldivers 2 و Concord. در حالی که هر دو بازی اول‌طرفدار چندنفره اصلی بودند که همزمان با پی‌اس 5 منتشر شدند، داستان‌های آنها مسیرهای بسیار متفاوتی را پی‌می‌گیرند.

Helldivers 2 بلافاصله بعد از عرضه‌اش مورد توجه قرار گرفت و فقط در استیم بیش از ۴۰۰٬۰۰۰ بازیکن جذب کرد. در مقابل، عرضه Concord با کمترین هیاهو مواجه شد و با مشکلاتی روبرو شد که حتی به یک هزار بازیکن بر روی این پلتفرم نرسید. سوال مطرح است: چه چیزی اشتباه رفت؟

به‌ارمغان آمدن این سال، هرمان هولست، هم‌مدیر عامل شرکت Sony، استراتژی کامپیوتری شرکت را شرح داد و بر روی یک “رویکرد دوگانه” تأکید کرد که اجازه می‌دهد بازی‌های سرویس زنده مانند Concord به‌طور همزمان بر روی هر دو پلتفرم پلی‌استیشن 5 و کامپیوتر منتشر شوند. از طرفی، بازی‌های یک نفره سال‌ها پس از عرضه اولیه آنها بر پی‌اس 4 یا پی‌اس 5 روی کامپیوتر منتشر خواهند شد، مانند بازی آینده God of War Ragnarok.

با وجود عرضه با قیمت ۴۰ دلار / ۳۴٫۹۹ پوند، Concord نتوانسته است خودش را در ژانر سرویس زنده که رقابت بسیار بالایی دارد، متمایز کند. در حالی که نقدها به طور کلی مثبت بوده‌اند و ۷۹٪ از نقدهای استیم به سمت قطعی تمایل دارند، اما بازی تنها حول ۲۰۰ نقد جذب کرده است. مسأله در عدم یکتایی Concrod است، زیرا که در بین عنوانهای رایگان بازی مانند Overwatch 2 و Marvel Rivals به سختی می‌تواند برجسته شود.

طراح شخصیت اصلی Jon Weisnewski فاش کرد که Concord تقریباً هشت سال است که در دست توسعه بوده و با افزایش محبوبیت بازی‌های قهرمانانه مانند Overwatch هماهنگ شده است. با این‌حال، حتی با زمان و منابع گسترده توسعه خود، بازی زمانی که Deadlock شرکت Valve معرفی شد، تحت تأثیر گرفته و به تعظیم رسید.

آینده Concord بی‌تضمین باقی مانده‌است. هنوز امید به بازگشت احتمالی وجود دارد، اما رقابت و زنگ بیدار بر سر پیچیدگی‌های مهمی ایستاده است. زمان تنها خواهد گفت که Concord توانایی غلبه بر این موانع و پیدا کردن عریضه‌اش در بازار را دارد.

در همین حال برای بازی‌کنانی که می‌خواهند وارد دنیای شوتر قهرمان جدید PlayStation شوند، منابعی برای راهنمایی در مورد شخصیت‌ها و حالت‌های بازی وجود دارد. به علاوه، تعداد زیادی از بازی‌های اف‌پی‌اس موجود هستند که تجربیات یکتایی را باید بررسی کنید. برای بروز بودن با اخبار و نقد‌ها و راهنماهای بازی‌های کامپیوتر، ما را روی Google News دنبال کنید یا از ردیاب معاملات PCGN ما بهره‌مند شوید تا معاملات عالی در دنیای بازی‌ها پیدا کنید.

موارد اشاره نشده در متن:

۱. استراتژی اجرایی کامپیوتری شرکت سونی اینتراکتیو انترتینمنت شامل انتشار بازی‌های سرویس زنده همچون Concord با هم‌زمان بر روی هر دو پلتفرم پلی‌استیشن ۵ و کامپیوتر می‌شود، در حالی که بازی‌های تک‌نفره سال‌ها پس از عرضه اولیه آنها بر روی پی‌اس ۴ یا پی‌اس ۵ روی کامپیوتر منتشر می‌شوند.
۲. Helldivers 2 بلافاصله بعد از عرضه‌اش توجه زیادی را جلب کرده و بیش از ۴۰۰٬۰۰۰ بازیکن را فقط در استیم جذب کرده است.
۳. عرضه Concord، با این حال، با کمترین هیاهو مواجه شده و با مشکلاتی روبه‌رو بوده که طاقت فرسایی به یک هزار بازیکن بر روی پلتفرم رسیده است.
۴. نقدهای Concord به طور کلی مثبت بوده‌اند و حدود ۷۹٪ از نقدهای استیم به سمت قطعی تمایل دارند.
۵. Concord توانایی آن را برای متمایز شدن در ژانر بازی‌های سرویس زنده با رقابت بالا ندارد و با عناوین رایگان مانند Overwatch 2 و Marvel Rivals دست و پنجه نرم می‌کند.
۶. طراح شخصیت اصلی Concord، Jon Weisnewski، فاش کرد که بازی تقریباً هشت سال است که در دست توسعه بوده است.
۷. Concord توسط پذیرش Deadlock شرکت Valve که در همان روز عرضه Concord معرفی شد، کمرنگ شده‌است.

مهمترین سوالات و پاسخ‌ها:

۱. استراتژی PC شرکت Sony Interactive Entertainment چیست؟
پاسخ: استراتژی PC شرکت سونی شامل یک “رویکرد دوگانه” است، که بازی‌های سرویس زنده مانند Concord به صورت هم‌زمان بر هر دو پلی‌استیشن ۵ و کامپیوتر عرضه می‌شوند، در حالی که بازی‌های تک‌نفره سال‌ها پس از عرضه اولیه آنها بر پی‌اس ۴ یا پی‌اس ۵ روی کامپیوتر منتشر خواهند شد.

۲. چگونه واکنش بازیکنان به Helldivers 2 و Concord بوده است؟
پاسخ: Helldivers 2 توجه زیادی جلب کرده و بیش از ۴۰۰٬۰۰۰ بازیکن را فقط در استیم جذب کرده است. در مقابل، Concord با دشواری به یک هزار بازیکن بر روی پلتفرم رسیده است.

چالش‌های یا اختلاف‌های کلیدی مرتبط با موضوع:

۱- کمبود یکتایی Concord چالشی را ایجاد می‌کند زیرا که دست و پنجه نرم با عنوان‌های رایگان در ژانر بازی‌های سرویس زنده با رقابت بالا دارد.
۲. کمرنگ شدن Concord توسط Deadlock شرکت Valve که در همان روز معرفی Concord معرفی شد، چالش‌های اضافی برای بازی ایجاد کرده است.

مزایا و معایب:

مزایا:
– استراتژی PC سونی اجازه می‌دهد تا با عرضه هم‌زمان بازی‌های سرویس زنده بر هر دو پلی‌استیشن ۵ و کامپیوتر، احتمالاً پایه بازیکنانی را گسترش دهد.
– نقدهای مثبت Concord نشان می‌دهد که مخاطبی وجود دارد که از بازی استقبال می‌کند.

معایب:
– کمبود یکتایی Concord و رقابت از شوترهای دیگر مانند Overwatch 2 و Marvel Rivals، موفقیت آن را در بازار کج می‌کند.
– کمرنگ شدن Concord توسط Deadlock شرکت Valve بر جذابیت و احتمال علاقه‌مندی بازیکنان تأثیر می‌گذارد.

پیوندهای مرتبط پیشنهادی:
وب‌سایت رسمی PlayStation
فروشگاه استیم

The source of the article is from the blog girabetim.com.br