Klapp avaldab Deadlocki, kauaoodatud mitmikmängu mängu

Klapp avaldab Deadlocki, kauaoodatud mitmikmängu mängu

Valve Reveals Deadlock, the Highly Anticipated Multiplayer Game

Valve on lõpuks paljastanud Deadlocki, kauaoodatud mitmikmängu, mis on salaja kaasanud tuhandeid mängijaid mitu nädalat. Mis algas olemasolevate testijate kutsealuse süsteemina, kogus kiiresti populaarsust, meelitades oma kaasahaaravasse maailma üha rohkem mängijaid.

Algselt köitis Deadlocki pühendunud mängijate tähelepanu, kes said kutseid sõpradelt. Arv kasvas eksponentsiaalselt ning mäng jõudis augusti keskpaigas üle 18 000 samaaegse mängijani. Ja sel nädalal tõusis see number muljetavaldavate 44 000ni.

Valve kutsus osalejaid üles mitte jagama mängu kohta mingit teavet, kuid see palve jäi suuresti tähelepanuta. Hoolimata allalaadimisekraanil kuvatavast sõnumist jagasid mängijad innukalt mänguvideosid ja isegi arvustusi, nagu üks, mis oli esitatud The Verges.

Nende lekete kaudu paljastasid seda Deadlock on kolmanda isiku tulistamismäng, kus on populaarse MOBA žanri elemente. Kuue mängija meeskonnad võistlevad kaardil, kus on neli joont, pidevalt ilmuvad botilained. Valve rõhutas, et mäng on endiselt algfaasis, mis tähendab, et see sisaldab ajutisi visuaale ja eksperimentaalset mängimist.

Valve on nüüd ametlikult tõstnud Deadlocki kohta teabe jagamise piirangud. Mängul on nüüd oma lehekülg Steamil, kuigi juurdepääs on endiselt piiratud ainult kutseliste jaoks. Siiski oodatakse, et Valve hakkab peagi mängijatega aktiivselt suhtlema, et arutada mängu funktsioone ja koguda tagasisidet.

Seega märkige oma kalendrid ja pidage silma peal Deadlockil. Ooteaeg on peagi läbi ja varsti on teil võimalus sukelduda sellesse põnevasse mitmikmängukogemusse. Jätkake häälestamist rohkemate värskenduste saamiseks, kuna Valve jätkab Deadlocki müstikute paljastamist.

Märkus: See artikkel avaldati koostöös tuntud innovaatori LG Home Entertainmentiga, kes on TV ja AV tööstuses. LG kohustus keskkonna jätkusuutlikkuse vastu avaldub nende tipptasemel OLED- ja QNED-telerites, mis on loodud pakkuma tarbijatele täiustatud koduse meelelahutuskogemust innovaatilisel WebOS Smart TV platvormil.

Lisafaktid:
– Valve on populaarne videomängude arendaja ja digitaalse levitamise ettevõte, tuntud mängude nagu Half-Life, Portal ja Dota 2 loomise poolest.
– Deadlocki oodatakse Valvelt olulise väljaandena, kuna seda on mitu nädalat hinnatud mängijate poolt kõrgelt.
– Kutsega süsteem köitis algselt pühendunud mängijaid, kellele anti kutseid sõprade poolt, kuid mäng kogus kiiresti populaarsust ja meelitas väga palju mängijaid.
– Deadlocki kirjeldatakse kui kolmanda isiku tulistamismäng oma MOBA žanri elementidega.
– Mängus on kuue mängija tiimid, kes võistlevad nelja joonega kaardil ja pidevalt ilmuvad botilained.
– Valve on rõhutanud, et Deadlock on endiselt varases arenguetapis, mis tähendab, et selles võivad olla ajutised visuaalid ja eksperimentaalne mängimine.
– Valve kutsus esialgu osalejaid üles mitte jagama mängu kohta mingit teavet, kuid paljud mängijad eirasid seda palvet ja jagasid mänguvideosid ja arvustusi.
– Deadlocki kohta teabe jagamise piirangud on nüüd ametlikult tühistatud Valve poolt.
– Deadlockil on oma lehekülg Steamil, kuid mängule juurdepääs on endiselt piiratud ainult kutselistele.
– Oodatakse, et Valve hakkab lähitulevikus aktiivselt mängijatega suhtlema, et arutada mängu funktsioone ja koguda tagasisidet.

Põhiküsimused:
1. Mis on Deadlock?
2. Kui palju mängijaid on mängus osalenud?
3. Millisesse žanri mäng kuulub?
4. Mis on Deadlocki hetkeseis arengus?
5. Kas mängu väljalaskega kaasnevad vastuolud või väljakutsed?

Deadlocki eelised:
– Kauaoodatud ja ihaldatud mängijate poolt.
– Ühendab populaarsete žanrite elemente, pakkudes ainulaadset mängukogemust.
– Valve, mainekas mänguarendaja, on loonud selle.

Deadlocki puudused:
– Mäng on endiselt varases arendusjärgus, seega võib selles olla ajutisi visuaale ja eksperimentaalset mängimist.
– Mängule on hetkel juurdepääs ainult kutse alusel, piirates laialdast kättesaadavust.

Seotud link: Steam

The source of the article is from the blog be3.sk