„Czarna Mitologia: Wukong” osiąga rekordowe wyniki sprzedaży i przychody

„Czarna Mitologia: Wukong” osiąga rekordowe wyniki sprzedaży i przychody

„Black Myth: Wukong” Attains Record-Breaking Sales and Revenue Figures

Chińska gra wideo „Black Myth: Wukong” osiągnęła zdumiewający sukces w krótkim czasie, sprzedając 10 milionów kopii w zaledwie 83 godziny po premierze. Opracowana przez Game Science i wspierana przez Tencent Holdings, ta gra akcji i przygody czerpie inspirację z mitycznej postaci Monkey Kinga. Gra szybko stała się sensacją, zdobywając platformę do gier na PC, Steam, już pierwszego dnia, przewyższając oczekiwane tytuły takie jak Cyberpunk 2077 czy Elden Ring.

Popularność „Black Myth: Wukong” nadal rośnie, osiągając nowy szczyt jednoczesnych graczy na Steamie, umacniając swoją pozycję jako największa premiera na PC w ostatnim czasie. Czar tej gry leży głównie w jej wiernym odwzorowaniu znanych chińskich świątyń oraz głębokiej miłości do kraju, którą okazują twórcy.

Już pierwszego dnia po premierze „Black Myth: Wukong” stał się opłacalny, generując oszałamiający przychód brutto wynoszący ponad 450 mln dolarów w ciągu trzech dni. Grupa Sony również zanotowała wzrost sprzedaży konsoli PlayStation 5 w Chinach, dzięki kampanii promocyjnej zbiegającej się w czasie z premierą Wukonga.

Niebywałe jest to, że „Black Myth: Wukong” prześcignął sukces innych bardzo cenionych gier, takich jak Elden Ring czy Hogwarts Legacy, osiągając monumentalny wynik sprzedaży 10 milionów kopii w rekordowym tempie. Ten sukces dodatkowo potwierdza, że przemysł gier w Chinach, który przez ostatnie lata spotykał się z wyzwaniami regulacyjnymi, zmierza w stronę poprawy.

Pomimo swojego imponującego sukcesu „Black Myth: Wukong” spotkał się z kontrowersjami przed premierą. Lista zakazanych tematów wydana przez firmę związana z Game Science wzbudziła debatę wśród zagranicznych twórców treści, wskazując tematy, które nie powinny być poruszane podczas transmisji na żywo. Na liście znalazły się m.in. polityka, propagowanie feminizmu, Covid-19, polityka gier chińskich oraz inne treści, które potencjalnie mogłyby wywołać negatywne dyskusje. Ta lista oferuje wgląd w ograniczenia, które zostały nałożone na twórców treści w Chinach oraz wrażliwe tematy uznane za nieodpowiednie przez władze.

Podsumowując, „Black Myth: Wukong” zawładnął społecznością graczy swoimi fenomenalnymi wynikami sprzedażowymi i dochodowymi. Jego sukces nie tylko dowodzi atrakcyjności samej gry, ale także świadczy o pozytywnym punkcie zwrotnym dla krajobrazu gier w Chinach, który dotąd borykał się z przeszkodami regulacyjnymi oraz dominacją gier na smartfony. Kiedy gracze nadal zagłębiają się w to epickie przygodowe opowieści mitologiczne, „Black Myth: Wukong” staje się dowodem na głęboką twórczą siłę Chin w branży gier.

Dodatkowe fakty:

1. „Black Myth: Wukong” opiera się na klasycznej chińskiej powieści „Podróż na Zachód”, która opowiada historię Monkey Kinga, znanego także jako Sun Wukong, i jego podróży w celu zdobycia nieśmiertelności.

2. Gra charakteryzuje się oszałamiającą oprawą wizualną i bogato wykreowanym światem, łączącym elementy chińskiej mitologii, sztuk walki i magii.

3. Sukces „Black Myth: Wukong” wzbudził zainteresowanie międzynarodowej publiczności, z wieloma oczekującymi z niecierpliwością na jej wydanie poza Chinami.

4. Zespół deweloperski Game Science składa się z weteranów branży, którzy wcześniej pracowali nad popularnymi grami takimi jak „Prince of Persia” czy „Assassin’s Creed”.

Najważniejsze pytania i odpowiedzi:

1. Co jest inspiracją dla „Black Myth: Wukong”?
– „Black Myth: Wukong” czerpie inspirację z mitologii Monkey Kinga, popularnej postaci z klasycznej chińskiej powieści „Podróż na Zachód”.

2. Jak gra radzi sobie pod względem sprzedaży i dochodów?
– Gra sprzedała 10 milionów kopii w zaledwie 83 godziny po premierze i wygenerowała ponad 450 milionów dolarów w przychodach brutto w ciągu pierwszych trzech dni.

3. Jak „Black Myth: Wukong” porównuje się do innych bardzo oczekiwanych gier?
– Gra przewyższyła oczekiwane tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 czy Elden Ring, pod względem sprzedaży i popularności.

Kluczowe wyzwania bądź kontrowersje:

1. Kontrowersje dotyczące zakazu treści:
– Przed premierą, „Black Myth: Wukong” stanął w obliczu kontrowersji związanych z listą tematów zakazanych wydaną przez firmę związaną z Game Science. Spowodowało to debatę wśród zagranicznych twórców treści na temat ograniczeń nakładanych na dyskusje w transmisjach na żywo.

Zalety:

1. Unikalne i immersywne doświadczenie rozgrywki:
– „Black Myth: Wukong” oferuje graczom możliwość eksploracji bogatego świata chińskiej mitologii i doświadczenia wciągającej gry akcji i przygód osadzonej w fantastycznym wszechświecie.

2. Znaczenie kulturowe:
– Gra celebruje chińską kulturę i mitologię, dostarczając graczom głębszego zrozumienia chińskich legend i folkloru.

Wady:

1. Ograniczenia treści:
– Lista zakazanych tematów i ograniczenia nałożone na twórców treści mogą ograniczać wolność wyrazu i utrudniać dotarcie gry do szerszej międzynarodowej publiczności.

Sugerowane powiązane linki:
Oficjalna strona internetowa Game Science
Oficjalna strona internetowa Tencent Holdings
Strona internetowa Steam

The source of the article is from the blog agogs.sk