„Черен мит: Вуконг“ постига рекордни продажби и приходи

25 август 2024
„Black Myth: Wukong“ Attains Record-Breaking Sales and Revenue Figures

Китайската видеоигра „Black Myth: Wukong“ постига изумителен успех в кратко време, като продаде 10 милиона копия само за 83 часа след пускането си на пазара. Разработена от Game Science и подкрепена от Tencent Holdings, тази игра за действие и приключения е вдъхновена от митологията на легендарния Маймунски крал. Играта бързо стана сензация и завладя игровата платформа Steam на личния компютър в първия си ден, превишавайки многоочаквани заглавия като Cyberpunk 2077 и Elden Ring.

Популярността на „Black Myth: Wukong“ продължава да нараства, като достига нов пик на едновременни играчи в Steam, укрепвайки своята позиция като най-голямата дебютна игра за ПК от последно време. Апелът на играта в основата си лежи във вярното си изобразяване на известни китайски храмове и дълбоката любов към нацията, която се преподава от нейните създатели.

В рамките на ден след пускането си на пазара, „Black Myth: Wukong“ стана печеливша и натрупа впечатляващи приходи от над $450 милиона в първите си три дни. Групата Sony също забеляза увеличение на продажбите на конзолата PlayStation 5 в Китай, благодарение на промоционална кампания, съвпадаща с пускането на Wukong.

Невероятно, „Black Myth: Wukong“ превъзминава успеха на други високо оценени игри като Elden Ring и Hogwarts Legacy, постигайки своят монументален успех от 10 милиона продадени копия с неизменим съм в неслагаем темп. Този постижение допълнително потвърждава идеята, че китайската игрова индустрия, която се е сблъсквала с регулаторни предизвикателства през последните години, е по пътя за възстановяване.

Въпреки удивителното си постижение, „Black Myth: Wukong“ се сблъска с някои спорове преди пускането си на пазара. Списък с забранени теми, издаден от фирма, асоциирана с Game Science, породи дебати сред чуждестранни създатели на съдържание, като излагаше теми, които не бива да бъдат обсъждани по време на живи стриймове. Темите включваха политика, феминистична пропаганда, Covid-19, китайските игрални политики и друго съдържание, което може да предизвика отрицателни дискусии. Този списък дава представа за ограниченията, наложени на създателите на съдържание в Китай и за чувствителните теми, които се считат неуместни от властите.

В заключение, „Black Myth: Wukong“ зачарова геймърската общност с феноменалните си продажби и приходи. Неговият успех не само демонстрира привлекателността на самата игра, но и сигнализира положителна промяна за китайския игров пейзаж, който се е сблъсквал с регулаторни трудности и преобладаване на игри за смартфони. Докато играчите продължават да се потопяват в това епично митологично приключение, „Black Myth: Wukong“ се явява като свидетелство за дълбокия творчески потенциал на Китай в игровата индустрия.

Допълнителни факти:

1. „Black Myth: Wukong“ е базирана на класическия китайски роман „Пътешествие към запад“, който разказва историята на Маймунския крал, също известен като Сун Уконг, и неговото стремеж към безсмъртието.

2. Играта разполага с вълнуваща визия и детайлно разработен свят, вкл. елементи от китайската митология, бойни изкуства и магия.

3. Успехът на „Black Myth: Wukong“ породи интерес от страна на международната публика, с много нетърпеливо очакване за нейното пускане на пазара извън Китай.

4. Екипът за развитие на Game Science се състои от ветерани в индустрията, които преди това са работили по популярни игри като „Принц на Персия“ и „Асасинс Крийд“.

Най-важните въпроси и техните отговори:

1. Какво е вдъхновението зад „Black Myth: Wukong“?
– „Black Myth: Wukong“ се вдъхновява от митологията на Маймунския крал, популярен герой от класическия китайски роман „Пътешествие към запад“.

2. Как се е представила играта по отношение на продажбите и приходите?
– Играта продаде 10 милиона копия само за 83 часа след пускането си на пазара и генерира над $450 милиона в брутни приходи само за първите три дни.

3. Как „Black Myth: Wukong“ се сравнява с други многоочаквани игри?
– Играта превъзминава многоочаквани заглавия като Cyberpunk 2077 и Elden Ring по отношение на продажби и популярност.

Основни предизвикателства или контроверзии:

1. Спорове около ограничения на съдържанието:
– Преди пускането си на пазара, „Black Myth: Wukong“ се изправи пред контроверзии поради списък с забранени теми, издаден от фирма, асоциирана с Game Science. Това породи дебати сред чуждестранните създатели на съдържание за ограниченията наложени върху дискусиите по време на стриймове.

Предимства:

1. Уникален и завладяващ игров опит:
– „Black Myth: Wukong“ предлага на играчите възможност да изследват богатия свят на китайската митология и да се насладят на завладяваща игра за действие и приключения, създадена във фантастичен вселен.

2. Културно значение:
– Играта празнува китайската култура и митология, предоставяйки на играчите по-дълбоко разбиране за китайските фолклор и легенди.

Недостатъци:

1. Ограничения на съдържанието:
– Списъкът с забранени теми и ограниченията, наложени на създателите на съдържание, може да ограничат свободата на изразяване и да затруднят достигането на играта до по-широка международна аудитория.

Препоръчителни свързани връзки:
Официален уебсайт на Game Science
Официален уебсайт на Tencent Holdings
Уебсайт на Steam

Don't Miss

Compatibility Insights for the Quest 3S Accessories

Совместимост на аксесоарите за Quest 3S

Относно съвместимостта между новия Quest 3S на Meta и неговия
Introducing the Era of Lubed Keyboard Switches: Enhancing Your Typing Experience

Представяне на ерата на смазани клавишни превключватели: Подобряване на вашето писане.

Поздравете се със света на обикновените клавиатури и влезте в