A Sony számítógépes stratégiája kihívásokkal szembesül a Helldivers 2 és a Concord megjelenésével

A Sony számítógépes stratégiája kihívásokkal szembesül a Helldivers 2 és a Concord megjelenésével

Sony’s PC Strategy Faces Challenges with Release of Helldivers 2 and Concord

A Sony Interactive Entertainment PC stratégiája idén számos sikert és kudarcot is látott, különösen a Helldivers 2 és a Concord megjelenéseivel kapcsolatban. Míg mindkét játék első felei multiplayer címek voltak, melyek az új PS5 mellé jelentek meg, történetük teljesen más utakon jártak.

A Helldivers 2 gyorsan népszerűvé vált megjelenésekor, egyedül a Steamen több mint 400 000 játékost vonzott. Ellenben a Concord bevezetése alig kapott figyelmet, alig sikerült elérnie a 1000 játékost a platformon. A kérdés marad: mi ment félre?

Az idei év elején a Sony társ-vezérigazgatója, Herman Hulst ismertette a vállalat PC stratégiáját, hangsúlyozva egy „kétpólusú megközelítést,” mellyel a Concordhoz hasonló élőszolgáltatásokkal rendelkező játékokat egyszerre jelentik meg a PlayStation 5 és a PC platformokon. Másrészt a single-player játékok évekkel később kerülnek ki PC-re kiadásra, mint például a várható God of War Ragnarok.

Annak ellenére, hogy a Concord 40 dolláros/ 34,99 fontos áron jelent meg, a játék nem tudott kitűnni a nagyon versenyképes élőszolgáltatás kategóriában. Bár az értékelések általában pozitívak voltak, a Steam értékelések 79%-a pozitív irányba hajlik, a lövöldözős csak közel 200 értékelést kapott. A probléma gyökere a Concord egyediségének hiányában rejlik, mivel küzdelmes kiemelkedni olyan ingyenes játékok közül, mint például az Overwatch 2 és a Marvel Rivals.

A vezető karaktertervező, Jon Weisnewski elárulta, hogy a Concord mintegy nyolc év fejlesztés alatt állt, egy időben az Overwatchhez hasonló hősös játékok terjedésével. Viszont az is hosszú fejlesztési idő és erőforrás ellenére a játékot elnyomta a Valve által bemutatott Deadlock receptciója, mely ugyanazon a napon látta meg a napvilágot.

A Concord jövője bizonytalan. Bár van remény egy esetleges visszajutásban, az erős verseny és a pozitív visszhang, mely körüllengi az egyéb lövöldözőstípusokat, komoly kihívásokat jelent. Csak az idő fogja elárulni, hogy a Concord képes-e legyőzni ezeket a kihívásokat és megtalálni helyét a piacon.

Addig is azoknak a játékosoknak, akik elmerülnének az új PlayStation hős lövöldözős világában, rendelkezésre állnak források a játék karaktereinek és módjainak navigálásához. Másrészt számos FPS játék elérhető, melyek egyedi élményt kínálnak, és érdemes felfedezni őket. Maradj naprakész a PC játékokkal kapcsolatos híreket, értékeléseket és útmutatókat követve minket a Google Hírekkezelőn, vagy vegyél igénybe kivételes ajánlatainkat a PCGN ajánlatkövetőjével a játékvilágban.

Nem említett tények az írásban:

1. A Sony Interactive Entertainment PC stratégiája magában foglalja élőszolgáltatású játékok, mint a Concord, egyidejű kiadását a PlayStation 5 és a PC platformokon, míg a single-player játékok évekkel később jelennek meg PC-n az eredeti PS4 vagy PS5 kiadásuk után.
2. A Helldivers 2 komoly sikert aratott megjelenésekor, több mint 400 000 játékost vonzott egyedül a Steamen.
3. A Concord megjelenése viszont csendesen történt, és alig sikerült meghaladnia az 1000 játékost a platformon.
4. A Concord értékelései általában pozitívak voltak, a Steam értékelések körülbelül 79%-a pozitív irányba hajlik.
5. A Concord nem tudott kitűnni a nagyon versenyképes élőszolgáltatás kategóriában, amelyben versenyben kell állnia olyan ingyenes játékokkal, mint az Overwatch 2 és a Marvel Rivals.
6. A Concord vezető karaktertervezője, Jon Weisnewski elárulta, hogy a játék közel nyolc évig készült, amely az Overwatchhez hasonló hősös játékok terjedésével egybeesett. Azonban hosszú fejlesztési ideje és erőforrásai ellenére a játékot a Valve Deadlockjának fogadtatása árnyékolja be, mely ugyanezen a napon lett bemutatva.
7. A Concord jövője bizonytalan. Bár van esély egy esetleges visszatérésre, a verseny és a más lövöldözős játékok körülötte kialakult pozitív hangulat szignifikáns kihívások elé állít. Csak az idő fogja eldönteni, hogy a Concord képes lesz-e legyőzni ezeket a kihívásokat és megtalálni a helyét a piacon.

A legfontosabb kérdések és válaszok:

1. Mi a Sony Interactive Entertainment PC stratégiája?
Válasz: A Sony PC stratégiája egy „kétpólusú megközelítést” foglal magában, ahol élőszolgáltatású játékokat, mint a Concord, egyszerre adják ki a PlayStation 5 és a PC platformokon, míg a single-player játékok évekkel később kerülnek kiadásra PC-n az eredeti PS4 vagy PS5 platformokon.

2. Milyen fogadtatása volt a Helldivers 2-nek és a Concordnak a játékosok részéről?
Válasz: A Helldivers 2 komoly sikert aratott, több mint 400 000 játékost vonzott a Steamen. Ellenben a Concordnak nehézségei vannak, alig érte el az 1000 játékost a platformon.

A témához kapcsolódó főbb kihívások vagy viták:

1. A Concord egyediségének hiánya kihívást jelent, mivel küzdelmes kiemelkedni más ingyenes játékok közül a nagyon versenyképes élőszolgáltatás kategóriában.
2. A Concord árnyékolt részességét a Valve Deadlocké visszhangja, mely ugyanezen a napon került bemutatásra, további kihívásokat jelent számára.

Előnyök és hátrányok:

Előnyök:
– A Sony PC stratégiája lehetővé teszi az élőszolgáltatású játékok egyidejű kiadását a PlayStation 5 és a PC platformokon, esetleg a játékosbázis bővülése.
– A pozitív értékelések a Concordra utalnak arra, hogy van egy olyan közönség, mely értékeli a játékot.

Hátrányok:
– A Concord egyediségének hiánya és a más lövöldözős játékok, mint az Overwatch 2 és a Marvel Rivals, versenye, akadályozza sikerét a piacon.
– A Concord árnyékolt részessége a Valve Deadlock által befolyásolja annak láthatóságát és a játékosok potenciális érdeklődését.

Javasolt kapcsolódó linkek:
PlayStation Hivatalos Honlap
Steam Áruház

The source of the article is from the blog macnifico.pt