Crni mit: Vukong postiže rekordne prodajne i prihodne rezultate

25 август 2024
„Black Myth: Wukong“ Attains Record-Breaking Sales and Revenue Figures

Почаса, кинеска видео игра „Црни мит ː Вуконг“ остварила је зањујући успех у кратком временском периоду продавањем 10 милиона примерака у само 83 сата од пуштања у продају. Развијена од стране компаније Гејм Сајенц и подржана од стране Тенцент Холдингс, ова акцијско-авантуристичка игра инспирисана је митологијом легендарног Мајмунског краља. Игра је брзо постала сензација и облежила PC играње платформе Стим на свој први дан, надмашујући врло очекиване наслове како су „Кајберпанк 2077“ и „Елден Ринг“.

Популарност „Црног мита ː Вуконг“ наставила је да расте, резултирајући новим врхунцем играча на Стиму, консолидујући своју позицију као највеће дебијалантског дебијала на PC освајајућом платформом. Привлачност игре пре свега лежи у верном приказивању реномираних кинеских храмова и дубокој љубави према нации који показују њени ствараоци.

У први дан пуштања у продају, „Црни мит ː Вуконг“ је постао рентабилан и прикупио залиудјујући бруто приход од преко 450 милиона долара у својим првим три дана. Групација Сони такоће је видела скок у продаји свог ПлејСтатион 5 конзола у Кини, захваљујући промотивној кампањи која се је подударила са пуштањем Уконга.

Необично, „Црни мит ː Вуконг“ је надмашио успех других веома хвалљених игара како су „Елден Ринг“ и „Хогвардс Легаци“, пости�ајући свој монументални миленијум од 10 милиона примерака продатих по унапређеној брзини. Ова постигнућа даље јачају идеју да је играњ идустрија Кине, која је се сусрећала са регулаторним предизазовима у последњих неколико година, на путу опоравка.

Упркос свом великом постигнућу, „Црни мит ː Вуконг“ се сусрео са неким контроверзама пре свог пуштања у продају. Листа забрањених тема коју је издала филјала компаније Гејм Сајенц покренула је дебате међу иностраним креаторима садраја, која је описала теме о којима не би требало разговарати током преноса уживо. Теме укључују политику, феминистичку пропаганду, Covid-19, кинеске играње политике и други садрај који би могао потенцијално попалити негативне дискусије. Ова листа обезбеђује увид у рестри�ије које су имплементирале ауторитети над креаторима садраја у Кини и о чувеним темама које су пристојне властима.

За зак�уцење, „Црни мит ː Вуконг“ је обзорнио гејминг заједницу својим феноменалним продавачким и финансијским бројкама. Свој успех не само показује апел ове игре него и сигнализира позитивну промену Кинеског гејминг пејзажа који се сусреће са регулаторним препрекама и престигланоста игара на паметне телефоне. Док се играчи настављају да уплочу у ову епску митолошку авантуру, „Црни мит ː Вуконг“ стоји као сведочанство о професионалном креативном напособности Кинеске играње индустрије.

Додатне чињенице:

1. „Црни мит ː Вуконг“ базира се на класичном кинеском роману Путовање на Запад, који прича при�у о Мајмунском краљу, такође познатом као Сун Вуконг, и његовом путовању да обезбеди бесмртност.

2. Игра садржи зањујуће визуељни ефе�ати и богато детаљизован свет, укључивши елементе кинеске митологије, борилачких вештина и магије.

3. Успех „Црног мита ː Вуконг“ изазвао је интерес из земањања представника, са многима који нетрпељиво очекују његово пуштање у прода�у изван Кине.

4. Тим за развој у компанији Гејм Сајенц састоји се од индустријских ветерана који су претходно радили на популарним играма како су „Принц Персија“ и „Асасинскрид“.

Најобавежујућа питања и њихови одговори:

1. Каква је инспирација испод „Црног мита ː Вуконг“?
– „Црни мит ː Вуконг“ је инспирисан митологијом Мајмунског краља, популарног карактера из класичног кинеског романа Путовање на Запад.

2. Како се игра изводи у смислу продава�е и прихода?
– Ига је продала 10 милиона примерака у само 83 сата од пуштања и генерисала више од 450 милиона долара у брутном приходу у својим првим три дана.

3. Како се „Црни мит ː Вуконг“ спореди са другим врло очекиваним играма?
– Игра је надмашала врло ожијеване наслове као што су „Кајберпанк 2077“ и „Елден Ринг“ у смислу продава�е и популарности.

Кључни изазови или спорови:

1. Спорови око рестрикција садраја:
– Пре свог пуштања у прода�у, „Црни мит ː Вуконг“ се сусрео са спором због листе забрањених тема коју је издала филјала компаније Гејм Сајенц. Овај спор је покренуо дебате међу иностраним креаторима садраја о рестрикцијама које су належене на преносима уживо.

Предности:

1. Јединствено и узбудљиво искусвање играња:
– „Црни мит ː Вуконг“ пружа играчима могућност да истражују богат свет кинеске митологије и доживеју зањујућу акцијско-авантурестичку игру постављену у фантастичном универзуму.

2. Културни значај:
– Игра слави кинеску културу и митологију, потпоклавајући играчима дубље разумење кинеских народних вероваа и легенди.

Мане:

1. Рестрикције садраја:
– Листа забрањених тема и рестрикције належене креаторима садржаја може ограничити слободу изражаја и омети популарност игре са широм интернационалном публиком.

Препоручени релевантни линкови:
Званични сајт компаније Гејм Сајенц
Званични сајт Тенцент Холдингс
Сајт Стим

Don't Miss

EA Sports FC 25 System Requirements Raise Eyebrows

EA Sports FC 25 Zahtev za sistemom izazvao podizanje obrva

Očekivanje za EA Sports FC 25 raste, ali su sistemski
Dragon Age: The Veilguard System Requirements: Everything You Need to Know

Zmajski doba: Sistemski zahtevi za Veilguard: Sve što treba da znate

Dragon Age: The Veilguard, veoma očekivana nadolazeća igra od Bioware-a,