Purdue futbolo skaitmeninis kelias: pergales ir staigmenas

Purdue futbolo skaitmeninis kelias: pergales ir staigmenas

Purdue Football’s Digital Journey: Victories and Surprises

Purdue futbolo gerbėjai su didžiu susidomėjimu laukė „EA Sports“ kuriamo vaizdo žaidimo „College Football 25“ išleidimo, simuliuojančio visą sezoną. Su galutinai išspręstais vardų, paveikslų ir panašumo klausimais, „Journal & Courier“ nusprendė atlikti „Purdue“ 2024 sezono simuliaciją ir pažiūrėti, kaip skaitmeniniai „Boilermakers“ pasirodė.

Jų pirmame žaidime prieš Indiana State (žinomą kaip „FCS Midwest“ žaidime) „Purdue“ dominavo, pasiekdamas įspūdingą 31-3 pergalę. Kuoterbekas Hudsonas Cardas pademonstravo įspūdingą pasirodymą, išėmęs 23 iš 27 perdavimus, uždirbęs 265 metus ir 3 taškus. „Andrew Sowinski“ tapo išskirtiniu žaidėju, pagavo 7 perdavimus už 67 metus ir tašką.

Toliau buvo sunkus mačas prieš „Notre Dame“, kuris baigėsi 38-28 pralaimėjimu „Purdue“. Nepaisant to, kad Cardas pasirodė tvirtai su 21 pergavimu už 242 metus ir 4 taškus, „Boilermakers“ negalėjo įveikti „Fighting Irish“ gynybos. „CJ Smithas“ ir „De’Nylon Morrissette“ įnešė pastebimą indėlį savo taškų gavimuose.

Tačiau „Purdue“ sugrįžo savo trečiame žaidime prieš „Oregon State“, užtikrindamas įkvepiančią 35-30 pergalę. „Yanni Karlaftis“ padarė svarbų perėmimą, o gynybos žaidimas, vadovaujamas „Dillon Thieneman“, „Nyland Green“, „Markevious Brown“, „Boy Beasley“ ir „Antonio Stevens“, sujungė 31 atakas. „Sowinski“ ir „Morrissette“ ir toliau blizgėjo savo taškų gavimuose.

Sezonui „Purdue“ turėjo aukštų ir žemų taškų, įskaitant nusivylimą 45-17 pralaimėjimą „Nebraska“ stadione „Ross-Ade“. Vis dėlto, nepaisant to, „Boilermakers“ stipriai sugrįžo su perkūsų 24-6 pergalę prieš „Wisconsin“. Cardas metė už 340 metų ir tašką, tuo metu kaip „Sowinski“, „Jahmal Edrine“ ir „Kydran Jenkins“ padarė reikšmingus indėlius.

Jų žaidime prieš „Illinois“ netikėtas pokytis kuoterbekte leido „Ryan Browne“ puikiai pasirodyti pagalba. „Browne“ pagavo 14 iš 21 perdavimus už 245 metus ir 4 taškus, vedas „Purdue“ pasiekė 50-21 pergalę. „Sowinski“ ir toliau dominavo, surenkant 131 gavimo metą ir 2 taškus.

„Purdue“ patyrė neviltį prieš „Oregon“, pralaimėdamas 28-14. „Šiksnos“ gynyba sėkmingai turėjo antroje nuotaicoje „Sowinski“, kuris buvo įspūdingų pasirodymų serijoje. Tačiau „Smith“ ir „Reggie Love III“ pavyko rasti atakuotojus „Boilermakers“ naudai.

Nepaisant kelių pralaimėjimų, „Purdue“ pritraukė dėmesį su netikėta 31-27 pergalė prieš „Ohio State“, užtikrinant savo vietą dubenų žaidimuose. Cardo trys perėmimai buvo užgožti jo įspūdingais pasirodymais, metant už 316 metų ir 3 taškus bei dar vieno bėgimo tašką. „Klare“ ir „Smith“ pateikė išskirtinius pasirodymus, kiekvienas įrašęs keliolika taškų.

„Purdue“ nesėkmės padvigubame laiko atkarpės pralaimėjime prieš „Penn State“ baigėsi siauru pranašumu, pralaimėjus 47-45. Cardas pelnė „Big Ten“ ir Nacionalinio savaitės žaidėjo garbę su pastebimu įgūdžių demonstravimu, metant už 326 metus ir 4 taškus. „Morrissette“ ir „Devin Mockobee“ taip pat turėjo pastebimus pasirodymus.

Galutinis „Purdue“ sezonas baigėsi 8-5 rezultatu, kulminavus įspūdinga 42-40 pergalę prieš „New Mexico“ LA dubenėje. Cardo įspūdingas sezonas vedė iki 9 vietos „Heisman Trophy“ balso metu ir pirmosios „Big Ten“ komandos garbės. „Gus Hartwig“ ir „Spencer Porath“ taip pat sulaukė pripažinimo dėl savo išskirtinių pasirodymų.

Tai buvo nepraleidžiamas sezonas „Purdue“ futbolo komandai, demonstruojantis pergalęs, netikėtumus ir iškiliausius pasirodymus, tokiais kaip Cardas, Sowinski ir Smithas. Nors tai buvo tik skaitmeninė simuliacija, ji tikrai sukėlė susidomėjimą ir laukimą tarp „Boilermaker“ gerbėjų.

Pagrindinės iššūkiai, susiję su „Purdue Football“ skaitmeniniu kelione, apima pavardžių, paveikslų ir panašumo klausimų išsprendimą, taip pat galimybę tiksliai simuliuoti komandos pasirodymą vaizdo žaidime. Kontroversija, kuri galėtų iškilti, yra, jei skaitmeninė simuliacija labai skirsis nuo „Purdue“ 2024 sezono tikrųjų rezultatų, kylant ginčams dėl žaidimo tikslumo ir tikrumo.

Skaitmeninės kelionės privalumai apima galimybę įtraukti gerbėjus ir sukelti susidomėjimą simuliuojant visas sezonus vaizdo žaidimo formate. Tai leidžia tyrinėti skirtingas situacijas ir rezultatus, kurie gali neįvykti realybėje, sukurdami papildomą laiko pramogą gerbėjams. Be to, skaitmeninės simuliacijos naudojimas galėtų suteikti vertingų įžvalgų ir duomenų treneriams ir žaidėjams analizuoti ir tobulinti savo strategijas.

Skaitmeninės kelionės trūkumai gali apimti video žaidimo simuliacijos ribojimus tikslingai atkurti realaus gyvenimo žaidžiamumą ir pasirodymą. Tai taip pat gali sukelti nerealistiškus lūkesčius ar suvokimus gerbėjams, jei skaitmeninės simuliacijos iš esmės skirsis nuo komandos tikrojo pasirodymo. Be to, priklausymas nuo skaitmeninių simuliacijų galėtų potencialiai sumažinti reikšmę tiesioginiams žaidimams ir sumažinti bendrą gerbėjo patirtį.

Susiję nuorodos:
Purdue Football oficialus tinklapis

The source of the article is from the blog motopaddock.nl