Феновете на отбора по американски футбол на Purdue с нетърпение очакваха излизането на College Football 25 на EA Sports, видео игра, която симулира цял сезон. След като проблемите с името, изображението и подобията бяха окончателно разрешени, вестникът „Journal & Courier“ реши да симулира сезона на Purdue за 2024 година и да види как се справят цифровите Boilermakers.
В първата си среща срещу Indiana State (известен като FCS Midwest в играта), Purdue доминираше с категорична победа от 31-3. Разиграчът Хъдсън Кард изяви впечатляващо представяне, завършвайки 23 от 27 паса за 265 ярда и 3 тъчдауна. Приемникът Андрю Соуински се изкачи като изключителен играч, хващайки 7 паса за 67 ярда и тъчдаун.
Следващият мач беше трудно събитие срещу Notre Dame, което завърши с поражение от 38-28 за Purdue. Въпреки солидното представяне на Кард с 21 завършени паса за 242 ярда и 4 тъчдауна, Boilermakers не успяха да преодолеят защитата на Fighting Irish. Си Джеи Смит и Де’Найлън Морисет се отличиха с техните приеми за тъчдауни.
Въпреки това, Purdue се възстанови в третия си мач срещу Oregon State и си осигури вълнуваща победа с 35-30. Яни Карлафтис направи важен интерцепт, а защитата, водена от Дилън Тиенеман, Найланд Грийн, Маркевиъс Браун, Бои Бисли и Антонио Стивънс, комбинираха 31 та сла. Соуински и Морисет продължиха да бляскат с техните приеми за тъчдауни.
Сезонът имаше своите възходи и падения за Purdue, включително разочароващото поражение от 45-17 срещу Nebraska на стадион Рос-Ейд. Въпреки това, Boilermakers се завърнаха уверено с убедителна победа от 24-6 срещу Wisconsin. Кард хвърли за 340 ярда и един тъчдаун, докато Соуински, Джамал Едрин и Кидран Дженкинс допринесоха значително.
В техния мач срещу Illinois неочакваната смяна на разиграча срещна своя резултат, като Раян Браун изигра стеларно представяне. Браун завърши 14 от 21 паса за 245 ярда и 4 тъчдауна, като изведе Purdue към победа от 50-21. Соуински продължи да доминира, натрупвайки 131 ярда при приеми и 2 тъчдауна.
Purdue преживя поражение срещу Oregon, загубвайки с 28-14. Защитата на Ducks успешно овладя Соуински, който беше в серия от впечатляващи представяния. Въпреки това, Смит и Реджи Лъв III успяха да намерят зоната на Boilermakers.
Въпреки няколко поражения, Purdue привлече вниманието с изненадващата си победа с 31-27 срещу Ohio State, осигурявайки си място в боул игра. Трите интерцепции на Кард бяха засенчени от неговото впечатляващо представяне, като хвърли за 316 ярда и 3 тъчдауна, докато реализира и един тъчдаун. Клеър и Смит изиграха стеларни представяния, като записаха по няколко тъчдауна.
В сърцераздирателно двоенетажно поражение срещу Penn State, Purdue се провали с тясна разлика от 47-45. Кард спечели титлите на Играч на Седмицата на Big Ten и Национална играч на седмицата със забележително представяне, хвърляйки за 326 ярда и 4 тъчдауна. Морисет и Девин Мокоби също имаха забележителни изяви.
В крайна сметка, Purdue завърши сезона с рекорд 8 победи и 5 загуби, завършвайки с напечатателна победа от 42-40 срещу New Mexico в LA Bowl. Впечатляващият сезон на Кард доведе до девето място в гласуването за Трофея Хайзман и първият тим на All-Big Ten за Гас Хартвиг и Спенсър Порат.
Беше запомнящ се сезон за Purdue football, показващ победи, изненади и изяви на играчи като Кард, Соуински и Смит. Въпреки че това може да е цифрова симулация, тя определено породи вълнение и очаквания сред феновете на Boilermaker.
Основните предизвикателства, свързани с цифровия път на Purdue Football, включват разрешаването на проблемите с имената, изображенията и подобията, както и възможността за точно симулиране на представянето на един отбор във видео игра. Контроверзия, която може да възникне, е ако цифровата симулация се различава значително от реалните резултати на сезона на Purdue за 2024 година, водейки до дебати относно точността и легитимността на играта.
Предимствата на цифровия път включват възможността да ангажират феновете и да създадат вълнение, като се симулират цели сезони във формат на видео игра. Той също позволява разглеждане на различни сценарии и изходи, които може да не се случат в реалността, създавайки допълнително забавление за феновете. Освен това използването на цифрови симулации може да предостави ценни идеи и данни за треньори и играчи, за да анализират и подобрят своите стратегии.
Недостатъците на цифровия път могат да включват ограниченията на симулацията на видео игри в точното репликиране на реалния геймплей и представяне. Той също може да доведе до нереалистични очаквания или възприятия сред феновете, ако цифровите симулации се различават значително от реалното представяне на отбора. Освен това, зависимостта от цифровите симулации може потенциално да обезценят важността на живите мачове и да намалят общото преживяване на феновете.
Свързани линкове:
– Официален уебсайт на Purdue Football