Rockstar Games consideró a Tokio como escenario para la secuela de Grand Theft Auto III

Rockstar Games consideró a Tokio como escenario para la secuela de Grand Theft Auto III

Rockstar Games Considered Tokyo as a Setting for Grand Theft Auto III Follow-Up

Rockstar Games, los renombrados desarrolladores detrás de la serie Grand Theft Auto, una vez contemplaron la idea de crear una secuela de Grand Theft Auto III ambientada en Tokio. Esta intrigante revelación proviene de un ex empleado de Rockstar que reveló esta información a TimeExtension, arrojando luz sobre referencias previamente descubiertas a GTA Tokio en el código fuente filtrado de GTA 5 en diciembre de 2023.

Según la fuente no identificada, Sam Houser, uno de los cofundadores de Rockstar Games, había visitado extensamente Japón durante las campañas promocionales de GTA III. Maravillado por los matices culturales y la atmósfera distintiva de Tokio, la ciudad parecía ser una elección prometedora y convincente para una nueva entrega de GTA. Sin embargo, la práctica y las complejidades de retratar la ciudad de manera auténtica y satírica presentaron ciertos desafíos al equipo de desarrollo. En consecuencia, Rockstar Games decidió mantenerse en los territorios conocidos presentados en el Grand Theft Auto original.

Grand Theft Auto III, lanzado en 2001 para la PlayStation 2, marcó un momento pionero para la franquicia. No solo sirvió como título de debut para la nueva consola de Sony, sino que también transitó la serie al ámbito de la jugabilidad tridimensional. El juego logró un éxito inmenso, vendiendo más de 14.5 millones de copias para marzo de 2008. Desde entonces ha sido reeditado múltiples veces, incluyendo su inclusión en Grand Theft Auto – The Trilogy: The Definitive Edition en 2021.

Aunque los jugadores quizás nunca experimenten la emoción de un juego de GTA ambientado en Tokio, la decisión de centrarse en Vice City y San Andreas como ubicaciones posteriores ha deleitado sin duda a los fanáticos en todo el mundo. La franquicia sigue cautivando a las audiencias con sus entornos de mundo abierto envolventes, narrativas envolventes y jugabilidad intensa repleta de acción. Con cada nueva entrega, Rockstar Games continúa desafiando límites y redefiniendo el género de mundo abierto.

Fuente: TimeExtension

Datos adicionales:
1. Rockstar Games ha explorado previamente otros posibles escenarios para la serie Grand Theft Auto, incluyendo Londres y Bogotá.
2. El código fuente filtrado de GTA 5 también contenía referencias a una ubicación llamada «Capital City», que podría haber sido un concepto inicial para el escenario del juego.
3. Las complejidades culturales de Tokio y la necesidad de representación precisa pueden haber presentado desafíos para Rockstar Games en la creación de un juego de GTA ambientado en Tokio.
4. Rockstar Games finalmente optó por Vice City como escenario para Grand Theft Auto: Vice City, lanzado en 2002, y San Andreas para Grand Theft Auto: San Andreas, lanzado en 2004.

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