Cesta tvůrčího procesu za Emiem: Mužem s úsměvem

28 srpna 2024
The Creative Journey Behind Emio: The Smiling Man

Vývojáři společnosti Nintendo se ve vyjimečném rozhovoru podělí o procesu tvorby dlouho očekávané hry Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club. Na rozdíl od populárních domněnek vývojáři odhalují, že nápad na hru nevznikl během vývoje remaků pro konzoli Nintendo Switch.

Vedoucí vývojář Sakamoto nejprve vyjádřil svou neschopnost psát nové příběhy po dokončení vývoje Famicom Detective Club PART II. Přesto se jeho touha vytvořit něco nového nikdy nezmenšila. Dlouhou dobu zvažoval různé nápady, jeden z nich se týkal scény, kde je oběť nalezena mrtvá s papírovým sáčkem na hlavě. Sakamoto se touto koncepcí inspiroval a diskutoval o ní s Miyachi, která ji také považovala za zajímavou.

Překvapivě se Sakamotový pohled na psaní změnil během práce na remaku. Tato zkušenost mu otevřela oči pro možnosti dosažení vyšší kvality animace a znovu ho motivovala k psaní nového příběhu. Skutečný zájem Miyachi o nápad dále posílil jeho odhodlání.

Pro zajímavý a poutavý děj zdůrazňuje Sakamoto význam vytvoření dobře strukturovaného příběhu s mnoha vzestupy a pády. Přiznává, že v horších dnech má problémy s psaním, ale zároveň pocítí vlnu kreativity, když se mu vše podaří.

Miyachi sehrála klíčovou roli při rozpracovávání detailů příběhu, i přesto, že měla jen omezené informace. Na začátku jí bylo svěřeno vytváření jmen postav a míst, což bylo obtížné kvůli nedostatku kontextu. Jak se děj vyvíjel, Sakamoto jí svěřil větší odpovědnosti, například vytváření klíčových událostí pro nastartování vyšetřování.

Sakamoto si určité detaily příběhu podržel pro sebe s cílem. Chtěl, aby se Miyachi příběhem doopravdy prožila a vyhodnotila jeho celkový půvab. Navzdory občasným potížím a požadavkům se spolupráce mezi Sakamotem a Miyachi ukázala jako úspěšná, když společně pečlivě vytvářeli zápletku pro Emio: The Smiling Man. Hráči z celého světa netrpělivě očekávají vydání této hry a těší se na odhalení jejích tajemství.

Don't Miss

Big Changes Loom for The Witcher: What You Didn’t See Coming

Velké změny se rýsují pro Zaklínače: Co jste nečekali

Na obzoru jsou zásadní změny pro Zaklínače, když se produkce
Revolutionary VR Treadmill Now Available for Gamers

Revoluční VR běžecký pás nyní k dispozici pro hráče

Virtuix oficiálně uvedl na trh Omni One, špičkový VR běžecký