Кіно та відеоігри впливають одне на одне у нових та захоплюючих способах

31 Серпня 2024
Cinema and Gaming Influence Each Other in New and Exciting Ways

У час, коли кіно та геймінг об’єднуються, кіномитці все частіше знаходять натхнення у поглиблених світах і заплутаних наративах гейміндустрії. Успішні адаптації, такі як серіал HBO “Останній з нас” та кінопроєкт “Обитель зла”, спонукали до розмови про вплив геймінгу на кіномистецтво.

Режисер Тоні Піетра Арджуна, який вирос в 1980-их роках, визнає фільм “Трон” як відкриття, що вплинуло на його творчий шлях. Неоном вибушений естетичний та синтезований саундтрек фільму залишили нестерпний слід на його творчості. Він вважає, що фільм “Трон”, незважаючи на те, що він не базується на відеогрі, є матір’ю усіх геймінгових фільмів. Раннє використання КГЗ для зображення світу відеогри заохочило Тоні стати режисером.

У своїй роботі Тоні включає елементи геймінгу, такі як кольорові схеми та неонове освітлення, щоб створити симульовану реальність. Він також бере натхнення з геймбуків, таких як “Вибери свої пригоди” та “Битва фантазій”, впроваджуючи геймінгові елементи в наративи та тематичну структуру своїх фільмів.

Леон Тан, керівник Astro Studios, визнає, що геймінг вплинув на кінематографічний ландшафт, але з іншого ракурсу. Він вважає, що ігри з кінематографічним наративом легше адаптовуються у фільми або серіали. Він вказує на успіх “Останнього з нас” як ефективної адаптації і вказує на франшизу “Обитель зла” як ще один приклад успішної адаптації гри у фільм за рахунок кінематографічного світу та привабливістю для шанувальників науково-фантастичного жанру.

Хоча існують успішні адаптації, але були й помилки. Тоні рефлектує про ранні спроби адаптації геймінгових досвідів на великий екран, такі як розчарувальні бійки в фільмах “Смертельна битва” 90-х років. Однак він визнає прогрес, який було здійснено, вказавши на покращені бойові сцени останнього фільму “Смертельна битва” як приклад.

Вплив геймінгу на кіно все ще розвивається, кіномитці знаходять нові способи включити геймінгові елементи у свої розповіді. Межі між кіно та геймінгом стають все більш розмитими, що призводить до інноваційних та захопливих співпраць, які переосмислюють розважальний ландшафт.

Don't Miss

Are Video Games Facing a Backlash Over Female Representation?

Відеоігри стикаються з негативною реакцією через представленість жінок?

У все часом, що змінюється, у світі відеоігор одне залишається
Stylish and Affordable: The Wood-Enhanced Lian Li Dan Case A3

Стильний та доступний: Корпус Lian Li Dan A3 з дерев’яними акцентами

Lian Li нещодавно представила елегантний дерев’яний варіант свого Dan Case