Roque Snail fjerner monetisering fra Relic Hunters Legend og skifter til en premium model

31 august 2024
Rogue Snail Removes Monetization from Relic Hunters Legend, Transitioning to Premium Model

Rogue Snail, udvikleren bag Relic Hunters Legend, har annonceret en signifikant ændring i spillets monetiseringsstrategi. Efter at have skilt sig ad fra Gearbox Publishing tidligere på året, har Rogue Snail besluttet at fjerne alle former for monetisering fra spillets fulde lancering og gøre det til en premium oplevelse.

I starten var det planlagt at være free-to-play ved udgivelsen, men da Relic Hunters Legend trådte ind i Steam Early Access i 2023, med intentionen om at implementere monetiseringsfunktioner på et senere tidspunkt, har udviklerne nu valgt at sælge spillet til $20 for at skabe en retfærdig og bæredygtig spiloplevelse uden grisk monetisering.

Beslutningen om at skifte til en premium model kommer, mens Rogue Snail reflekterer over de begrænsede ressourcer til rådighed for selvudgivelse. Ifølge administrerende direktør Mark Venturelli ønsker holdet at fokusere på at gøre spillet så sjovt som muligt samtidig med at respektere spillernes tid og penge. I stedet for at implementere mekanismer, der kræver overdreven tid, indsats og udgifter for at komme videre i spillet, har udviklerne til formål at levere en komplet og engagerende indholdsoplevelse.

Som en del af denne ændring vil alle monetiseringsaspekter blive fjernet fra Relic Hunters Legend. Spillets 1.0 lancering vil være et engangskøb, uden in-game-transaktioner eller andre køb, der kræves. Som en anerkendelse til grundlæggerne, der støttede spillet, vil de modtage en ny valuta kaldet Fashion Credits, som kan bruges til at købe kosmetik. Spillere vil kunne erhverve denne valuta ved at gennemføre missioner eller via fjendtlige drops, hvilket sikrer, at alle kan nyde de kosmetiske muligheder.

Ud over fjernelsen af monetisering vil Relic Hunters Legend gennemgå andre betydningsfulde opdateringer. Kravet om online spil vil blive elimineret i opdatering 0.11, hvilket giver spillerne mulighed for at vælge mellem solo spil og multiplayer med venner. Gemmepladser vil også blive introduceret, så spillere kan have flere karakterer samtidigt.

Beslutningen om at skifte væk fra free-to-play-modellen stemmer overens med en tendens, der observeres blandt indie spiludviklere. Mange mindre studios finder det stadig mere udfordrende at opretholde deres projekter inden for rammerne af monetiseringsstrategier, som større triple-A-spil benytter. Bemærkelsesværdige eksempler inkluderer Inkbound og Wayfinder, begge er gået væk fra monetisering under deres selvudgivelsesindsats.

Den skiftende landskab i videospilindustrien har vist sig at være en vanskelig leveplads for både udviklere og udgivere. Fyringer, lukninger og økonomiske udfordringer er blevet udbredte problemstillinger. Derfor repræsenterer beslutningen om at skifte til en premium model Rogue Snails vilje til at tilpasse sig og skabe en bæredygtig fremtid for Relic Hunters Legend.

Relic Hunters Legend forbliver i Steam Early Access til en pris på $14.99 / £12.79. Prisen vil stige til $20 / £15 ved spillets fulde lancering. For flere anbefalinger til samarbejds- og singleplayer-spil samt opdateringer om Relic Hunters Legend, besøg venligst de relevante sektioner på vores side.

Don't Miss

Explore the Charm of Bully While Awaiting GTA 6

Udforsk charmen ved Bully, mens du venter på GTA 6

Som fans ivrigt ser frem til ankomsten af Grand Theft
Nvidia’s Stock Surge Sparks Investor Interest

Nvidias aktiestigning vækker investorinteresse

Nvidia Corporation (NASDAQ: NVDA) er begyndt oktober med imponerende gevinst,