Rogue Snail entfernt Monetarisierung aus Relic Hunters Legend und wechselt zum Premium-Modell.

Rogue Snail entfernt Monetarisierung aus Relic Hunters Legend und wechselt zum Premium-Modell.

Rogue Snail Removes Monetization from Relic Hunters Legend, Transitioning to Premium Model

Rogue Snail, der Entwickler hinter Relic Hunters Legend, hat eine signifikante Änderung in der Monetarisierungsstrategie des Spiels angekündigt. Nach der Trennung von Gearbox Publishing Anfang dieses Jahres hat sich Rogue Snail dazu entschieden, jegliche Formen der Monetarisierung von der vollständigen Veröffentlichung des Spiels zu entfernen und es in ein Premium-Erlebnis umzuwandeln.

Ursprünglich war geplant, dass Relic Hunters Legend bei Veröffentlichung kostenlos spielbar sein würde. Das Spiel betrat jedoch 2023 im Rahmen des Steam Early Access mit der Absicht, Monetarisierungsmerkmale später zu implementieren. Die Entwickler haben sich nun jedoch dafür entschieden, das Spiel für 20 US-Dollar zu verkaufen, um ein faires und nachhaltiges Spielerlebnis ohne räuberische Monetarisierung zu schaffen.

Die Entscheidung, auf ein Premium-Modell umzustellen, erfolgt, während Rogue Snail über die begrenzten Ressourcen nachdenkt, die für die Eigenveröffentlichung verfügbar sind. Laut CEO Mark Venturelli möchte das Team sich darauf konzentrieren, das Spiel so angenehm wie möglich zu gestalten, und dabei die Zeit und das Geld der Spieler respektieren. Anstatt Mechanismen zu implementieren, die übermäßige Zeit, Mühe und Ausgaben erfordern, um im Spiel voranzukommen, zielen die Entwickler darauf ab, ein komplettes und fesselndes Spielerlebnis zu bieten.

Im Zuge dieser Änderung werden alle Monetarisierungsaspekte aus Relic Hunters Legend entfernt. Der 1.0-Launch des Spiels wird ein einmaliger Kauf sein, ohne dass In-Game-Transaktionen oder weitere Käufe erforderlich sind. Als Anerkennung für die Gründer, die das Spiel unterstützt haben, erhalten sie eine neue Währung namens Fashion Credits, die verwendet werden kann, um Kosmetika zu kaufen. Spieler können diese Währung erhalten, indem sie Missionen abschließen oder durch Feinddropps, um sicherzustellen, dass jeder die kosmetischen Optionen genießen kann.

Zusätzlich zur Entfernung der Monetarisierung wird Relic Hunters Legend weitere signifikante Updates erhalten. Die Online-Spielanforderung wird in Update 0.11 entfernt, sodass Spieler zwischen Solospiel und Multiplayer mit Freunden wählen können. Auch Speicherslots werden eingeführt, wodurch Spieler mehrere Charaktere gleichzeitig haben können.

Die Entscheidung, vom Free-to-Play-Modell abzuweichen, entspricht einem Trend, der bei Indie-Spielentwicklern beobachtet wird. Viele kleinere Studios finden es zunehmend herausfordernd, ihre Projekte im Rahmen der Monetarisierungsstrategien, die von größeren Triple-A-Spielen genutzt werden, aufrechtzuerhalten. Beispiele dafür sind Inkbound und Wayfinder, die beide von Monetarisierung unter ihren Eigenveröffentlichungsbemühungen abgewichen sind.

Die sich ständig verändernde Landschaft der Videospielindustrie hat sich als schwierige Umgebung für Entwickler und Publisher erwiesen. Entlassungen, Schließungen und finanzielle Schwierigkeiten sind allgegenwärtige Probleme geworden. Aus diesem Grund stellt die Entscheidung, auf ein Premium-Modell umzusteigen, die Entschlossenheit von Rogue Snail dar, sich anzupassen und eine nachhaltige Zukunft für Relic Hunters Legend zu schaffen.

Relic Hunters Legend ist weiterhin im Steam Early Access zum Preis von 14,99 US-Dollar / 12,79 £ erhältlich. Der Preis wird bei der vollständigen Veröffentlichung des Spiels auf 20 US-Dollar / 15 £ erhöht. Für weitere Co-op- und Einzelspieler-Spielempfehlungen sowie Updates zu Relic Hunters Legend besuchen Sie bitte die entsprechenden Abschnitte auf unserer Website.

Nicht im Artikel erwähnte Fakten:
1. Rogue Snail ist ein unabhängiges Spielentwicklungsstudio mit Sitz in Brasilien.
2. Relic Hunters Legend ist ein kooperatives Twin-Stick-Shooter-Spiel.
3. Das Spiel zeichnet sich durch bunte und cartoonhafte Grafiken aus.
4. Die Gründer von Relic Hunters Legend organisierten eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung der Entwicklung des Spiels.

Wichtige Fragen und Antworten:
1. Warum hat Rogue Snail beschlossen, die Monetarisierung aus Relic Hunters Legend zu entfernen?
Antwort: Rogue Snail wollte ein faires und nachhaltiges Spielerlebnis ohne räuberische Monetarisierung schaffen und sich darauf konzentrieren, das Spiel für Spieler angenehm zu gestalten.

2. Wie können Spieler nach Entfernung der Monetarisierung kosmetische Optionen im Spiel erwerben?
Antwort: Spieler erhalten eine neue Währung namens Fashion Credits, die durch Abschluss von Missionen oder Feinddropps verdient werden kann, um Kosmetika zu kaufen.

Herausforderungen oder Kontroversen:
1. Der Wechsel vom Free-to-Play-Modell zum Premium-Modell könnte Spieler verärgern, die erwartet hatten, dass das Spiel bei Veröffentlichung kostenlos wäre.
2. Der Erfolg des Premium-Modells von Relic Hunters Legend hängt davon ab, wie gut das Spiel angenommen wird und ob Spieler bereit sind, für ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu zahlen.

Vorteile:
1. Die Entfernung der Monetarisierung kann ein faireres und angenehmeres Spielerlebnis für Spieler schaffen.
2. Durch Bereitstellung eines kompletten und fesselnden Spielerlebnisses könnte das Spiel eine höhere Spielerbindung aufweisen.

Nachteile:
1. Der Wechsel von Free-to-Play zu einem einmaligen Kauf könnte die Anzahl potenzieller Spieler verringern.
2. Der Erfolg des Premium-Modells hängt davon ab, ob Spieler bereit sind, für ein Spiel zu zahlen, das zuvor kostenlos geplant war.

Vorgeschlagene verwandte Links:
Offizielle Website von Rogue Snail
Relic Hunters Legend auf Steam

The source of the article is from the blog motopaddock.nl