Hranie: Otváranie reklamných príležitostí v rastúcom odvetví

2 septembra 2024
Gaming: Unlocking Advertising Opportunities in a Growing Industry

Hranie sa stáva lukratívnym a vplyvným kanálom, s globálnou hodnotou takmer 250 miliárd dolárov v minulom roku. Osvedčené značky si uvedomujú potenciál tejto platformy a rozširujú svoje marketingové stratégie a prijímajú hranie s cieľom osloviť vášnivých fanúšikov a zvyšujúcu sa dôležitosť priemyslu. Avšak mnohí inzerenti stále zápasia s pochopením detailov tohto neustále sa vyvíjajúceho média.

V osvetľujúcej diskusii sa Lucy Shelley, technická redaktorka Campaignu, zapája s Claire Nance, šéfkou globálnej stratégie úspechu v obchode so hrami pre spoločnosť Activision Blizzard Media. Spoločnosť Activision Blizzard, herný gigant stojaci za populárnymi sériami ako Candy Crush Saga, Call of Duty a World of Warcraft, poskytuje jedinečné pohľady na hernú krajinu.

Počas rozhovoru sú vyvrátené populárne mýty o hrách, ktoré osvetľujú ich skutočnú povahu a potenciál pre inzerentov. Nance zdieľa najlepšie postupy na efektívne oslovovanie hráčov a zdôrazňuje merania v hre, ktoré by mali mať prioritu pri meraní účinkov reklamy.

Pre inzerentov, ktorí chcú zvýšiť svoju hru v reklame, je tento podcast povinným počúvaním. Získajte hlbšie porozumenie dynamiky herného priemyslu a zistite, ako efektívne využiť tento kanál na získanie pozornosti a lojality nadšencov do hier. Behom ovládnutia umenia reklamy v hrách môžu značky vytvárať významné spojenia s hráčmi a zaviesť silnú prítomnosť v tomto prosperujúcom ekosystéme.

Vzhľadom na neustále sa rozvíjajúci herný priemysel je pre inzerentov kľúčové prispôsobiť sa a navigovať touto jedinečnou krajinou. Prijatím hrania ako životaschopného marketingového kanálu môžu značky odhaliť nové príležitosti, spojiť sa s vysokej angažovanosti publikom a dosiahnuť pozoruhodný úspech v tomto neustále sa rozširujúcom poli.

Don't Miss

Penn National Gaming Reports Second Quarter Loss Amidst Declining Revenue

Spoločnosť Penn National Gaming hlási straty za druhé štvrťročie pri poklese príjmov.

Spoločnosť Penn National Gaming Inc (PENN) oznámila pre druhé štvrťrok
Nintendo Takes a Stand Against AI Image Misuse

Nintendo sa postavila proti zneužívaniu obrázkov pomocou AI

V tomto týždni došlo k významnému vývoju, keď tím na