게임은 전 세계적으로 약 2500 억 달러의 가치를 지난 해에 달성하여 수익성 및 영향력 있는 채널로 떠오르고 있습니다. 이 플랫폼의 잠재력을 인식한 스마트 브랜드들은 열정적인 팬층과 산업의 증가하는 중요성을 활용하기 위해 마케팅 전략을 다양화하고 게임을 받아들이고 있습니다. 그러나 많은 광고주들은 이 지속적으로 변화하는 매체의 복잡성을 이해하는 데 여전히 어려움을 겪고 있습니다.
Campaign의 기술 에디터 루시 셸리는 Activision Blizzard Media의 글로벌 게임 비즈니스 성공 전략 담당 클레어 낸스와의 유익한 토론에서 활약합니다. Candy Crush Saga, Call of Duty, World of Warcraft 등 유명한 프랜차이즈를 보유한 게임 거물 Activision Blizzard는 게임 산업에 대한 독특한 통찰력을 제공합니다.
이 대화 중 게임에 대한 흔한 오해들을 해명함으로써 광고주들에게 진정한 본질과 잠재력을 밝히며, 낸스는 게이머들에게 효과적으로 접근하는 데 대한 모범 사례를 공유하고 광고 효과를 측정하는 데 중요한 게임 내 지표를 강조합니다.
광고주들이 광고 게임을 한 단계 높이려는 경우, 이 팟캐스트는 반드시 청취할 가치가 있습니다. 게임 산업의 역학에 대한 보다 심층적인 이해를 얻고 게임 팬들의 주의와 충성을 사로잡기 위해 이 채널을 효과적으로 활용하는 방법을 발견하십시오. 게임 내에서 광고하는 기술을 습득함으로써 브랜드는 플레이어들과 의미 있는 연결을 형성하고 이 번창하는 생태계 속에서 강력한 존재감을 확립할 수 있습니다.
게임 산업이 계속해서 번창함에 따라 광고주들은 이 독특한 환경에 적응하고 탐험하는 것이 중요합니다. 브랜드가 유효한 마케팅 채널로 게임을 수용함으로써 새로운 기회를 개척하고 높은 참여도를 갖춘 대상 관객과 연결하며 이 증가 중인 분야에서 탁월한 성공을 이룰 수 있습니다.
여기 게임 및 광고에 관련된 일부 추가적인 사실, 질문, 도전, 장점 및 단점이 있습니다.