Az izzadtszállal való együttműködésben a 2 Wedges és a Here Be Monsters izgalmas túlélőhorror játékot készülnek kiadni. A játék címe „Lurks Within Walls”, és ikonikus címekből, mint a Resident Evil, a Parasite Eve és a Shin Megami Tensei inspirálódik. Készülj fel a félelem mélyének felfedezésére, amikor elindulsz egy sötétségben elnyelődött épületben, melyet bűnös lények sújtanak.
A „Lurks Within Walls” egyedi módon ötvözi a modern dungeon crawling és RPG elemeket, eltérve a hagyományos túlélőhorror játékoktól. A játék feszült felfedezést és gyors tempójú, körökre osztott harcot kombinál, teret engedve azon döntéseidnek, melyek sorsodat befolyásolják.
Az egyik kiemelkedő jellemzője a „Lurks Within Walls”-nek a rémisztő lénytervezés, melyet maga Trevor Henderson alkotott meg, aki híres a Siren Head és más hátborzongató entitásokról. Készülj fel ezekre az rémálomkeltő lényekre, miközben átkozott környezetekben és kísérteties helyszíneken kalandozol.
Ként egy játékosnak lehetőséged van választani egy túlélő lakos vagy egy bátor rendőr szerepére, akiket ideiglenes fegyverekkel felszereltek, vagy éppen arra töreksznek, hogy megszabadítsák a többieket a veszélyektől. Prioritást fogsz adni az épületből való menekülésnek, vagy kockáztatsz mindent azért, hogy szeretteidet megtaláld?
Az atmoszférikus történetmesélés, a stratégiai harc és az elbűvölő felfedezés által a „Lurks Within Walls” vissza kívánja éleszteni a horror klasszikusok lényegét. Mártózz el egy olyan világban, mely sötétségbe és félelembe burkolózik, ahol a túlélési ösztönöd végigpróbáltatás alatt áll majd.
Készülj fel egy szívverésig ható találkozásra az ismeretlennel. A „Lurks Within Walls” hamarosan megjelenik a Steamen PC-sek számára. Maradj velünk további frissítésekért, ahogy a megjelenés dátuma közelebb kerül. Bátorságodat meg mered próbálni a sötétségbe lépni?
További tények:
– A „Lurks Within Walls” egy nem-lineáris történetvonalat fog tartalmazni, lehetőséget adva a játékosoknak döntéseikkel az játék kimenetelének befolyásolására.
– A játék különféle rejtvényeket és titkokat fog éppen megoldandó feladatként tartalmazni, növelve a feszültséget és az azánát menekitő atmoszférát.
– A játékosok különböző környezetek felfedezésére számíthatnak, melyek mindegyike egyedi atmoszférával és veszélyekkel rendelkezik.
– A játék hangtervezése kiemelkedő szerepet fog játszani a feszültség és félelem keltésében, egy elrémesítő, hátborzongató hangzással és kísérteties környezeti zajokkal.
Kulcskérdések:
1. Mikor lesz az „Lurks Within Walls” megjelenési dátuma?
2. Mely platformokon lesz elérhető a játék?
3. Milyen hosszú játékélményre számíthatnak a játékosok?
4. Lesznek különböző nehézségi szintek vagy testreszabási lehetőségek?
5. Lesznek multiplayer vagy online funkciók a játékban?
Kihívások/Viták:
– Az egyik potenciális kihívása a „Lurks Within Walls”-nak az, hogy egyensúlyt teremtsen a horror elemek és a játékmechanikák között. Az a biztosítása, hogy a játék ijesztő legyen anélkül, hogy azt a játék élvezetét feláldozná, létfontosságú.
– Viták lehetnek körülbelül a játékban felbukkanó erőszak vagy horror szintjével kapcsolatban. Az adult tartalom és a történet által átütött szintegészen fontos lesz figyelembe venni.
Előnyök:
– A modern dungeon crawler és RPG elemek egyedi ötvözete friss szemléletet kínál a túlélőhorror műfajban.
– Trevor Henderson részvétele a lénytervezésben hozzáad egyfajta hitelességet és érdekességet a horror rajongók számára.
– A nem-lineáris történet és azon döntések, melyek befolyásolják a játék kimenetelét, újrakezdhetőséget és játékosoknak való ügyszabadságot biztosít.
Hátrányok:
– Néhány játékosnak talán jobban tetszikene a hagyományos, lineáris túlélő horror élmény, így a RPG elemek nem mindenkit vonzhatnak.
– A „Lurks Within Walls” sikeressége valószínűleg attól függ majd, hogy a játékmechanikák hogyan lettek kivitelezve, így esetleges hibáik átütően hathatnak az általános élményre.
Kapcsolódó link: Steam Store
[beágyazás]https://www.youtube.com/embed/b1v6BOwCgU8[/embed]