在中国游戏行业的一个重要发展中,高度期待的动作冒险游戏《黑神话:悟空》的发布引发了关于行业性别不平等的讨论。 尽管该游戏获得了极大的受欢迎程度,创造了销量和玩家参与的新纪录,但它也因开发者游戏科学的性别歧视言论而遭到反对。
网上出现了一些截图,声称记录了公司代表的不当言论,引发了玩家的批评。 这些帖子在社交媒体上广泛传播,突显了游戏文化中关于厌女症的潜在紧张关系。报告指出,许多在这个男性主导环境中工作的女性仍然面临贬低的笑话和基于性别的歧视。
性别差距在全球游戏行业依然存在。 尽管女性几乎占全球玩家人口的一半,但在2020年,她们仅占行业 workforce 的22%。行业专业人士分享的经历揭示了有毒行为的普遍存在,常常将随意的性别歧视视而不见或忽略。
随着《黑神话:悟空》为游戏的新时代奠定基础,批评者强调了解决这些系统性问题的重要性。 专家们认为,虽然该游戏的成功是国家的骄傲,但这也为游戏社区内部关于代表性和尊重的必要对话提供了机会。许多人希望,日益增长的意识将促使行业向更具包容性的方向发展。
近年来,关于游戏中性别问题的讨论显著增加,许多研究显示在游戏内容中以及在行业 workforce 内,代表性和包容性的重要性。 《黑神话:悟空》等游戏的崛起突显了女性玩家数量的不断增加与开发岗位上女性比例低之间的鲜明对比。
一个重要的问题是:阻止女性进入和在游戏行业成功的主要障碍是什么? 主要挑战包括系统性的偏见、缺乏榜样,以及往往偏向男性同事的工作文化。许多游戏公司的“兄弟文化”常常为女性创造一个不友好的环境,导致高流失率和追求游戏行业职业的挫败感。
另一个重要问题是:游戏社区如何确保围绕性别平等的讨论能够产生可行的变化? 倡导导师计划、多样性招聘倡议以及针对性别歧视和包容性的培训可以帮助创造一个更公平的工作环境。一些公司已制定政策,要求多样化的招聘小组以打击招聘中的偏见。
解决游戏中的性别问题的好处包括:
– 创新:多元化的团队通常更具创造力,从而在游戏设计中带来新鲜的想法和视角。
– 改善玩家体验:在有多样化声音参与开发的游戏通常更能引起更广泛受众的共鸣,提高玩家的参与度和满意度。
– 良好的品牌形象:优先考虑包容性的公司可能会因更强的声誉和消费者的忠诚而受益。
然而,也存在显著的劣势和挑战:
– 抗拒变革:许多游戏公司中已建立的文化可能对旨在提升包容性的政策或实践产生抵触。
– 代名人风险:如果没有谨慎实施,增加性别多样性的努力可能导致代名人现象,女性仅被纳入讨论或项目中以满足名额,而不是因为她们的贡献受到重视。
– 潜在的反弹:促进性别平等的努力有时可能会导致来自游戏社区某些部分的反弹,这可能是有毒的且抗拒变革。
总之,随着游戏行业的不断发展,围绕性别问题的对话必须保持在前沿。《黑神话:悟空》的案例是这一持续对话中至关重要的一部分,强调了在游戏中尊重代表性和拆除有毒文化的必要性。
有关游戏中性别问题的更多信息,可以探索以下链接:
Gamasutra
IGN
GameIndustry