在一次令人印象深刻的创造力展示中,爱好者史蒂夫·詹森(Steve Jensen)精心制作了一个乐高模型,展现了迷人的《星辰谷》(Stardew Valley)世界。 这个非凡的场景在华盛顿举行的著名乐高大会BrickCon上揭晓,展示了对这款自2014年首发以来吸引玩家的受欢迎农场模拟游戏的忠实再现。
詹森的作品准确描绘了鹈鹕镇(Pelican Town),融入了许多知名元素,如Jojo Mart和游戏中的活泼角色。 模型中有精致设计的乐高人物,反映了不同的NPC,以及他们别致的家园、乡村社区中心和游戏标志性的logo,全部以砖块形式令人印象深刻地呈现。
这个详细的创作没有被忽视,詹森在大会上获得了备受青睐的观众选择奖。 当当《星辰谷》的创造者埃里克·巴龙(Eric Barone),也称为“ConcernedApe”,意外亮相时,活动气氛愉快而热烈。他祝贺詹森,并参与了拍照环节,为此次活动增添了兴奋感。
运营乐高和人偶零售店Bricks & Minifigs Monroe的詹森表达了他对这次邂逅及在BrickCon上获得认可的喜悦。 甚至有迹象表明,詹森的杰作可能会出现在他的商店中,让粉丝们近距离欣赏。尽管其原始版本发布已有十年,但《星辰谷》的受欢迎程度仍在蓬勃发展,得到众多更新的支持,增强了游戏体验。
由埃里克·巴龙创作的《星辰谷》已经成为一种文化现象,尤其在独立游戏爱好者中。 其沙盒风格的游戏玩法鼓励创造力和玩家互动,玩家可以种地、钓鱼、养殖和探险。游戏的魅力在于其像素艺术图形和怀旧的配乐,进而促成了忠实的粉丝群体。
围绕乐高致敬作品的一个关键问题是:为什么《星辰谷》能如此深刻地引起玩家的共鸣? 答案很可能在于其机制,赋予玩家自定义体验、设定个人目标,并参与丰富的叙事,填满友谊、社区和自然。
另一个重要问题是:创作者在用乐高等媒介制作视频游戏致敬作品时面临什么挑战? 一些挑战包括准确描绘复杂设计、确保作品与游戏粉丝产生共鸣以及克服乐高作为一种媒介相较于数字艺术形式的局限性。此外,创作者在创作体现现有特许经营要素的粉丝艺术作品时,始终会面临版权和知识产权的挑战。
创作此类致敬作品的一个优势是它促进的社区互动。 这些创作可以将粉丝聚集在一起,庆祝共同的兴趣和怀旧情感。它们还允许创作者展示自己的才华,并可能围绕其创作建立业务,就像詹森与他的商店一样。
然而,缺点是可能会有关于粉丝艺术商业化的批评。 一些纯粹主义者认为,致敬作品应该保持个人性质,而不应转变为以盈利为驱动的企业。此外,创作者可能在获得原始游戏开发者的官方认可或支持方面面临挑战。
对于那些对游戏与乐高创作交集感兴趣的人,其他显著项目包括乐高创意(Lego Ideas)提交,粉丝在其中基于流行媒体提出他们的设计,这有时会导致商业乐高套件的出现。