Мајкрософт поједностављује одељење за Ксбокс усред индустријских промена

Мајкрософт поједностављује одељење за Ксбокс усред индустријских промена

Microsoft Streamlines Xbox Division Amid Industry Changes

Мајкрософт је објавио смањење од 650 радних места у оквиру своје Xbox дивизије, што представља трећи пакет отпуштања ове године, док се технолошки гигант фокусира на управљање трошковима и интеграцију своје недавне аквизиције за 69 милијарди долара компаније Activision Blizzard. Недавни трендови у индустрији игара открили су талас отпуштања, затварања студија и обустава пројеката, што је првенствено последица споријег него што се очекивало опоравка у потрошњи након наглих скокова у игрицама током пандемије.

Отпуштања углавном погађају корпоративне и подржавајуће улоге, према упутству шефа Xbox-а Фила Спенсера. Упркос смањењу броја радних места, у саопштењу је наглашено да издања игара, хардвер и корисничка искуства остају нетакнута, а ниједан студио није планиран за затварање.

Прошле године, Мајкрософт је успешно завршио аквизицију компаније Activision Blizzard, значајно ојачавши своје присуство у конкурентном сектору игара са најпродаванијим франшизама као што је „Call of Duty“, позиционирајући се против значајних ривала попут Сонија. Почетком ове године, компанија је раније најавила отпуштање 1.900 запослених у обе гране, Activision и Xbox, уз затварање бројних студија за играње, као што је Arkane Austin, у мају.

Док се индустрија бори са економским прилагођавањем, аналитичари тржишта, укључујући Newzoo, недавно су ревидирали пројекције раста за глобално тржиште видео игара, наводећи опадање продаје конзола као кључни фактор.

Додатне чињенице релевантне за рационализацију Xbox дивизије од стране Мајкрософта усред промене у индустрији:

1. **Промена у пословним моделима игара**: Тренд преласка на моделе засноване на претплати у игрима, као што је Xbox Game Pass, који нуди игре за месечну накнаду, може утицати на традиционалне приходе од продаје.

2. **Конкурентно окружење**: Индустрија игара постаје све конкурентнија, са многим играчима попут Сонија, Нинтенда и нових сервиса за облачно играње који проширују своје понуде, што ствара притисак на Мајкрософт да иновира и рационализује своје пословање.

3. **Напори за разноликост и укључивање**: Мајкрософт је учинио обавезе о разноликости и укључивању у свом радном веку и садржају игара. Отпуштања би могла утицати на ове иницијативе ако смање број запослених који се фокусирају на разноликост.

4. **Утицај на односе са програмерима**: Консолидација улога у Xbox-у може утицати на партнерства и односе са независним програмерима, који су били кључни за успех Xbox-a у нудињу разноврсних и јединствених искустава у игрицама.

5. **Променљиви преференцијама потрошача**: Преференције играча се крећу ка мобилним играма и решењима заснованим на облаку, што може утицати на стратешки правац Мајкрософта изван продаје хардвера.

Важна питања и одговори:

– **Шта је изазвало ова отпуштања у Xbox дивизији?**
Отпуштања су део стратегије управљања трошковима Мајкрософта као одговор на спорији опоравак у потрошњи у сектору игара, комплицирано интеграцијом аквизиције Activision Blizzard.

– **Да ли ће ова отпуштања утицати на развој игара или рад студија?**
Према шефу Xbox-а Филу Спенсеру, издања игара, хардвер и корисничка искуства неће бити погођена, а нема планираних затварања студија.

– **Које су последице за тржиште игара?**
Отпуштања одражавају шири изазов у индустрији, као што су финансијски притисци и променљиве навике потрошње, што указује на потребу за прилагођавањем у пословним операцијама у тржишту игара.

Кључни изазови и контроверзе:

– **Баланс умањивања трошкова и иновација**: Очување иновација и будућег развоја уз примену мера умањивања трошкова представља значајан изазов за Xbox дивизију.

– **Забринутост о сигурности посла**: Честа отпуштања стварају анксиозност међу запосленима у вези са сигурношћу посла, што потенцијално може утљецати на морал у организацији.

– **Интеграција Activision Blizzard**: Успешна интеграција операција и културе Activision Blizzard у постојеће структуре Мајкрософта може бити сложена и може се суочити са отпором.

Предности и недостаци:

– **Предности**:
– Рационализација операција може довести до веће ефикасности и боље расподеле ресурса.
– Фокусирање на области са високим потенцијалом након аквизиције може ојачати конкурентску предност Мајкрософта.
– Одржавање кључних издања игара може помоћи у одржавању ангажовања играча.

– **Недостаци**:
– Отпуштања могу угрозити морал запослених и довести до губитка талента.
– Потенцијални негативан утицај на иницијативе разноликости и партнерства у игрицама могао би ометати дугорочни раст.
– Отпуштања би могла сигнализирати нестабилност потрошачима и инвеститорима, што утиче на перцепцију бренда.

Предложене везе:
Мајкрософт
XBOX

The source of the article is from the blog meltyfan.es