关于PC上《战神:拉格纳罗克》需要PSN的争议升级

关于PC上《战神:拉格纳罗克》需要PSN的争议升级

Controversy Erupts Over PSN Requirement for God Of War Ragnarök on PC

关于《战神:拉格纳罗克》PC版本发布的最新进展引发了重大争议,因为玩家们对索尼强制要求的PlayStation Network(PSN)账户提出了不满。近年来,虽然一些PlayStation游戏已经转移到PC平台,但这一新政策是去年实施的,现在要求所有PC玩家必须拥有PSN账户才能访问这些游戏。

这一要求不仅给许多游戏玩家带来了不便,也对那些PSN服务不可用地区的玩家造成了访问问题。在针对多人游戏《地狱潜者2》的类似反对意见后,索尼重新考虑了这一政策;然而,这一政策自此成为新PC发布的标准,甚至影响到了像《战神:拉格纳罗克》这样的单人游戏。

该游戏在PC上的评价显著不一,用户对账户要求表达了不满。虽然一些玩家通过操控游戏文件报告称在后续会话中绕过了初始登录提示,但这并没有缓解人们对这一政策的整体不满。评论不仅强调了对PSN的挫败感,还指出了一系列性能问题,包括崩溃和音频故障。

尽管PC版本在视觉效果和性能能力上表现出色,许多玩家感觉自己被不公平地迫使进入一个他们认为对单人游戏体验不必要的系统。随着这一趋势的发展,游戏社区将密切关注索尼如何应对玩家未来的需求。

有关访问《战神:拉格纳罗克》PC版所需强制PSN账户的争议揭示了游戏行业中的更广泛问题。这一政策不仅影响了特定游戏,也为索尼未来的发布设定了先例,影响了PC玩家的游戏环境。

重要问题与回答:
1. **索尼为何强制要求PC版发布PSN账户?**
– 索尼旨在在其所有平台上创建一个统一的生态系统,增强账户链接、多人功能和对PlayStation服务的访问。

2. **对于没有PSN访问的玩家有何影响?**
– 在没有PSN服务的地区,玩家可能完全无法访问或玩这些游戏,这导致了显著的挫败感和排斥感。

3. **游戏社区对此政策的反应如何?**
– 反应主要是负面的,许多玩家认为对于单人游戏来说PSN账户是不必要的,这使他们与游戏社区隔绝,并可能影响销售。

主要挑战或争议:
– 这一要求引发了有关数字版权管理(DRM)限制可能性的问题,限制了玩家对已购买游戏的自由。
– 玩家希望享受单人内容而没有额外障碍,和寻求更多控制权的公司利益之间存在日益紧张的关系。
– 性能问题(如崩溃和故障)与PSN要求结合,加重了玩家的挫败感,令游戏质量受到质疑。

优缺点:
– **优点:**
– 与索尼游戏生态系统的整合可以带来诸如云存档和跨平台功能的好处。
– 建立强大的用户账户系统可能会提高对盗版和未经授权分发的安全防护。

– **缺点:**
– 这一要求使喜欢对自己的游戏体验保持自主权的玩家感到疏远,特别是在单人游戏中。
– 可能导致缺乏PSN基础设施的地区玩家被排斥,从而导致玩家基数的分化。
– 玩家报告称他们感到被迫遵守,这与越来越受欢迎的以玩家为中心的政策趋势形成鲜明对比。

有关此主题的进一步探讨,您可以查看:
索尼

The source of the article is from the blog lisboatv.pt