Разгорается контроверсия из-за требования PSN для God Of War Ragnarök на ПК

Разгорается контроверсия из-за требования PSN для God Of War Ragnarök на ПК

Controversy Erupts Over PSN Requirement for God Of War Ragnarök on PC

Недавние события вокруг запуска God Of War Ragnarök на ПК вызвали значительные споры, поскольку игроки выражают свое недовольство по поводу обязательного требования создания учетной записи PlayStation Network (PSN), введенного Sony. Несмотря на то, что несколько игр для PlayStation в последние годы были перенесены на ПК, эта новая политика, введенная в прошлом году, теперь обязывает всех игроков ПК иметь учетную запись PSN для доступа к этим играм.

Это требование не только создало неудобства для многих геймеров, но и привело к проблемам с доступом для игроков в регионах, где услуги PSN недоступны. В ответ на аналогичное недовольство по поводу многопользовательской игры Helldivers 2 Sony пересмотрела политику, однако с тех пор это стало стандартом для новых релизов на ПК, затрагивающим даже однопользовательские игры, такие как God Of War Ragnarök.

Прием игры на ПК был отмечен смешанными отзывами, пользователи выражают свое недовольство по поводу требования учетной записи. Хотя некоторые игроки сообщают, что им удалось обойти первоначальный запрос на вход при следующих сеансах, манипулируя игровыми файлами, это не уменьшило общего недовольства по поводу политики. Отзывы подчеркивают не только разочарование по поводу PSN, но и различные проблемы с производительностью, включая сбои и аудио-глитчи.

Несмотря на сильную графику и улучшенные возможности производительности на ПК, многие игроки чувствуют, что их несправедливо заставляют использовать систему, которую они считают ненужной для однопользовательских игр. По мере того как эта тенденция развивается, игровое сообщество с нетерпением ждет, как Sony будет реагировать на требования игроков в будущем.

Спор вокруг обязательного требования учетной записи PlayStation Network (PSN) для доступа к God Of War Ragnarök на ПК осветил более широкие проблемы в игровой индустрии. Эта политика затрагивает не только конкретную игру, но и устанавливает прецедент для будущих релизов от Sony, влияя на игровую среду для игроков ПК.

Важные вопросы и ответы:
1. **Почему Sony ввела требование учетной записи PSN для релиза на ПК?**
— Sony стремится создать единый экосистему на своих платформах, улучшая связку учетных записей, функции многопользовательской игры и доступ к услугам PlayStation.

2. **Каковы последствия для игроков без доступа к PSN?**
— Игроки в регионах без услуг PSN могут быть полностью неспособны получить доступ или играть в эти игры, что приводит к значительному разочарованию и исключению из игрового опыта.

3. **Как игровое сообщество отреагировало на эту политику?**
— Ответ в основном негативный, многие игроки считают, что учетная запись PSN не нужна для однопользовательских игр, изолируя их от игрового сообщества и потенциально влияя на продажи.

Ключевые проблемы или споры:
— Это требование вызывает опасения по поводу возможных ограничений управления цифровыми правами (DRM), ограничивающих свободы игроков с купленными играми.
— Существует нарастающее напряжение между игроками, стремящимися насладиться однопользовательским контентом без дополнительных препятствий, и корпоративными интересами, настаивающими на большем контроле.
— Проблемы с производительностью, такие как сбои и глитчи, в сочетании с требованием PSN усугубили недовольство игроков, вызывая сомнения в качестве игры.

Преимущества и недостатки:
— **Преимущества:**
— Интеграция с игровой экосистемой Sony может привести к таким преимуществам, как облачные сохранения и функции кроссплатформы.
— Создание надежной системы учетных записей может повысить безопасность от пиратства и несанкционированного распространения.

— **Недостатки:**
— Это требование отдаляет игроков, которые предпочитают автономию в своем игровом опыте, особенно в однопользовательских играх.
— Оно рискует исключить игроков из регионов, где отсутствует инфраструктура PSN, что приводит к делению базы игроков.
— Игроки сообщили о чувстве принуждения к соблюдению, что резко контрастирует с все более популярными тенденциями в сторону политик, ориентированных на игроков.

Для дальнейшего изучения темы вы можете посетить:
Sony

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info