A játékipar jelenlegi helyzete: Mike Morhaime betekintései

A játékipar jelenlegi helyzete: Mike Morhaime betekintései

The Gaming Industry’s Current Landscape: Insights from Mike Morhaime

A közelmúltban Mike Morhaime, a Blizzard korábbi elnöke kifejtette nézeteit a videojáték-iparban tapasztalható „forgalomcsökkenéssel” kapcsolatban, sugallva, hogy a helyzet talán nem olyan súlyos, mint ahogy azt sokan gondolják. A jelenlegi ipari klímát a pandémia alatti példátlan videojáték-növekedés utáni természetes korrekcióval hasonlította össze.

Morhaime 2020-ban alapította új videojáték-gyártó cégét, a Dreamhaven-t, és készen áll arra, hogy belépjen a piacra első projektjével, egy fantasztikus RPG-vel, amelynek címe Sunderfolk. Megjegyezte, hogy az új stúdiók előtt álló aktuális kihívások visszatükrözhetik azt, amit ő a forgalomcsökkenés történetének eltúlozásaként lát. Azt állította, hogy több ember játszik videojátékokkal, mint valaha, tehát az ipar még mindig növekedést tapasztal a közelmúlt ellenére.

A pandémia sok embert arra kényszerített, hogy a játékokon keresztül keressen szórakozást, ami használati csúcsot hozott. Ez a növekedés jelentős befektetéshez vezetett a cégektől, akik arra számítottak, hogy a trend folytatódni fog. Azonban amikor a kereslet stabilizálódott, a pénzügyi csapatok elkezdték újraértékelni a becsléseiket, ami visszafogásokat eredményezett.

Morhaime emellett elismerte a videojáték-piacon tapasztalható fokozott versenyhelyzetet is, megbecsülve, hogy évente körülbelül 15 000 játék jelenik meg olyan platformokon, mint a Steam. Bizonyos niche piacon, különösen az élő szolgáltatások terén, súlyos kihívásokkal kell szembenézni, ami számos kudarchoz és leálláshoz vezetett. Ennek eredményeként hangsúlyozta az ipar volatilitását előidéző összetett tényezőket, beleértve a növekvő fejlesztési költségeket és a jelentős egyesüléseket, amelyek átalakítják a tájat. Összességében optimista a jövőbeli lehetőségekkel kapcsolatban az iparban.

Megérteni a videojáték-ipart: Tippek, Életmódbeli trükkök és Érdekes tények

Mike Morhaime, a Blizzard korábbi elnöke által a videojáték-iparról tett közelmúltbeli megjegyzések fényében elengedhetetlen, hogy szélesebbre nyissuk a rálátásunkat a jelenlegi tájra. Legyen Ön játékos, fejlesztő vagy csak egyszerűen lelkes amatőr, itt van néhány tipp, életmódbeli trükk és érdekes tény, amelyek hasznosak lehetnek:

1. Legyen naprakész az ipari trendekkel kapcsolatban
A gyorsan változó videojáték-piacon fontos, hogy lépést tartson a legfrissebb trendekkel. Feliratkozhat ipari hírlevelekre, podcastekre, vagy követheti a videojáték-újságokat. Olyan források, mint a PC Gamer és az IGN, betekintést nyújtanak a feltörekvő címekbe, technológiai fejlesztésekbe és piaci elmozdulásokba.

2. Öleld át a közösségi visszajelzéseket
Ha Ön egy sikerre vágyó fejlesztő, vonja be közösségét korán a fejlesztési folyamatba. Az olyan platformok, mint a Discord és a Reddit nagyszerűek a játékideákkal kapcsolatos visszajelzés gyűjtésére. A potenciális játékosok véleményének figyelembe vétele segíthet a fejlesztés irányításában és a játék vonzerejének növelésében.

3. Fedezd fel a különböző játékstílusokat
Évente körülbelül 15 000 játék jelenik meg, ezért érdemes felfedezni a kevésbé ismert műfajokat. A niche piacok vizsgálata egyedi lehetőségeket hozhat. Például, míg az AAA címek gyakran dominálják a beszélgetéseket, az indie játékok és a kísérleti projektek meglepő módon vonzók lehetnek a közönség számára.

4. Kezelje a videojáték költségvetését
Ha szeret játszani, de szeretne betartani egy költségvetést, fontolja meg az olyan stratégiákat, mint várni az akciókra, használni egy játék előfizetési szolgáltatást, vagy kereskedelmi programokat. Olyan szolgáltatások, mint a Humble Bundle, kiváló ajánlatokat kínálnak, és olyan platformok, mint a Steam, gyakran tartanak akciókat.

5. Építsen ki egy egészséges videojáték rutint
Mivel a játék időigényes lehet, fontos az egyensúly fenntartása. Állítson be határokat a játékkal töltött időben, hogy gondoskodjon arról, hogy az ne zavarja más életterületeit. Fontolja meg egy olyan ütemezés kialakítását, amely lehetővé teszi a játékot és egyéb felelősségeket egyaránt.

6. Figyeljen a fejlesztési költségekre
Ahogy Morhaime is megjegyezte, a növekvő fejlesztési költségek jelentős kihívást jelentenek az iparban. Ha játék fejlesztését fontolgatja, ügyeljen arra, hogy jól meghatározott költségvetéssel rendelkezzen, és vizsgálja meg a közösségi finanszírozási módszereket vagy partnerségeket a pénzügyi kockázatok minimalizálása érdekében.

7. Hálózzon és működjön együtt
A kezdő videojáték-fejlesztők számára a közösségi kapcsolatok kiépítése lehetőségeket nyithat meg. Csatlakozzon fórumokhoz, vegyen részt videojáték-konferenciákon és játsszon részt játék jameken. A más fejlesztőkkel való kapcsolatok kialakítása felbecsülhetetlen lehet a projektekhez szükséges háttér- és támogatás szempontjából.

8. Maradjon optimista az új lehetőségekkel kapcsolatban
A jelenlegi kihívások ellenére a videojáték-ipar folyamatosan fejlődik. Morhaime optimizmusa hangsúlyozza az innováció lehetőségeit. Figyeljen a virtuális valóság, kiterjesztett valóság és indie játékok új szerepköreire, amelyek gyorsan fejlődnek.

9. Korlátozza az információs túlterhelést
Rengeteg információ áll rendelkezésre, ezért könnyű elveszni. Válassza ki az információs forrásait, hogy arra összpontosítson, ami valóban releváns Önnek. Készítsen egy listát a megbízható weboldalakról és személyekről, akiket követni érdemes a hírek és betekintések folytatásához.

10. Kísérletezzen a játékkészítő eszközökkel
Ha érdekli a játékfejlesztés, használja ki az olyan elérhető eszközöket, mint az Unity vagy az Unreal Engine. Számos online forrás érhető el, amelyek megtaníthatják az alapokat, lehetővé téve, hogy amatőrként is elkezdje saját játékai készítését.

Összességében, miközben a videojáték-táj számos kihívással néz szembe, rengeteg lehetőséget kínál azok számára, akik hajlandók alkalmazkodni és innoválni. A proaktív gondolkodásmód és a közösséggel való kapcsolattartás segíthet boldogulni ebben a dinamikus környezetben. További betekintésekért a videojátékipari trendekbe látogasson el a Gamasutra oldalra.

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve

Web Story