Programeri očekivane igre Hawthorn, koja je ljubazno nazvana “Stardew Valley susreće Skyrim,” trenutno se suočavaju sa značajnim finansijskim preprekama. I pored stvaranja uzbuđenja i akumulacije značajne liste želja nakon najave, posvećeni tim u Near Studios samofinansira projekat, ističući stvarnost indie razvoja igara.
Heather Cerlan, suosnivačica i CEO Near Studios, podelila je uvid u trenutne borbe za finansijsku podršku. Tim, sastavljen od talentovanih bivših razvojnih programera iz renomiranih studija kao što su Bethesda i BioWare, strastven je u dovođenju Hawthorn do života, ali trenutno su bez plata zbog nedostatka spoljnog finansiranja. Ambicija i kreativna vizija grupe su očigledne; međutim, finansijska sredstva za ostvarenje ovih snova ostaju nedostižna.
Osnovan 2022. godine, Near Studios doživeo je poteškoće zbog ličnih tragedija koje su uticale na timsku dinamiku i vođstvo. Cerlan se obratila svojim kolegama iz Bethesde, i zajedno su obnovili viziju za Hawthorn. Nažalost, potraga za finansiranjem bila je posebno izazovna jer su se mogućnosti za nezavisno finansiranje igara smanjile, naročito tokom 2024. godine.
I pored ovih preprekama, odlučnost tima da lansira Hawthorn ostaje nepokolebljiva. Dok istražuju moguće puteve crowdfunding-a poput Kickstartera, njihov glavni fokus je sada na negovanju njihove igre i angažovanju s zajednicom, nadajući se da će uspeh uslediti.
Saveti i životni trikovi za entuzijaste indie igara
Scena razvoja indie igara je vibrantna i puna potencijala, sa strastvenim kreatorima poput onih u Near Studios koji neumorno rade na dovođenju svojih vizija do života. Dok razmišljamo o preprekama s kojima se suočavaju programeri očekivanih naslova poput Hawthorn, evo nekoliko saveta, životnih trikova i zanimljivih činjenica za kako početnike u razvoju, tako i za entuzijaste gejmere.
1. Mudrost crowdfunding-a: Ako razmišljate o pokretanju crowdfunding kampanje za vašu igru, počnite da gradite svoju zajednicu rano. Angažujte se sa potencijalnim donatorima na društvenim mrežama i gejming platformama, deleći svoje putovanje u razvoju, umetničke radove i ažuriranja o napretku. Što se vaša zajednica više uključuje, to će verovatnije podržati vas kada pokrenete.
2. Umrežavanje sa stručnjacima iz industrije: Imati kontakte sa iskusnim programerima može otvoriti vrata za mentorstvo i saradnju. Pohađajte gejming konvencije, učestvujte u online forumima ili se pridružite lokalnim plemenima za razvoj igara kako biste upoznali druge u industriji koji vam mogu pomoći u navigaciji izazova.
3. Važnost prototipizacije: Pre nego što se duboko uronite u razvoj igre, kreirajte prototipove kako biste testirali svoje ideje. Brza iteracija može vam pomoći da rafinirate mehaniku igre i pripovedanje pre nego što uložite značajno vreme i resurse.
4. Upravljanje stresom i sagorevanjem: Indie razvoj može biti iscrpljujuć, posebno kada su finansije uske. Uspostavite rutine koje uključuju vreme za pauze, vežbanje i hobije van razvoja kako biste sprečili sagorevanje. Zapamtite, svež um je često kreativniji i produktivniji.
5. Prigrlite povratne informacije: Podelite svoju igru u ranim fazama sa igračima kako biste prikupili povratne informacije. Ovo može dovesti do dragocenih uvida koji mogu oblikovati razvoj vaše igre. Učestvovanje u game jamovima takođe može biti dobar način da testirate koncepte i dobijete trenutne povratne informacije.
6. Učite iz iskustava drugih: Ostanite u toku sa izazovima s kojima se suočavaju drugi indie developeri prateći blogove, podkaste i video kanale posvećene indie razvoju igara. Učenje iz njihovih strategija i grešaka može pružiti osnovne smernice.
7. Iskoristite društvene mreže: Platforme poput Twitter-a, Reddit-a i Discord-a su odlične za povezivanje sa gejming zajednicom. Podelite svoje razvojne prekretnice i pozovite na diskusije koje bi mogle dovesti do podrške i saveta, a možda čak i do male baze obožavaoca pre nego što vaša igra bude objavljena.
8. Razumevanje finansijskog upravljanja: Usmerite budžet i pratite svoje troškove. Upoznajte se sa različitim mogućnostima finansiranja, uključujući grantove specifične za programere igara ili takmičenja koja nude nagrade ili finansiranje.
Smiješna činjenica: Da li ste znali da je indie igra „Stardew Valley“ kreirana od strane jednog developera, Erica Barone-a, tokom četiri godine? To pokazuje da posvećenost i težak rad mogu dovesti do neverovatnih rezultata u indie sceni.
Zanimljiv uvid: Mnoge od popularnih indie igara danas započele su kao projekti strasti. Često odražavaju jedinstvene vizije svojih kreatora, čineći ih različitim i ponekad inovativnijim od naslova iz većih studija.
Ovi saveti mogu pomoći i programerima i gejmerima da se snađu u složenom pejzažu stvaranja indie igara dok ostaju angažovani sa neverovatnim projektima kao što je Hawthorn.
Pratite trendove u razvoju igara i podržite indie kreatore tako što ćete posetiti indiegames.com za više uvida i resursa.