Bond énorme de performance

11 janvier 2025
Massive Performance Leap

Le Nouveau DLSS 4 de NVIDIA Change la Donne

À l’avant-garde de la technologie, NVIDIA a fait sensation au CES 2025 avec le dévoilement du DLSS 4, un développement de pointe dans le sur-échantillonnage d’image en temps réel. Cette innovation est prête à révolutionner les expériences de jeu sur tous les GPU RTX, même la série RTX 20 plus ancienne, bien que cela comporte certaines limitations.

Le point fort du DLSS 4 réside dans la série GeForce RTX 50, qui introduit la génération de multi-images—une fonctionnalité révolutionnaire qui booste significativement les taux de rafraîchissement. Cette technologie est capable de générer jusqu’à trois images supplémentaires pour chaque image rendue par des méthodes traditionnelles, promettant une augmentation de performance étonnante de huit fois. L’affirmation audacieuse de NVIDIA d’atteindre des jeux 4K à 240 FPS avec du ray tracing en temps réel deviendra une réalité avec le GeForce RTX 5090 phare, au prix de 1 999 $ et prévu pour être lancé plus tard ce mois-ci.

Le DLSS 4 est salué comme une évolution substantielle dans les graphismes alimentés par l’IA, rappelant la transformation observée avec le DLSS 2. L’architecture qui propulse ces améliorations s’appuie sur des modèles à la pointe de la technologie, entraînant des progrès significatifs en matière de détail de mouvement, de stabilité temporelle et de réduction du ghosting. Un total de 75 jeux et applications seront prêts à adopter le DLSS 4 dès son lancement, avec des favoris tels que « Alan Wake » et « Cyberpunk 2077 » prêts à exploiter instantanément cette nouvelle technologie. Des titres très attendus tels que « Black Myth: Wukong », « Doom: The Dark Ages » et « Dune: Awakening » supporteront cette fonctionnalité dès le lancement, promettant un avenir palpitant aux joueurs.

Bien que la série GeForce RTX 40 ne bénéficie pas de la fonctionnalité de génération de multi-images, elle recevra des améliorations en reconstruction de rayons, en super résolution et en anti-aliasing avancé, enrichissant encore les expériences de jeu. Quant aux séries RTX 30 et 20, les utilisateurs peuvent également s’attendre à ces capacités avancées, bien que dans une moindre mesure. L’avancée de NVIDIA établit une nouvelle référence pour les graphismes de jeu, promettant un avenir encore plus immersif.

Le DLSS 4 de NVIDIA : Un Regard sur l’Avenir des Graphismes de Jeu

Dans une révélation excitante au CES 2025, NVIDIA a dévoilé le DLSS 4, marquant une étape transformative dans le sur-échantillonnage d’image en temps réel pour le jeu. Cette merveille technologique est prête à améliorer les expériences de jeu sur tous les GPU RTX, même en atteignant les anciennes séries RTX 20, bien que avec certaines contraintes.

Caractéristiques Clés et Innovations

Le DLSS 4 introduit la révolutionnaire génération de multi-images dans la série GeForce RTX 50, avec le potentiel d’augmenter significativement les taux de rafraîchissement. En générant jusqu’à trois images supplémentaires pour chaque image rendue traditionnellement, la technologie offre une performance incroyable. NVIDIA affirme que le jeu en 4K à 240 FPS avec ray tracing en temps réel est possible, notamment avec le RTX 5090 phare, qui est vendu au prix de 1 999 $.

L’architecture graphique alimentée par l’IA qui propulse le DLSS 4 offre des améliorations substantielles, y compris un meilleur détail de mouvement, une stabilité temporelle améliorée et une réduction du ghosting. Ces capacités tirent parti de modèles à la pointe de la technologie, établissant une nouvelle norme dans les visuels de jeu.

Compatibilité et Support de Jeux

Lors de son lancement, 75 jeux et applications devraient être prêts pour le DLSS 4. Des titres populaires tels que « Alan Wake » et « Cyberpunk 2077 » tireront immédiatement parti de cette technologie, tandis que des succès à venir comme « Black Myth: Wukong », « Doom: The Dark Ages » et « Dune: Awakening » soutiendront cette fonctionnalité dès le départ.

Améliorations dans les Séries

La série GeForce RTX 40 bénéficiera d’améliorations notables en matière de reconstruction de rayons, de super résolution et d’anti-aliasing avancé. Bien que ces avancées n’incluent pas la génération de multi-images, elles promettent d’élever l’expérience de jeu de manière significative. De même, les utilisateurs des séries RTX 30 et 20 peuvent s’attendre à des améliorations avancées, bien que dans une moindre mesure.

Impact sur l’Industrie et Perspectives Futures

Le DLSS 4 de NVIDIA établit une nouvelle référence pour l’industrie du jeu, promettant un avenir plus immersif et visuellement captivant pour les joueurs. À mesure que les jeux et applications intégrant le DLSS 4 continuent de croître, la technologie devrait redéfinir les normes et les attentes du jeu.

Assurez-vous de rester informé des dernières innovations de NVIDIA et d’explorer davantage leurs développements de pointe sur NVIDIA.

MASSIVE Performance LEAP - DirectML/DLSS The Key To Next Gen?

Don't Miss