Prince of Persia: The Lost Crown – wymagania sprzętowe dla graczy PC

Prince of Persia: The Lost Crown – wymagania sprzętowe dla graczy PC

Prince of Persia: The Lost Crown – wymagania sprzętowe dla graczy PC

Po długim oczekiwaniu, seria „Książę Persji” powraca z nową odsłoną – „Książę Persji: Zaginiona Korona”. Gra, która odbiega od trylogii „Piaski Czasu”, wprowadza jednak elementy znane z poprzednich części, takie jak moce manipulacji czasem. Tym razem gracze wcielą się w Sargona, jednego z Nieśmiertelnych, w grze utrzymanej w stylu Metroidvania. Ubisoft, jak zwykle, ujawnił wymagania systemowe dla komputerów PC, aby gracze mogli ocenić, jak gra będzie działać na ich sprzęcie.

Wymagania systemowe „Książę Persji: Zaginiona Korona”

Aby cieszyć się grą na PC, konieczne jest spełnienie minimalnych wymagań sprzętowych. Poniżej przedstawiono tabelę z wymaganiami dla różnych ustawień graficznych:

UstawieniaRozdzielczośćPreset/CelCPUGPU
Minimalne1920 x 1080Normalne/60fpsIntel Core i5-4460 3.4 GHz, AMD Ryzen3 1200 3.1 GHz
Zalecane2560 x 1440 (2K)Wysokie/60fpsIntel Core i7-6700 3.4 GHz, AMD Ryzen5 1600 3.2 GHz
Ultra3840 x 2160 (4K)Ultra/60fpsIntel Core i7-6700 3.4 GHz, AMD Ryzen5 1600 3.2 GHz

FAQ

Czym jest Metroidvania?
Metroidvania to gatunek gier wideo, który łączy elementy platformówek z eksploracją i progresją w stylu gier „Metroid” i „Castlevania”. Charakteryzuje się otwartym światem i możliwością powrotu do wcześniej odwiedzonych lokacji z nowymi umiejętnościami.

Kim jest Sargon w kontekście „Książę Persji: Zaginiona Korona”?
Sargon to postać, którą gracze będą kierować w najnowszej grze z serii „Książę Persji”. Jest jednym z Nieśmiertelnych i głównym bohaterem gry.

Co oznaczają wymienione rozdzielczości ekranu?
Rozdzielczości ekranu, takie jak 1920 x 1080, 2560 x 1440 (2K) i 3840 x 2160 (4K), określają liczbę pikseli na ekranie w poziomie i pionie. Im wyższa rozdzielczość, tym bardziej szczegółowy i ostry obraz.

Wyjaśnienia użytych terminów

  • CPU (Central Processing Unit) – procesor, czyli główny komponent komputera odpowiedzialny za przetwarzanie danych.
  • GPU (Graphics Processing Unit) – karta graficzna, komponent odpowiedzialny za renderowanie grafiki w grach i aplikacjach.
  • FPS (Frames Per Second) – liczba klatek na sekundę, wskaźnik płynności animacji w grach wideo.

The source of the article is from the blog guambia.com.uy

Tags: