Nvidia wreszcie udostępnia swoje narzędzie moddingowe RTX Remix szerszej społeczności

Nvidia wreszcie udostępnia swoje narzędzie moddingowe RTX Remix szerszej społeczności

Nvidia wreszcie udostępnia swoje narzędzie moddingowe RTX Remix szerszej społeczności

Nvidia wkrótce wprowadzi aplikację RTX Remix do otwartej bety, dzięki czemu narzędzie moddingowe zostanie udostępnione szerokiemu gronu użytkowników. Program umożliwi wielu twórcom modyfikacji testowanie najnowszych technologii graficznych stworzonych przez Nvidia oraz tworzenie własnych modów z efektem ray-tracingu dla starszych gier korzystających z DirectX 8 i 9. Firma zaprezentowała również zwiastun projektu Half-Life 2 RTX, który jest obecnie rozwijany i obiecuje dodać ulepszone tekstury oraz pełne efekty oświetleniowe z wykorzystaniem ray-tracingu do gry Valve.

RTX Remix, będące zaawansowanym narzędziem moddingowym, umożliwia całkowite zmodernizowanie starszych tytułów wykorzystujących DirectX 8 i 9 bez dużego nakładu czasu czy wysiłku programistycznego. Aplikacja posiada wiele narzędzi, które umożliwiają importowanie starych zasobów i tekstur oraz ich przerabianie na nowe za pomocą sztucznej inteligencji. Ponadto, narzędzie posiada specjalne systemy, które konwertują podstawowe systemy oświetleniowe w starszych grach na pełne efekty oświetlenia z wykorzystaniem ray-tracingu. Można by go nazwać niejako Unreal Engine 5 narzędziem moddingowym.

W ramach otwartej bety, Nvidia wprowadziła do Remix kilka ulepszeń, w tym niezastąpione oświetlenie pozakadrowe, Mieszanie terenu w celu uzyskania efektu scalenia tekstur, rozpraszanie światła pod powierzchnią na roślinności i mapowanie paralaksowe okluzji — które sprawiają, że dwuwymiarowe tekstury mają trójwymiarowy wygląd.

Nvidia zaprezentowała również nowy zwiastun gry Half-Life 2 RTX, kolejnego projektu bazującego na technologii RTX sponsorowanego przez firmę. Gra jest rozwijana przez studio Orbifold Studios. Half-Life 2 RTX jest najbardziej ambitnym projektem moderskim z wykorzystaniem technologii RTX stworzonym przez Nvidia. Gra zostanie wyposażona w pełną symulację oświetlenia z wykorzystaniem ray-tracingu, całkowicie zmodernizowane tekstury oraz zasoby, a także zostaną wykorzystane najnowsze funkcje Nvidia, takie jak skalowanie DLSS 3.5, generowanie klatek i rekonstrukcja promieni.

W zwiastunie pokazano najnowszą pracę studio nad Ravenholm, przerażającym miastem pełnym zombie i atmosferą łączącą się ze strasznym światłem. Porównano go z oryginalną wersją gry, zestawiając nowe zasoby, tekstury i efekty oświetlenia z wykorzystaniem RTX Remix. Cena i dostępność gry nie zostały jeszcze ogłoszone, ale jeśli będzie się to odbywać na wzór poprzednich modyfikacji Nvidia, wystarczy posiadać podstawową wersję gry Half-Life 2, aby zagrać w ten mod.

Nvidia niedługo wprowadzi aplikację RTX Remix do otwartej bety, która umożliwi twórcom modyfikacji testowanie i tworzenie modów z efektem ray-tracingu dla starszych gier na DirectX 8 i 9. Przedstawiono zwiastun projektu Half-Life 2 RTX, który dodaje ulepszone tekstury i efekty oświetleniowe z wykorzystaniem ray-tracingu.

RTX Remix to zaawansowane narzędzie moddingowe, które pozwala zmodernizować starsze tytuły na DirectX 8 i 9 za pomocą sztucznej inteligencji. Program zawiera narzędzia do importowania i przerabiania starych zasobów oraz konwertowania systemów oświetleniowych na ray-tracing. W ramach otwartej bety, wprowadzono kilka ulepszeń, takich jak oświetlenie pozakadrowe, mieszanie terenu, rozpraszanie światła pod powierzchnią roślinności i mapowanie paralaksowe okluzji.

Nvidia zaprezentowała również zwiastun Half-Life 2 RTX, projektu moderskiego sponsorowanego przez firmę, rozwijanego przez studio Orbifold Studios. Gra będzie wyposażona w pełną symulację oświetlenia z wykorzystaniem ray-tracingu, całkowicie zmodernizowane tekstury i zasoby, a także wykorzysta funkcje Nvidia, takie jak skalowanie DLSS 3.5, generowanie klatek i rekonstrukcja promieni.

W zwiastunie pokazano pracę studia nad miastem Ravenholm, pełnym zombie i strasznym światłem. Porównano go z oryginalną wersją gry, zestawiając nowe zasoby, tekstury i efekty oświetlenia z wykorzystaniem RTX Remix. Cena i dostępność gry nie są jeszcze znane, ale być może wystarczy podstawowa wersja gry Half-Life 2, aby zagrać w ten mod.

The source of the article is from the blog toumai.es