على مر السنين، أصبحت لعبة Grand Theft Auto (GTA) واحدة من أشهر وأنجح سلاسل العاب العالم المفتوح في التاريخ، وقد حظيت بتقدير واسع النطاق من قبل شركة Rockstar Games. ومع ذلك، استغرق الأمر سنوات عديدة لتحقيق هذا النجاح. تتألف سلسلة Grand Theft Auto من العديد من ألعاب الأكشن المنظور الثالث والعالم المفتوح، وتركز على العالم السفلي الإجرامي.
حاولت العديد من الاستوديوهات تطوير ألعاب عالم مفتوح مشابهة، ولكن نجحت القليل منها فقط. وغالبًا ما تم وصف هذه الألعاب بـ “نسخ GTA” من قبل وسائل الإعلان، على الرغم من أنها لم تقتبس كلها بدون تفكير صيغة Rockstar. حققت بعض هذه السلاسل شعبية كبيرة في البداية ولكن سرعان ما تلاشت لأسباب مختلفة.
تستكشف هذه المقالة بعض من منافسي GTA الذين لم يتمكنوا من تحمل اختبار الزمن.
1) Saints Row
كانت سلسلة Saints Row أقرب منافس لـ Grand Theft Auto نظرًا للتشابه بين السلسلتين. لعبت الألعاب في هذه السلسلة دورًا هامًا في توسيع حدود GTA، حيث قدمت تخصيصًا عميقًا للشخصيات، ومهمات فرعية مجنونة ومسلية، وقصص ممتازة، وموسيقى رائعة.
اعتمدت Saints Row 3 نهجًا أقل جدية لجذب جمهور أكبر. وبينما لم يكن المحترفون راضين عن الاتجاه الجديد، استمتع العديد من اللاعبين باللعبة، مما جعلها الأكثر نجاحًا في السلسلة. للأسف، أصبح Saints Row 4 مبالغًا فيه، حيث شعر اللاعبون بأنه نسخة أقل تطورًا من SR3 حيث استخدمت نفس الخريطة وتعمل بنفس محرك اللعبة.
عندما تم إعادة تشغيل السلسلة، كان الجميع متحمسين بشكل طبيعي، ولكن للأسف تدهور الأمور من هناك. بعد إصدار Saints Row الجديد، أصبح واضحًا أنه سيكون لعبة مختلفة تمامًا عن الأصلية، مما أدى إلى اضطرار العديد من المعجبين الحاليين للابتعاد. كانت اللعبة مليئة بالأخطاء وتفتقر إلى الإثارة، مما فشل في جذب جمهور جديد. للأسف، مع إغلاق Volition Studio، لا توجد الكثير من الآمال في إصدار آخر من سلسلة Saints Row.
2) True Crime
تم إطلاق سلسلة True Crime بواسطة Activision بعد نجاح ثلاثية GTA ولكنها اختفت بعد إصدار لعبتين فقط. حققت اللعبة الأولى، True Crime: Streets of LA، نجاحًا تجاريًا كبيرًا، ولكن الجزء الثاني، True Crime: New York City، كانت بيعت كمية قليلة.
تمكنت السلسلة من التمييز عن Grand Theft Auto في العديد من الطرق، حيث تميزت المباراتين بوجود بطل اللعبة كضابط شرطة. تم تحقيق التنوع في اللعب من خلال أربعة أنواع من المهمات: إطلاق النار، والقتال، والتسلل، والقيادة. على وجه الخصوص، بدا آليات إطلاق النار أفضل بكثير من تلك الموجودة في ألعاب GTA من عصر الثلاثيات الثلاث الأبعاد.
للأسف، كان الجزء الثاني من السلسلة متسرعًا، وعانى من العديد من الأخطاء، وكانت القصة غير مشوقة، مما ساهم في فشله. أما خليفته الروحية، وهي لعبة Sleeping Dogs التي كانت تحمل في البداية عنوان True Crime: Hong Kong، فتبين أنها أكثر نجاحًا بكثير وغالبًا ما يُعتبر واحدة من أفضل منافسي GTA. وعلى الرغم من شعبيتها، إلا أنها لم تلبِ توقعات المبيعات، مما أدى إلى إلغاء الجزء الثاني المخطط له.
الأسئلة المكررة
The source of the article is from the blog motopaddock.nl