O mercado de realidade aumentada/virtual (AR/VR) recentemente presenciou diversos anúncios de produtos na Consumer Electronics Show (CES), gerando entusiasmo e inovação na indústria. Enquanto as tecnologias XR (sigla para realidade aumentada, mista e virtual) ainda estão em estágios iniciais de adoção, os fabricantes de hardware continuam se esforçando para conquistar a aceitação tanto de negócios quanto de consumidores. A CES apresentou novos headsets de realidade mista, óculos inteligentes e o processador da Qualcomm, prometendo impulsionar a próxima geração de dispositivos AR/VR ainda este ano.
De acordo com Tuong Nguyen, um analista da Gartner, esses anúncios na CES e no espaço mais amplo de AR/VR contribuem para a vitalidade do mercado e para as inovações necessárias para criar um ecossistema abrangente que ajude a indústria a evoluir e aumentar a adoção.
Após a resposta da sociedade ao hype do metaverso e às tecnologias relacionadas nos últimos anos, os sentimentos parecem estar mudando, começando com o anúncio dos fones de ouvido Vision Pro pela Apple no verão passado. Isso foi seguido pela recepção positiva dos óculos VR Quest 3 da Meta e dos óculos inteligentes da Ray-Ban, reavivando o interesse público em dispositivos de realidade virtual e mista.
Tudo isso acontece depois de um ano desafiador para o mercado em 2023, com o envio de dispositivos diminuindo em 8,3% para modestas 8,1 milhões de unidades, conforme relatado pelo IDC. No entanto, analistas da IDC preveem uma recuperação nas vendas em 2024, com um crescimento de 46% em comparação ao ano anterior.
“Ainda estamos longe da adoção generalizada”, comentou Nguyen, enfatizando que a participação de mercado atual de headsets de VR e AR ainda está na casa dos dígitos. Superar as limitações de hardware é apenas parte do desafio. O verdadeiro desafio para alcançar a maioria inicial (sem mencionar a ubiquidade) está no ecossistema de conteúdo, serviços e aplicativos.
O ponto positivo da indústria é que os dispositivos que estão entrando no mercado podem “gerar interesse e inovação” no ecossistema mais amplo, auxiliando assim o crescimento da indústria, de acordo com Nguyen.
Perguntas Frequentes:
1. O que é realidade aumentada (AR)?
A realidade aumentada é uma tecnologia que mescla elementos virtuais com o mundo real, permitindo experiências interativas em tempo real.
2. O que é realidade virtual (VR)?
A realidade virtual é uma tecnologia que cria um ambiente simulado digitalmente, proporcionando uma experiência imersiva ao usuário.
3. O que é XR?
XR é a sigla para “realidade estendida” e engloba as tecnologias de realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e realidade mista (MR).
4. Quais são os desafios da adoção generalizada de AR/VR?
Além das limitações de hardware, os desafios incluem a falta de conteúdo, serviços e aplicativos disponíveis, bem como a necessidade de criar um ecossistema abrangente que facilite a adoção por parte de consumidores e empresas.
5. Como os anúncios na CES afetam o mercado de AR/VR?
Os anúncios na CES trazem entusiasmo e inovação para a indústria, ajudando a impulsionar o crescimento e a evolução do mercado de AR/VR ao apresentar novos dispositivos e tecnologias.
Fonte: [CES Official Website](https://www.ces.tech/)
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