Palworld osiągnęło rekord sprzedaży, ale kontrowersje wciąż trwają
Palworld, nowa gra od twórców Pocket Pair, od momentu premiery wzbudza emocje. Początkowo zapowiadała się jako przyjemna survivalowa gra z kolekcjonowaniem stworzeń, ale szybko okazało się, że ma także mroczną stronę, z elementami zniewalania i strzelania do stworzeń. Mimo to, sukces gry jest niezaprzeczalny.
W ciągu niecałych 2 dni od rozpoczęcia early access, Palworld sprzedało się w ponad 3 milionach kopii – informuje studio na Twitterze. To szczególnie godne uwagi osiągnięcie, biorąc pod uwagę, że gra jest dostępna również przez Game Pass na konsolach Xbox i komputerach PC. Jednak to na platformie Steam Palworld osiągnęło naprawdę imponujące wyniki. Liczba jednoczesnych graczy osiągnęła aż 1,3 miliona, co jest drugim najwyższym wynikiem w historii płatnego produktu na Steam – wyprzedza na przykład takie gry jak Elden Ring czy Cyberpunk 2077.
Sukces Palworld nie jest jednak pozbawiony kontrowersji. Użytkownicy Internetu szybko wskazali na podobieństwa pomiędzy stworzeniami „Pal” występującymi w grze a postaciami z popularnej serii Pokémon. Patrząc na porównania, trudno nie zauważyć pewnych podobieństw. Niektóre modele geometryczne i tekstury wyglądają tak, jakby zostały skopiowane prosto z oryginalnych plików Game Freak i później zmienione. Poza tym, niektórzy zauważają, że gra wykorzystuje domyślne zasoby i elementy interfejsu graficznego z silnika Unreal Engine 5, które są bardzo podobne do konkurencyjnych gier z gatunku, jak na przykład ARK.
Niektórzy użytkownicy również zwracają uwagę na historię CEO Pocket Pair, Takuro Mizobe, który wcześniej korzystał z generatywnych modeli AI do tworzenia gier. Nawet sugerował, że korzystanie z takiego narzędzia może obejść ochronę praw autorskich, ponieważ nie korzysta z konkretnych obrazów lub zasobów. Choć nie ma dowodów na to, że w przypadku Palworld została zastosowana sztuczna inteligencja, dla niektórych fakt, że studio mogło posłużyć się skrótami w produkcji grafiki, jest wystarczający, aby powątpiewać w ich uczciwość.
Czy Nintendo/Game Freak podjąłby jakiekolwiek działania prawne wobec Palworld? To trudne do stwierdzenia. Choć gra nie kopiują bezpośrednio postaci z Pokémonów, ogromna popularność Palworld sprawia, że wszelkie nowe „Pals” wprowadzone w przyszłości będą uważnie obserwowane przez społeczność.
Mimo kontrowersji, sukces Palworld jest niewątpliwie imponujący. Czas pokaże, jak potoczy się dalej ta historia.
Palworld – Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)
Poniżej zostały przedstawione najważniejsze pytania i informacje na temat gry Palworld, oparte na prezentowanych w artykule głównych tematach. Poniżej znajdują się także definicje kluczowych terminów lub żargonu użytego w artykule.
1. Pytanie: Jakie są główne elementy gry Palworld?
Odpowiedź: Palworld to survivalowa gra, w której można kolekcjonować stworzenia. Oprócz tego, gra zawiera również elementy zniewalania i strzelania do stworzeń.
2. Pytanie: Jakie są kontrowersje związane z grą Palworld?
Odpowiedź: Użytkownicy Internetu zwrócili uwagę na podobieństwa pomiędzy stworzeniami „Pal” występującymi w grze a postaciami z serii Pokémon. Ponadto, niektórzy zauważają, że gra wykorzystuje zasoby z innych gier oraz elementy interfejsu graficznego z silnika Unreal Engine 5.
3. Pytanie: Czy Palworld narusza prawa autorskie?
Odpowiedź: Nie ma dowodów na to, że Palworld narusza prawa autorskie. Jednak ze względu na podobieństwa między stworzeniami w grze a postaciami z Pokémonów, niektórzy sugerują, że Nintendo/Game Freak mogą podjąć działania prawne wobec Palworld w przyszłości.
4. Pytanie: Jaka jest popularność gry Palworld?
Odpowiedź: Gra Palworld osiągnęła ogromną popularność zaraz po premierze, sprzedając się w ponad 3 milionach kopii w ciągu niecałych 2 dni od rozpoczęcia early access. Na platformie Steam liczba jednoczesnych graczy sięgnęła aż 1,3 miliona, co jest drugim najwyższym wynikiem w historii płatnego produktu na tej platformie.
5. Pytanie: Kto jest CEO Pocket Pair, studia odpowiedzialnego za Palworld?
Odpowiedź: CEO Pocket Pair to Takuro Mizobe. Przed pracą nad Palworld korzystał on z generatywnych modeli AI do tworzenia gier.
Definicje:
1. Early access – Wczesny dostęp do gry, w którym gracze mogą zagrać w grę jeszcze przed jej oficjalną premierą.
2. Game Pass – Subskrypcja umożliwiająca dostęp do szerokiej biblioteki gier na platformie Xbox i komputerach PC.
3. Liczba jednoczesnych graczy – Liczba graczy, którzy grają w daną grę w tym samym czasie.
4. Silnik Unreal Engine 5 – Silnik do tworzenia gier komputerowych i wideo, rozwijany przez firmę Epic Games.
Sugerowane powiązane linki:
– Twitter
– Steam
The source of the article is from the blog girabetim.com.br