Uued tehnoloogiad mängutööstuses: AMD FSR 3 ja NVIDIA DLSS 3

21 jaanuar 2024
AMD FSR 3 Finds New Allies: Expanding its Reach in the Gaming Industry

Mängutööstuse arenguga kaasnevad pidevalt uued tehnoloogiad, mis parandavad mängukogemust. Kaks sellist läbimurdelist tehnoloogiat, AMD Frame Sample Rate 3 (FSR 3) ja NVIDIA DLSS 3, on saanud märkimisväärset tähelepanu ja kujundavad ümber mängugraafika tulevikku.

AMD FSR 3 on AMD poolt välja töötatud tehnoloogia, mis parandab mängude graafilist kvaliteeti läbi resolutsioonis kalibreerimise. Resolutsiooni dünaamilisel kohandamisel stseeni keerukuse alusel suurendab FSR 3 visuaalset täpsust, vältides samal ajal liigset koormust graafikakaardile. See tehnoloogia on saanud tähelepanu ja toetust mänguarendajatelt, sealhulgas The Talos Principle 2 ja Estencel.

The Talos Principle 2 sukeldab mängijad esimese isiku puslemängu maailma, kus keskkonnad on visuaalselt silmapaistvad. Mõtlemapanevate teemade ja keeruliste väljakutsetega paneb see mäng mängijate kognitiivsed võimed proovile. AMD FSR 3 kasutamisega püüab The Talos Principle 2 pakkuda mängijatele veelgi kaasahaaravamat ja ülevamat kogemust.

Teisalt pakub Estencel kiire tempoga pimedas fantaasia seiklusmängu. Mängijad liiguvad korrumpeerunud ja labürindisarnase linna läbi, võideldes hirmuäratavate olenditega. AMD FSR 3 integreerimisega oma mängu soovib Estencel rikastada mängu üldist visuaalset kvaliteeti ning luua kaasahaaravam ja silmapaistvam fantaasiamaailm.

Huvipakkuvaks märkuseks on, et nii The Talos Principle 2 kui ka Estencel toetavad juba NVIDIA DLSS 3, NVIDIA esimese põlvkonna raamigeneraatortehnoloogiat. DLSS 3 kasutab sügavat õppimist, et luua kõrgema kvaliteediga graafikat pildi järjestamise abil. See avab mängijatele võimaluse võrrelda otse DLSS 3 ja AMD FSR 3 jõudlust ja visuaalseid täiustusi nende mängude vahel. Lisaks laseb Estencel see veelgi kaugemale, lisades tuge DLSS Ray Reconstructionile, mida tuntakse kui DLSS 3.5 ja mis parandab veelgi raenähtude peegelduste kvaliteeti.

Kuigi NVIDIA DLSS tehnoloogiat on turul laialdaselt kasutatud juba pikemat aega, toob AMD FSR 3 tekkimine mängijatele uued võimalused ja valikud. FSR 3 suurenev tugi mängudes nagu Call of Duty: Modern Warfare 3 ja Dying Light 2, samuti integreerimine DLSS tehnoloogiatega viitavad AMD lootustandvale tulevikule. Mängukogukond ootab isuäratavaid mänge, mis ühendavad nii AMD FSR 3 kui ka NVIDIA DLSS 3, võimaldades võrdlevat analüüsi nende konkureerivate tehnoloogiate vahel.

Kokkuvõtlikult muutub mängutööstus pidevalt tänu tehnoloogia arengule. AMD FSR 3 ja NVIDIA DLSS 3 on kaks märkimisväärset uuendust, mis on saavutanud suurt tunnustust, ning mänguarendajad kasutavad neid tehnoloogiaid, et parandada mängukogemuse visuaalset kvaliteeti. Kuna need tehnoloogiad jätkuvalt arenevad ja muutuvad laiemalt kasutatavaks, saavad mängijad oodata üha kaasahaaravamat ja silmapaistvamat mängulusti.

Korduma kippuvad küsimused:

K: Mis on AMD FSR 3?
A: AMD Frame Sample Rate 3 (FSR 3) on AMD poolt välja töötatud tehnoloogia, mis parandab mängude graafilist kvaliteeti läbi adaptiivse resolutsiooniskaala.

K: Mis on NVIDIA DLSS 3?
A: NVIDIA DLSS 3 on NVIDIA poolt välja töötatud tehnoloogia, mis kasutab sügavat õppimist, et pakkuda kõrgema kvaliteediga graafikat pildi skaleerimise abil.

K: Millised mängud toetavad nii AMD FSR 3 kui ka NVIDIA DLSS 3?
A: The Talos Principle 2 ja Estencel on viimased mängud, mis toetavad nii AMD FSR 3 kui ka NVIDIA DLSS 3.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

Don't Miss

All Star Tower Defense w Roblox: Nowe kody i tajemnice gry

All-Star Tower Defense: Võimas Anime maailm

All-Star Tower Defense on Robloxi kogukonnas äärmiselt populaarne mäng, mis
Unlocking the Power of Silk Touch in Minecraft

Siidpuudutuse jõu avamine Minecraftis

Minecrafti maailmas teatud spetsiifiliste plokkide omandamine nõuab spetsiaalset nõidust nimega