GTA 6, очікувана гра від Rockstar, передбачається бути більш реалістичною, ніж будь-коли раніше. Хоча конкретні функції ще не були підтверджені, є кілька елементів, які Rockstar повинен розглянути для додавання, щоб зробити гру більш захоплюючою та життєвою.
1) Голод, Спрага та Витривалість
Rockstar вже впровадив ці елементи в певній мірі у своїх попередніх іграх. У GTA San Andreas у CJ була панель голоду, яка відображала його відсоток жиру та м’язової маси. Якщо гравці не їли або не пили 72 години в грі, CJ починав втрачати жир, потім м’язи, а потім здоров’я. Він навіть міг померти від голоду.
У Red Dead Redemption 2 функція “Ядра” включала здоров’я та витривалість, які можна було поповнити, їдячи. GTA 6 повинна або використовувати цей механізм, або ввести альтернативний режим виживання, де ці елементи стають вирішальними.
2) Вологість та Температура
Місце дії GTA 6, Вайс Сіті, базується на Маямі та прилеглій області, включаючи зарості Болот Everglades, які були показані у трейлері. Хоча гра може не мати снігопадів, вона все ж може включити елементи, пов’язані з вологості та температурою. Гра повинна реагувати на те, наскільки мокра головний персонаж, впливаючи на його статистику. Аналогічно, слід звернути увагу на температуру, що вимагає від героя правильного одягу під певні погодні умови.
3) Динамічна погода та Сезони
Одна з найбільш очікуваних реалістичних функцій для GTA 6 – це динамічна система погоди з ротаційними сезонами. Хоча важкі снігопади, можливо, не будуть реалістичними в регіоні гри, сезонні зміни все ж можуть бути впроваджені. Як вже згадувалося, це може бути пов’язано з системою температури, з відчутними змінами у одязі NPC та головних персонажів гри. Сезонні варіації також можна відображати в рослинності та тваринному світі, хоча непомітно.
4) Мисливство
Rockstar вперше ввів мисливство в GTA 5, але воно було досить обмеженим. У майбутній грі вони повинні надихатися механікою полювання у Red Dead Redemption 2 та покращити її, додавши краще відстежування і більшу різноманітність видів тварин. Це зробить систему мисливства більш складною, примусовуючи гравців змінювати свої мисливські території, щоб сприяти відновленню популяції.
Трейлер GTA 6 вже показав наявність різноманітних тварин, що створює чудову можливість для полювання. Моддери вже впровадили передову механіку полювання як у GTA 5, так і у RDR2, що робить її можливим додатком для Rockstar.
5) Пошкодження та травми
Одним із важливих кроків у напрямку зроблення GTA 6 більш реалістичною та захоплюючою є перегляд системи пошкоджень та травм. NPC в іграх HD-всесвіту здаються більш стійкими, ніж персонажі трилогії 3D всесвіту. Для вбивства NPC у грах HD потрібно набагато більше куль, ніж у реальному житті.
Крім того, травми в грі не функціонують так, як вони повинні. NPC теж мають панель здоров’я, так само як і головний персонаж, функція, відсутня у Grand Theft Auto 4 та попередніх іграх 3D всесвіту. У майбутній грі вороги повинні реагувати на пошкодження, наприклад, ковтати після пострілу в ногу або випускати зброю після удару по руці.
Опитування: Чи вважаєте ви, що GTA 6 повинна мати більше реалістичних елементів?
Проголосуйте!
Швидкі посилання
Rockstar Games
Grand Theft Auto 6 від Wikipedia
FAQ
1) Які елементи можуть зробити GTA 6 більш реалістичною?
– Голод, спрага та витривалість
– Вологість та температура
– Динамічна погода та сезони
– Мисливство
– Пошкодження та травми
2) Чи впроваджувала Rockstar системи голоду та витривалості у своїх попередніх іграх?
Так, елементи, такі як панель голоду у GTA San Andreas та функція “Ядра” у Red Dead Redemption 2, раніше впроваджувались Rockstar.
3) Чи повинні бути включені вологість та температура в GTA 6?
Так, у регіоні Вайс Сіті на основі Маямі гра повинна включати механізми, що відстежують вологість та температуру головного персонажа, що впливають на їх статистику.
4) Чи очікується динамічна система погоди з ротаційними сезонами в GTA 6?
Так, динамічна система погоди з ротаційними сезонами – це одна з найбільш очікуваних функцій у GTA 6.
5) Чи буде присутнє полювання в GTA 6?
Так, полювання очікується у GTA 6, виходячи з механіки полювання у Red Dead Redemption 2.
6) Чи буде система пошкоджень та травм більш реалістичною у GTA 6?
Так, перегляд системи пошкоджень та травм – важливий крок у напрямку зроблення GTA 6 більш реалістичною та захоплюючою.