Kontrowersje wokół gry Palworld podpalają dyskusję na temat AI i plagiatu postaci Pokemon
W ostatnich dniach gracze zauważyli, że wiele postaci w grze Palworld wygląda podejrzanie podobnie do postaci z Pokemon, należących do Nintendo. Gra została skrytykowana za wykorzystanie mechaniki „zbieraj wszystkie” charakterystycznej dla franczyzy Pokemon. Dodatkowo, niektórzy oskarżyli „Pokemony z wiatrówkami” o plagiat elementów z gier Ark i Rust. Te oskarżenia pojawiły się w momencie, gdy Palworld świętowało sprzedaż 4 milionów kopii. Gra została udostępniona w wersji wczesnego dostępu na PC i Xbox w zeszły piątek, 19 stycznia. Palworld osiągnęło też wynik 1 miliona jednoczesnych graczy już kilka dni po premierze.
Jednak kontrowersje wokół Palworld nie są jedynymi zarzutami wobec studia Pocketpair, które jest odpowiedzialne za grę. Wcześniej studio wydało grę o nazwie AI: Art Imposter, będącą klonem Gartic Phone, w której gracze używają AI do generowania obrazków, jak wynika z opisu na platformie Steam. W sieci ponownie pojawiły się też stare wpisy CEO studia, Takuro Mizobe, w których opowiadał o wykorzystaniu sztucznej inteligencji w celu uniknięcia potencjalnych pozwów ze strony Nintendo. Internauci odkryli również, że Mizobe interesuje się NFT i nawet założył firmę kryptowalutową przed założeniem Pocketpair.
Wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji staje się gorącym tematem w społeczności graczy w ciągu ostatnich miesięcy, ponieważ wiąże się z problemami naruszenia praw autorskich i utraty kontroli. Niektóre studia, takie jak Square Enix, ogłosiły zamiar większego wykorzystania AI w produkcji i marketingu swoich gier. Nawet VALVe, po początkowym sprzeciwie, ponownie zezwolił na gry z treściami generowanymi przez sztuczną inteligencję na platformie Steam. Sprzeciw wobec AI w grach stale rośnie, szczególnie po zwolnieniach w renomowanych studiach gier, o których donoszono w zeszłym roku.
Sekcja FAQ dotycząca gry Palworld:
1. O co chodzi w grze Palworld?
W grze Palworld gracze mogą zbierać i trenować różne postacie o podobnym wyglądzie do Pokemonów.
2. Czym Palworld różni się od Pokemonów?
Gra Palworld została skrytykowana za wykorzystanie mechaniki „zbieraj wszystkie” znanej z gier Pokemon. Niektórzy uważają, że postaci w Palworld wyglądają podejrzanie podobnie do postaci z Pokemon, należących do Nintendo.
3. Czy Palworld popełniło plagiat?
Niektórzy oskarżyli grę Palworld o plagiat elementów z gier Ark i Rust. Te oskarżenia pojawiły się po tym, jak gra osiągnęła sprzedaż 4 milionów kopii.
4. Kiedy została udostępniona gra Palworld?
Gra Palworld została udostępniona w wersji wczesnego dostępu na PC i Xbox 19 stycznia.
5. Ile osób gra jednocześnie w Palworld?
Palworld osiągnęło wynik 1 miliona jednoczesnych graczy już kilka dni po premierze.
Definicje kluczowych terminów:
1. Franczyza – serię produktów, zwłaszcza filmów, gier komputerowych, itp., które tworzą spójny świat fabularny.
2. Plagiat – działanie polegające na bezprawnym wykorzystywaniu czyjejś pracy lub pomysłu, udając, że jest to własne dzieło.
Sugerowane powiązane linki:
1. Nintendo – oficjalna strona Nintendo, twórców serii Pokemon.
2. Steam – platforma cyfrowej dystrybucji gier, na której można znaleźć wiele różnych tytułów, w tym AI: Art Imposter.
3. Square Enix – oficjalna strona Square Enix, jednego z wydawców gier.
4. AI gry na Steamie – lista gier na platformie Steam, które korzystają z treści generowanych przez sztuczną inteligencję.
5. VALVe – oficjalna strona VALVe, twórców platformy Steam.
6. Ark – oficjalna strona gry Ark: Survival Evolved, która była oskarżana o plagiat przez niektórych graczy.
7. Rust – oficjalna strona gry Rust, która również była wymieniana jako możliwy źródło plagiatu w grze Palworld.
W ostatnich czasach pojawiły się kontrowersje wokół gry Palworld, która wywołała zarzuty dotyczące jej podobieństwa do Pokemonów i możliwego plagiatu gier Ark i Rust. Dodatkowo, studio Pocketpair, odpowiedzialne za grę, było wcześniej oskarżane o wydanie klona gry Gartic Phone oraz o podejrzane praktyki związanymi z wykorzystaniem sztucznej inteligencji i kryptowalutami. Większe wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji w grach staje się gorącym tematem, co ma związane problemy z prawami autorskimi i utratą kontroli. Warto zauważyć, że niektóre renomowane studia, takie jak Square Enix, planują zwiększyć wykorzystanie AI w produkcji i marketingu gier. VALVe, mimo sprzeciwu początkowego, również zezwolił na gry z treściami generowanymi przez sztuczną inteligencję na platformie Steam.
The source of the article is from the blog crasel.tk