CD Projekt, el desarrollador polaco responsable de la exitosa serie «The Witcher», ha anunciado planes para comenzar la fase de producción de su próximo juego en la franquicia este año. En una entrevista con Reuters, Adam Badowski, el recién nombrado co-CEO de la compañía, reveló que CD Projekt tiene como objetivo contratar aproximadamente 400 personas para el proyecto antes de mitad de año.
El nuevo proyecto, titulado «Polaris», será una trilogía que expandirá el universo de fantasía medieval de «The Witcher». Desde el lanzamiento del primer juego en 2007, la serie «The Witcher» ha vendido más de 75 millones de copias, estableciéndose como una franquicia querida y popular.
Si bien CD Projekt no ha proporcionado una fecha de lanzamiento específica para el primer juego de este proyecto, los analistas anticipan que será entre 2026 y 2027. En consecuencia, la compañía no tiene planes de lanzar juegos importantes en los próximos años.
Después del problemático lanzamiento de «Cyberpunk 2077» a fines de 2020, CD Projekt se ha enfocado en transformar el estudio. Han anunciado numerosos juegos nuevos y en octubre se reveló que las ventas de «Cyberpunk» habían superado los 25 millones de copias.
Adam Badowski también mencionó que se está trabajando en la continuación de «Cyberpunk», con el nombre en código «Orion». La fase conceptual de este proyecto involucra aproximadamente a 80 personas y CD Projekt espera que el desarrollo continúe hasta finales de año.
Michał Nowakowski, el otro co-CEO de CD Projekt, declaró que la compañía está considerando la introducción de elementos multijugador, pero aún no está lista para revelar detalles. También mencionó que la presión sobre los salarios ha disminuido y esperan que el empleo en los estudios polacos sea «relativamente pequeño». Al mismo tiempo, la compañía planea seguir expandiendo su estudio en América del Norte.
Además, CD Projekt ha establecido un equipo dedicado a explorar la aplicación de la inteligencia artificial (IA) en la producción de juegos. Consideran que la IA puede ayudar a mejorar ciertos procesos, aunque no reemplazará la participación humana.
En conclusión, Adam Badowski enfatizó que la compañía ha aprendido lecciones importantes del lanzamiento de «Cyberpunk 2077» y ahora tiene un mejor control sobre todo el proceso de producción de juegos. Él afirmó: «Creemos que en el futuro evitaremos un lanzamiento como el que experimentamos con ‘Cyberpunk 2077′».