Viitorul jocurilor digitale: Extinderea posibilităților și noi provocări

22 ianuarie 2024
Microsoft wierzy w przyszłość gier cyfrowych, ale brakuje jasności co do dalszych planów

Pe măsură ce avansurile tehnologice continuă să definească industria jocurilor, apariția consolelor de jocuri exclusiv digitale precum Xbox Series S și sleek PlayStation 5 nu mai este o surpriză. Piața se îndreaptă constant către platformele digitale, iar jucătorii aleg tot mai mult comoditatea achiziționării și accesului la jocuri pe console fără suport fizic.

Microsoft a fost un actor cheie în promovarea tendinței jocurilor digitale. Odată cu introducerea platformei Gen9, Microsoft și Sony au prezentat îndrăzneț consolele Xbox Series S și noul PS5 exclusiv digital. În același timp, Microsoft a extins serviciul său de abonament Game Pass pentru a se adapta noii console digitale.

În prezent, asistăm la lansarea exclusivă a jocurilor digitale. Titluri precum „Like a Dragon Gaiden: Omul care și-a șters numele” de la SEGA, care a fost lansat exclusiv în format digital în Occident și de asemenea disponibil pe Xbox Game Pass, exemplifică această tendință. Alte titluri remarcabile includ „Alan Wake II”, care nu are o versiune fizică, și recentul anunțat „Hellblade II”.

Convertirea jocurilor care erau în format fizic în variante exclusiv digitale devine din ce în ce mai evidentă. Rapoartele indică faptul că Walmart a primit instrucțiuni de la un furnizor, probabil Microsoft sau Bethesda, să elimine toate versiunile pe disc ale jocului „Starfield” pentru Xbox Series X de pe rafturile magazinelor. Se așteaptă ca Walmart să înceteze vânzarea jocului „Starfield” pe 22 ianuarie, iar toate copiile să fie retrase și distruse până pe 5 februarie. Aceasta se aliniază cu alte rapoarte care sugerează că Walmart va înceta să mai vândă jocuri fizice Xbox în întregime.

Aceasta ridică întrebarea: De ce este aceasta o surpriză pentru consumatori? Dacă un furnizor solicită retragerea produselor de la un retailer major, în special dacă este de fapt Microsoft, gigantul tehnic global ar trebui să ofere consumatorilor o explicație. Dacă viitorul Xbox se bazează pe jocuri exclusiv digitale, conducerea Microsoft trebuie să discute în mod deschis aceste planuri, cel puțin în ceea ce privește jocurile produse de companie însăși.

Cu toate acestea, pare că furnizorul în cauză este Bethesda Softworks, divizia de publicare a companiei Bethesda. Dacă acesta este cazul, este posibil ca decizia de a retrage jocul „Starfield” de pe rafturile magazinelor să fi fost luată de Bethesda, nu de Xbox.

Lipsa clarității în privința acestui aspect nu ar trebui să fie o surpriză. Eliminarea unei metode complete de achiziționare într-o industrie evaluată la 184 miliarde de dolari va avea consecințe semnificative atât pentru consumatori, cât și pentru actorii din industrie. Astfel de mișcări neașteptate nu sunt vești pozitive pentru cei care și-au achiziționat deja jocuri fizice sau pentru cei care intenționează să o facă.

Dacă promovarea unui număr mai mare de jocuri de top doar în format digital sau chiar restricționarea lor exclusiv în formate digitale este planul Xbox pentru viitor, liderii săi ar trebui să dezbată în detaliu aceste planuri și să furnizeze informații clare consumatorilor.

Merită menționat faptul că Xbox Game Studios a anunțat recent că jocul „Hellblade II: Senua’s Sacrifice” va fi un joc exclusiv digital. Această abordare se bazează pe o idee simplă: jocurile sunt costisitoare, fiind vândute la prețul de 69,99 dolari bucata, așadar de ce să nu reducem prețul noilor jocuri la 49,99 dolari și să eliminăm posibilitatea achiziționării de copii fizice? Modelul digital permite companiilor să controleze mai bine costurile prin eliminarea necesității de transport, producție și asamblare. Platformele precum Nintendo, Sony și Microsoft păstrează de asemenea 100% din veniturile provenite din jocurile vândute în magazinele lor respective.

Întrebări frecvente:

1. De ce consolele digitale devin din ce în ce mai populare?

Achiziționarea și accesul la jocuri exclusiv digitale pe console oferă un nivel ridicat de comoditate, eliminând necesitatea de a utiliza suporturi fizice și de a depozita colecții mari de jocuri.

2. Ce implică această tranziție către jocurile digitale?

Tranziția către jocuri digitale prezintă avantaje, cum ar fi păstrarea tuturor veniturilor pentru companiile de jocuri și eliminarea costurilor de producție și distribuție fizică.

3. Ce se întâmplă cu jocurile fizice deja achiziționate de consumatori?

În cazul tranziției către jocuri exclusiv digitale, consumatorii trebuie să înțeleagă că jocurile fizice pe care le-au cumpărat în trecut vor rămâne compatibile cu consolele și vor putea fi jucate în continuare. Cu toate acestea, perspectivele de a achiziționa jocuri noi în format fizic devin tot mai limitate.

Sursă: www.gamingindustry.com

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

Don't Miss

Discover the Future of Gaming with the Meta Quest 2 Advanced VR Headset

Explorați noi dimensiuni de gaming cu headset-ul VR CyberLink Elite

Inovația în tehnologie își pune amprenta asupra unei noi ere
Call of Duty Black Ops 6: New Teaser Hints at Exciting Revelations

Apelul datoriei Negru Ops 6: Un nou teaser dezvăluie indicii interesante

Comunitatea Call of Duty este plină de anticipație în urma