Nova strategija cijena za digitalne igre: Niže cijene za verziju bez fizičkog sadržaja

22 јануар 2024
Nowa strategia cenowa dla gier cyfrowych: niższe ceny za brak wersji fizycznej

Razvojem mikrotransakcija i dominacijom digitalnog tržišta za video igre, predstavnici računarske igračke industrije sada imaju zlatnu priliku da ubijede kupce da češće biraju digitalne igre. Kompanije poput Sony-ja i Microsoft-a su odgovorile na očekivanja kupaca tako što su uveli sisteme samo za digitalnu prodaju koji omogućavaju direktnu isporuku sadržaja, pretplate i usluge putem digitalnih prodavnica.

Odluka da se igre izdaju isključivo u digitalnom formatu donosi značajne prednosti i proizvođačima i izdavačima jer eliminiše troškove fizičke proizvodnje i distribucije, rezultirajući značajno nižim troškovima. Kako digitalna prodaja nastavlja da raste na specifičnim hardverskim platformama i pretplatničkim uslugama koje nude Sony, Nintendo i Microsoft, proizvođači i izdavači igara pronalaze nove načine da generišu interesovanje za digitalne igre.

Njihova strategija je jednostavna – nude igre po nižim cijenama u zamjenu za ekskluzivnost digitalne verzije. Od kada su predstavljene nove generacije konzola, cijene igara su se značajno povećale, dostižući 69,99 dolara. Međutim, za igre samo za digitalno izdanje, cijena se smanjuje za 20 dolara, što iznosi 49,99 dolara. Primjeri igara koje su primijenile ovu strategiju cijena uključuju Alan Wake II, Like a Dragon Gaiden: Čovjek koji je izbrisao svoje ime i nadolazeće izdanje Hellblade II.

Ovaj pristup cijenama ima sličnosti sa striming uslugama koje istovremeno povećavaju cijene svojih premium pretplata dok nude jeftinije opcije sa reklamama. Izdavači igara nude korisnicima jednostavnu ponudu sa cijenom – niže cijene za igre bez fizičke kopije. Još uvek je neizvesno koliko će dobro ova strategija biti prihvaćena.

U poslednjih nekoliko godina, potrošači su postali svesni cijena zbog ekonomskih uslova koje je izazvala inflacija. Trenutno, sa visokim kamatnim stopama i cenama potrošačke robe koje ne pokazuju znakove pada, ovo je savršen trenutak za izdavače igara, proizvođače i digitalne distributivne platforme da iskoriste trend samo digitalnih igara i privuku kupce koji žele da uštede na različitim aspektima svojih troškova.

Često postavljana pitanja o digitalnim igrama:

1. Kako mogu kupiti digitalnu verziju igre?
– Digitalne verzije igara mogu se kupiti putem digitalnih prodavnica na konzolama (npr. PlayStation Store, Xbox Store) ili preko platformi za računar
(npr. Steam, Epic Games Store).

2. Da li digitalne verzije igara imaju iste funkcije kao fizičke verzije?
– Da, digitalne verzije igara obično imaju iste funkcionalnosti kao fizičke verzije. Možete igrati igre, sačuvati napredak i uživati u online funkcijama
(ako ih igra podržava).

3. Da li digitalni kod igre ističe ili isto važi zauvek?
– Digitalni kod igre obično ima određeni rok važenja i može isteći ako se ne upotrijebi u određenom vremenskom periodu. Proverite uslove kada
kupujete igru.

4. Mogu li da dijelim digitalne igre sa drugima?
– U zavisnosti od platforme, neke digitalne igre mogu biti podeljene sa drugima putem određenih funkcija deljenja naloga. Međutim, beležite se u
uslovima korišćenja koje ste prihvatili prilikom kupovine igre.

Izvori:
– Sony PlayStation Store: www.playstation.com
– Xbox Store: www.microsoft.com
– Steam: store.steampowered.com
– Epic Games Store: www.epicgames.com

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

Take-Two Interactive Planuje Oszczędności Kosztów Bez Redukcji Pracowników

Take-Two Interactive se fokusira na smanjenje troškova bez otpuštanja zaposlenih

U nedavnom finansijskom izveštaju, Take-Two Interactive, izdavač popularne igre „Grand
CD Projekt Red Excels in First Half of 2024

CD Projekt Red se ističe u prvom polugodištu 2024.

CD Projekt Red, poznata kompanija za razvoj igara, postigla je