Uudet mahdollisuudet: Online-pelaamisen tulevaisuus Intiassa

22 tammikuun 2024
Odkrywaj nowe możliwości: Przyszłość gier online w Indiach

Intian online-pelaamisen teollisuus kokee ennennäkemätöntä kasvua, jota ajavat teknologiset edistysaskeleet ja älypuhelimien kasvava suosio. EY:n äskettäisen raportin mukaan Intiassa on toiseksi eniten online-pelaajia maailmassa, peräti 42,5 miljoonaa pelaajaa, ja todellisen rahan pelaaminen kattaa 83% koko markkinoista. Tämän valtavan potentiaalin hyödyntämiseksi tarvitaan edistyksellinen sääntelykehys tukemaan innovaatioita. Edistykselliset politiikat voivat edistää talouskasvua, työpaikkojen luomista ja teknologista kehitystä, johtaa vahvan teollisuuden syntymiseen ja tehdä Intiasta maailmanlaajuisen pelihubin.

Tarve tiukemmille mainonnan ja markkinoinnin säännöksille

Hallitus on antanut suosituksia mainostusstandardeista online-pelaamojen välittäjille ja kehottanut mediayhtiöitä noudattamaan ASCI:n ohjeita. Lisäksi on annettu selvät ohjeet vetojen ja uhkapelien markkinoinnin välttämisestä. Kuitenkin epärehelliset ulkomaiset alustat jatkavat mainostamista massaviestintävälineiden avulla. Elokuussa 2023 hallitus valtuutti tiedon ja lähetyksen ministeriön (MIB) säätelemään pelisisältöä ja online-mainonnan politiikkoja. MIB todennäköisesti pian esittelee tiukan mainontakoodin, joka koskee kaikkia digitaalisen median toimijoita, mukaan lukien online-pelaamisen alustat. Teollisuus puoltaa politiikkoja, jotka määrittelevät selkeästi ja laillisesti sääntelevät mainontanormit.

Poliittiset toimet vastuullisen pelaamisen ja kuluttajansuojan edistämiseksi

Teollisuus odottaa innokkaasti selvyyttä elektroniikan ja tietotekniikan ministeriöstä (MeitY) koskien sääntelyä, erityisesti itsehallinnollisten järjestöjen (SRO) perustamista, kuten alun perin suunniteltiin. Nykyiset säännöt online-pelaamiselle viestinnän viesteissä ja digitaalisen median etiikassa eivät riittävästi erottele ”sallittavia online-pelejä” ja epäeettisiä tai laittomia toimijoita, jotka ovat tällä hetkellä markkinoilla. Vaikka suuremmat taitopelaamisen yritykset jo toteuttavat vastuullisen pelaamisen toimenpiteitä, kuten tiukkoja ikävarmennusprosesseja, algoritmeja, jotka rajoittavat liiallista pelaamista, ja pääsyn koulutusresursseihin, itsensä korjaamista ja läpinäkyviä tapahtumia, selvempi poliittinen kehys olisi hyödyllinen. Vaatimustenmukaisille alustoille myönnetyt luottosymbolit voivat auttaa kuluttajia tunnistamaan ja valitsemaan vastuullisempia peliympäristöjä hyväksikäyttävien sijaan.

Rahavirtojen läpinäkyvyys ja noudattaminen

Intian keskuspankki (RBI) on tarkastellut maksuyhdyskäytäviä Intiassa tunnistaakseen välittäjät, jotka tarjoavat palveluja laittomille toimijoille, mukaan lukien uhkapelialustat. MeitY:n tavoitteleman ”sallittujen” ja ”ei-sallittujen” online-pelien erottelu helpottaisi tätä prosessia, mutta viivästykset ovat aiheuttaneet sääntelyaukkoja. Laittomat alustat esiintyvät ”taitopelinä”, harhauttaen kuluttajia. RBI:n mukaan maksuyhdyskäytävien tarjoajilla on vastuu rajoittaa pääsyä. On siis ratkaisevan tärkeää, että reilut yritykset noudattavat RBI:n hyväksymiä maksuprosesseja, joiden avulla rahasummat voidaan jäljittää rehellisten pelaajien tunnistamiseksi ja eliminointiin.

Teknologialähtöinen pelikokemus

Nykyiset yritykset tekevät merkittäviä toimenpiteitä vastuullisen pelaamisen edistämiseksi alustoillaan. Tiukkojen ikävarmennusprosessien ja koneoppimisalgoritmien, jotka rajoittavat liiallista pelaamista, lisäksi nämä aloitteet pyrkivät luomaan turvallisemman peliympäristön. Nämä edistysaskeleet ovat ratkaisevia tehokkaiden toimien toteuttamiseksi ongelmiin, kuten riippuvuuteen, häirintään ja sopimattomaan verkkoaineistoon. Tekoälyn algoritmit analysoivat pelaajien käyttäytymistä reaaliajassa ja tunnistavat ongelmallisen pelaamisen merkkejä. Tämä mahdollistaa yrityksille ennakoivan puuttumisen tarjoamalla tukea tai rajoituksia tarvittaessa terveellisen peliympäristön edistämiseksi. Nämä järjestelmät oppivat jatkuvasti käyttäjien käyttäytymisestä ja tarjoavat dynaamisen ja reagoivan lähestymistavan käyttäjän hyvinvoinnin tukemiseen.

Tasa-arvoiset mahdollisuudet pienille startup-yrityksille

Sokeiden tai uusien startup-yritysten kyky jakaa sovelluksia taloudellisesti ja laajasti on ratkaisevaa kaikille digitaalisella alalla toimiville yrityksille, erityisesti pienemmillä tai uusilla startupeilla. Raha-pelejä tarjoavat start-upit kohtaavat myös ainutlaatuisen haasteen tässä kentässä. Googlen pilot-ohjelma, joka pyrkii sallimaan päivittäiset fantasiaurheilu- ja rummipelaamissovellukset Google Play -kaupassa Intian käyttäjille, päättyy 15. tammikuuta 2024. Yritykset toivovat, että Google jatkaa määräaikaa tai jatkaa olemassa olevien sovellusten hostingia Play-kaupassa, kunnes lisäpolitiikan luotettavuus saadaan hallitukselta, koska tällaiset häiriöt voivat tukahduttaa innovaation ja niitä tulisi käsitellä politiikkamuutosten avulla.

Yhteistoiminnan rooli politiikan muokkaamisessa

Intia on todistanut onnistuneita yhteistyötoimia teollisuuden ja hallituksen välillä eri sektoreilla, mikä on johtanut edistyksellisiin sääntelymuutoksiin. Aiemmat yhteistyötoimet ovat johtaneet politiikkatoimenpiteisiin, jotka ovat edistäneet yhteyksiä ja saavutettavuutta telekommunikaatiosektorilla. Samoin IT-sektorin kasvu on hyötynyt proaktiivisista toimista, jotka ovat edistäneet innovaatiota ja globaalia kilpailukykyä. Nyt pelisektori, vaikka omavalvontaista, tarvitsee tarkempaa toiminnallista selkeyttä hallitukselta.

Intian online-pelaamisen teollisuus on valmis merkittävään talouskasvuun, nopeasti kasvavan käyttäjäkunnan ja teknologisen osaamisen ansiosta. Tehokkaan politiikan hyödyntämisellä tämä teollisuus voi tehdä merkittävän taloudellisen panoksen. Sumanta Dey, Public Policy and Corporate Affairs -johtaja, Digital Works:n päällikkö.

UKK

1. Millä tavalla online-pelaamisen sääntelykehys voisi edistää talouskasvua Intiassa?
Online-pelaamisen sääntelykehys voi edistää talouskasvua Intiassa tarjoamalla selkeät ja lailliset ohjeet mainontaan, vastuulliseen pelaamiseen ja rahavirtojen läpinäkyvyyteen. Tämä houkuttelee sijoittajia ja yrityksiä alalle, edistää työpaikkojen syntymistä ja stimuloi teknologista kehitystä.

2. Miten vastuullisen pelaamisen toimenpiteet voivat auttaa luomaan turvallisemman peliympäristön?
Vastuullisen pelaamisen toimenpiteet, kuten ikävarmennusprosessit, peliajan rajoittaminen ja pääsy opetusresursseihin, voivat auttaa tunnistamaan ja rajoittamaan ongelmallista pelaamista. Tekoälyalgoritmit voivat havaita pelaamishäiriöitä ja tarjota tarvittaessa tukea tai rajoituksia, mikä edistää terveellisen peliympäristön luomista.

3. Miksi pienet startup-yritykset tarvitsevat tasa-arvoiset mahdollisuudet online-pelaamisen alalla?
Pienet startup-yritykset tarvitsevat tasa-arvoiset mahdollisuudet online-pelaamisen alalla, jotta he voivat kilpailla isompien yritysten kanssa. Jakelumahdollisuuksien laajentaminen edullisesti auttaa heitä tavoittamaan laajemman käyttäjäkunnan ja edistää alan innovaatiota.

4. Mitä on odotettavissa online-pelaamisen sääntelyn suhteen tulevaisuudessa Intiassa?
Jatkossa odotetaan online-pelaamisen sääntelyn tiukentumista, erityisesti mainonnan, vastuullisen pelaamisen ja rahavirtojen läpinäkyvyyden osalta. Hallitus pyrkii tarjoamaan selkeät ohjeet ja luomaan terveellisen ja vastuullisen peliympäristön kaikille pelaajille Intiassa.

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br

Don't Miss

Exploring the Depths: A Haunting Adventure on the Beira D Oil Rig

Syvyyksien tutkiminen: Kummitusseikkailu Beira D -öljytuotantorigillä

Upotu itsesi karmivaan maailmaan Still Wakes the Deep -pelin avulla,
ARM – Przyszłość laptopów gamingowych?

Tulevaisuuden peliläppärit: ARM-prosessorien omaksuminen

Peliläppärit ovat aina olleet tunnettuja tehokkuudestaan ja suorituskyvystään, mutta ne