Palworld, kurį sukūrė Pocketpair, žaidejų bendruomenę užvaldė stiprus audra. Žaidimas įtikino net keturis milijonus žaidėjų ir priviliojo beveik 1,3 milijono žaidėjų į „Steam“ platformą. Tačiau šis sėkmingas debiutas nebuvo be savo dalies kontroversijų ir kritikos.
Kai kurie palygina Palworld su populiariais žaidimais, tokius kaip Ark ir Rust, tačiau tikras dėmesį traukia neišvengiama „Pokémon“ įtaka. Palworld yra tiksliai įvardijamas kaip „Pokémonai su ginklais“, ir dėl būtybių dizainų jau pradėtos kelios paraiškos dėl plagijavimo. „Twitter“ vartotojai netgi atlikinėja išsamią analizę, išgrynindami aiškius panašumus tarp Palworld būtybių ir tam tikrų „Pokémonų“.
Nors nei plagijavimas, nei generatyvinės dirbtinio intelekto naudojimas Palworld kūrimui nebuvo įrodytas, negalima ignoruoti kontroversijos, kurią sukėlė Pocketpair praktikos ir jų generalinis direktorius Takuro Mizobe. Mizobe yra aktyvus generatyvinės dirbtinio intelekto šalininkas, todėl kyla įtarimų žaidimų bendruomenei, ypač atsižvelgiant į tai, kad Pocketpair prekių ženklas AI: Art Impostor jau naudoja dirbtinės intelekto vaizdų generatorių kaip esminę mechaniką. Be to, Pocketpair ankstesni ir ateinantys projektai akivaizdžiai inspiruojasi gerai žinomais video žaidimais, o jų naujausias žaidimas, Never Grave: The Witch and The Curse, turi tam tikrų panašumų su populiariu žaidimu, vadinamu Hollow Knight.
Dar neaišku, ar šios kontroversijos turės ilgalaikį poveikį Palworld sėkmei arba Pocketpair reputacijai. Tačiau vienas dalykas yra aiškus: Palworld sukėlė diskusijų apie originalumą, meninę įkvėpą ir etiškas žaidimų kūrimo praktikas. Jis tapo tikrai provokuojančiu ir skeldančiu žaidimų pasaulyje.