Palworld: Nový pohled na hry zaměřené na správu fabriek

22 ledna 2024
Palworld: Kreatury z fabryką w tle

Palworld nabízí svěží pohled na žánr her zaměřených na správu fabriek, který byl přirovnán k „Pokémonům s puškami“. Zatímco mechanika sbírání příšer a vizuálně úchvatné grafiky mohou připomínat Pokémony, Palworld představuje unikátní koncept, který přesahuje jejich násilnou fasádu.

Můj dobrodružný výlet do Palworldu začal bojem s místními tvory, jako jsou kočky, ovce a kuřata. Jakmile jsem je chytil, přidělil jsem jim úkoly spojené s vytvořením předmětů a sběrem surovin. Pomáhali mi stavět domy a postele pro nás všechny a já se staral, aby jejich hladové ukazatele byly stejně nasycené jako ten můj. Také jsem se utkával s divokými tvory pomocí kyje, což podle mého názoru není horší než poslat krysu bojovat s divokým holubem, jak to dělají hráči Pokémonů již léta.

Avšak moji pokrok brzy zbrzdila nutnost postavit bobulovou plantáž. Oddaně jsem vytvářel postele a začal sázet a zalévat nasbíraná bobulová semínka. Celý zemědělský cyklus trval neuvěřitelně dlouho, přes minutu, což je neobvykle dlouhá doba pro jakoukoli hru zaměřenou na výrobu. Začalo mě to nudit, a tak jsem se rozhodl vydat se ven a zaměřit se spíše na sběr surovin.

Když začínáte své dobrodružství v Palworldu, máte omezený počet přátel, nazvaných Pals, kteří mohou vykonávat základní úkoly spojené s výrobou a sběrem surovin. Avšak jak budete postupovat ve výzkumu, budete mít příležitost potkat Palsy různých typů, které můžete chytit a přiřadit jim specifické úkoly podle svých potřeb.

Po návratu z průzkumu jsem si uvědomil, že mi klesá hladový ukazatel a zásoby jídla jsou malé, a tak jsem se vrátil ke práci na bobulovém poli. Překvapivě však moje zvířata o něj již pečovala – slon a tučňák pravidelně zalévali pole. Ještě jsem nestihl zasadit semínka a již dva Pals dokončovaly další časově náročný krok ve zemědělském procesu.

Pohlcený a zmámený jsem několik minut sledoval pole. Jak plody rostly, objevili se další Palsy, které je sklízely a přesouvaly do úložiště. Když se pole vyprázdnilo, objevili se dva tvorové spojení s přírodou, kteří sázeli nová semínka. Po dokončení své práce se Palsy, které zalévaly, vrátily. Díky nim jsem měl plně soběstačné bobulové pole.

Pokračoval jsem ve sledování svých tvorů a uvědomil jsem si, že když nepracují na poli, věnují se jiným úkolům. Například jsem vytvořil oblast pro těžbu stromů, kam pravidelně docházelo několik tvorů spojených s přírodou. Ukázalo se, že mají schopnost pokácet stromy – úkolu, kterému se automaticky věnují, když nemají žádné důležité povinnosti. Zaznamenal jsem také, že tvory připomínající ovce, podobné Lamballs, vstoupí do ohrady, ostříhají vlnu a uloží ji pro ostatní Palsy.

Rozhlížejíc se kolem sebe, jsem konečně pochopil, co Palworld doopravdy představuje. Za fasádou „ultravnásilných Pokémonů“ se skrývá tovární simulátor. Odemykáním nových technologií získáváme přístup ke novým Palsům, kteří budou pracovat s novými stroji, což nám umožní automatizovat další části výroby. Bobulové pole je jen jedním příkladem tohoto systému v akci – pokud si najmeme dostatečný počet vhodných Palsů, postarají se o všechno, generují nám nekonečný zdroj potravy. Jak se naše produkty stávají složitějšími, dopravní systém se stává pokročilejším a naše role je spíše dohledová než pracovně náročná.

Tento typ systému je typický pro hry zaměřené na správu fabriek. Simulátory jako Factorio nebo Satisfactory začínají manuální prací a postupně zavádějí automatizaci do větší části hry. Podobné myšlenky lze najít i v přežitových hrách jako Scrap Mechanic, která kombinuje otevřený svět s konstrukcí strojů – postupně přesouvají odpovědnost za práci na tvory, stejně jako Palworld. I když Palworld nahrazuje stroje tvory, concept zůstává stejný a tato realizace mi přišla až po dvou hodinách, kdy povrchní aspekt nehumánní hry Palworld opadl.

Nelze popřít, že Palworld se nemusí líbit podporovatelům PETA, ale totéž lze říci i o Pokémonovi. I když tvůrci Palworldu otevřeně přiznávají použití temného humoru, Palworld se nezaměřuje tak silně na týrání zvířat, jak by se mohlo zdát. Jedná se o tovární simulátor, ve kterém příšery nahrazují součástky. Příšery občas potřebují občerstvení, ale slouží stejnému účelu a vede k stejnému cíli jako hry, které využívají automatizaci továrních procesů jako hlavní atrakci.

Palworld nesporně započal nový trend ve světě Pokémonů.

FAQ

1. Jaký je koncept Palworldu?
Palworld je tovární simulátor, který využívá unikátní koncept sběru příšer a jejich využití při správě fabriek.

2. Jak se liší Palworld od Pokémonů?
Zatímco Palworld může na první pohled působit jako násilná hra s příšerami, ve skutečnosti se jedná o tovární simulátor, který využívá příšery k automatizaci výrobních procesů.

3. Jaký je průběh hry v Palworldu?
Hráč začíná s omezeným počtem přátel, nazývaných Pals, kteří vykonávají základní úkoly. Postupem času se hráč setkává s různými typy Palsů, kteří mohou být chyceni a přiřazeni specifickým úkolům podle potřeb hráče.

4. Jaká je podobnost mezi Palworldem a jinými hrami zaměřenými na správu fabriek?
Podobnost spočívá v postupném zavádění automatizace do větší části hry. Palworld však nahrazuje stroje tvory, které plní stejnou roli při výrobě a sběru surovin.

5. Lze Palworld přirovnat k Pokemonům?
Ano, i když Palworld má temnější nádech, jedná se o hru, která využívá sběr a využívání příšer jako klíčový prvek.

Zdroj: [odkaz na zdroj]

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it

Don't Miss

Kreatywny świat cosplay: Caytie Cosplay przynosi postacie ze światów gier na ekran

Caytie Cosplay: Oživování postav z videoher na plné obrátky

Caytie Cosplay je neobyčejný talent, který nedávno vrátil svou tvůrčí
Jak pokonać cień Ho-Oha w Pokemon GO

Jak porazit stínového Ho-Oh v Pokemon GO

V prostředí hry Pokemon GO je Ho-Oh znám jako jedno