CD Projekt Announces New Trilogy of The Witcher: Project Polaris

22 1月 2024
CD Projekt rozpoczyna produkcję nowej trylogii Wiedźmina

CD Projekt、ポーランドのビデオゲーム開発会社は、新しいウィッチャートリロジーの第一作の制作を発表しました。この制作は、既存のゲームの宇宙を拡大し、アンリアルエンジンを使用して行われます。

しかし、CD Projektが計画していることはそれだけではありません。同社は既に、ゲーム『サイバーパンク2077』の続編に取り組んでいますが、初期のコンセプト段階です。

『サイバーパンク2077』のストーリーをエクスパンションパック「ファントム・リバティ」で締めくくった後、CD Projektはついに新しいゲーム「ウィッチャー4」の制作を開始する準備ができました。このゲームは正式に「Project Polaris」というタイトルが付けられており、ウィッチャーの世界で完全に新しい冒険となります。

ロイターの報道によれば、CD ProjektのCEOであるアダム・バドフスキ氏は、ゲームの開発が2024年の中旬までに本格的に進行することを期待していると述べました。

「年の中頃までに約400人がプロジェクトに取り組んでいることを望んでいます」と、1月にミハウ・ノヴァコフスキ氏と共同CEOのポジションに就任したバドフスキ氏は語りました。

新しいウィッチャートリロジーは、2007年の『ウィッチャー』から始まり、2015年の『ウィッチャーIII ワイルドハント』で頂点に達した前の3つのゲームとは別のシリーズとなります。多くの人にとって、『ウィッチャーIII』は史上最高のゲームの一つとされています。

ウィッチャーシリーズ全体では、7500万部以上の売上げがあり、CD Projektは「東欧の2流デベロッパー」という地位から、グローバルなAAAビデオゲーム企業へと変貌しました。アンジェイ・サプコフスキが創造したゲラルト、シリ、イェネファなどのキャラクターは、世界中でアイコン的な存在となっています。

プロジェクト名「Polaris」と呼ばれる新しいウィッチャーシリーズは、サプコフスキの書籍や物語で描かれる中世ファンタジーの宇宙を拡張し、ゲラルト・デ・リビアの冒険を超えた完全に新しいストーリーラインを紹介します。トリロジーの第一作は2026年または2027年に発売される予定です。

さらに、「ウィッチャー4」は、CD Projektが内部のREDengine以外で開発される最初のゲームとなり、最新のUnreal Engine 5が使用されると報道されています。

現在、スタジオの主要なプロジェクトは2020年にリリースされた『サイバーパンク2077』であり、不完全な形でリリースされました(特にPlayStation 4ではプレイできませんでした)。3年にわたる作業の後、ゲームは2023年に最終的に完成し、“ファントム・リバティ”エクスパンションのリリース後に星の輝く結末を迎えました。これは、困難でありながらも壮大なロールプレイングゲームの素晴らしい結末でした。

バドフスキによれば、『サイバーパンク』の続編は計画されており、現在コンセプト段階にあります。プロジェクト名は「オリオン」であり、年末までに約80人のプログラマーがこのプロジェクトに取り組むと推定されています。

ノワコフスキによれば、「オリオン」にはマルチプレイ要素があるかもしれませんが、ロイターにはそれ以上の詳細は明かされていません。

ポーランドのスタジオはまた、『サイバーパンク2077』をシリーズや映画として「再解釈」するために、Anonymous Contentと契約を結びました。

よくある質問

The source of the article is from the blog scimag.news

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