Owlchemy Labs, известный создатель популярных VR-игр, таких как Job Simulator и Cosmonious High, недавно объявил о назначении Сандры Маршалл на должность главного операционного директора. Этот стратегический шаг приносит свежую экспертизу из-за пределов игровой индустрии в студию. Маршалл присоединяется к Owlchemy Labs после 16-летней работы в Booz Allen Hamilton, где она сыграла важную роль в создании первой VR-студии для правительства США и разработке приложений для Центров контроля и профилактики заболеваний (CDC). Ее работа включала разработку сложных потоков воздуха и продвижение безопасного использования биологических контейнеров по всему миру.
Опыт Маршалл включает участие в разработке платформы цифрового двойника для ВВС США, и, согласно Owlchemy Labs, у нее есть «подтвержденный опыт в стимулировании роста рынка и внедрении инновационных технологий.» VR-студия, в которой прошлым годом был назначен генеральным директором Эндрю Айк, считает, что квалификация Маршалл делает ее идеальной кандидатурой для «расширения границ развития VR.»
Вместо прямой цитаты Эйка, мы можем описать его настроение следующим образом: Эйк выразил свое восторге от присоединения Маршалл к команде, сказав, что ее зарекомендовавшие себя достижения в области дизайна и технологий делают ее идеальным дополнением к Owlchemy Labs. Он считает, что ее присутствие усилит их стремление сделать виртуальную реальность трансформационным и доступным опытом для всех.
В своей новой роли главного операционного директора Маршалл будет сосредоточена на укреплении позиции Owlchemy на рынке и поддержке ее сотрудников, а также на достижении устойчивости. Несмотря на вызовы, с которыми столкнулась игровая индустрия из-за массовых увольнений в 2023 и начале 2024 года, Маршалл уверена, что Owlchemy Labs хорошо подготовлена к преодолению этих преград.
Что касается долгосрочных планов развития Owlchemy Labs, Маршалл видит большой потенциал на рынке VR, особенно с появлением передовых технологий, таких как Meta Quest 3 и Apple Vision Pro. По словам Маршалл, теперь Owlchemy должна установить стандарты разработки, чтобы обеспечить широкую доступность VR-технологий.
«Чтобы расширить технические возможности VR и обеспечить его широкое принятие, необходимо принимать всеобъемлющий подход к исследованиям и разработкам и обнаруживать возможности для ускорения,» — объясняет Маршалл. — «Это включает разработку стандартов или создание точек сопряжения для быстрого прототипирования и поиска способов сделать технологию максимально удобной для пользователей. Моя цель будет состоять в вкладе в создание такого сбалансированного подхода и открытии инновационных путей для развития VR.»
Помимо своего восторга от взаимодействия технологии и дизайна, ориентированного на человека, Маршалл также интересуется тем, как новые технологии, такие как искусственный интеллект, могут быть использованы в качестве инструментов, чтобы разработчики могли создавать персонализированные и интуитивные впечатления.
FAQ:
1. Кто такая Сандра Маршалл?
Сандра Маршалл была назначена главным операционным директором Owlchemy Labs, создателя виртуальных игр, таких как Job Simulator и Cosmonious High. Ранее она работала 16 лет в Booz Allen Hamilton, где она внесла свой вклад в разработку приложений для Центров контроля и профилактики заболеваний (CDC) и создание платформы цифрового двойника для ВВС США.
2. Какие у нее документированные достижения?
У Маршалл есть подтвержденные достижения в стимулировании рынка VR и внедрении инновационных технологий. Ее достижения включают помощь в создании первой VR-студии для правительства США и разработку сложных потоков воздуха и биологических контейнеров на мировом уровне.
3. Какая роль у Сандры Маршалл в ее новой должности?
В качестве главного операционного директора Маршалл будет отвечать за укрепление позиции Owlchemy Labs и поддержку ее сотрудников, а также будет стремиться к устойчивости. Она будет работать над разработкой стандартов для развития VR, чтобы обеспечить легкий доступ к технологии.
4. Какие у нее долгосрочные планы развития VR?
Маршалл считает, что у рынка VR есть огромный потенциал с появлением новых технологий, таких как Meta Quest 3 и Apple Vision Pro. Ее цель — установить стандарты разработки и найти инновационные способы сделать VR-технологии более доступными и комфортными.
5. Каковы перспективы VR в будущем?
Маршалл особенно интересуется взаимодействием технологии и дизайна, ориентированного на человека, в VR. Она также задается вопросом, как новые технологии, такие как искусственный интеллект, могут использоваться в качестве инструментов для создания персонализированных и интуитивных впечатлений.
Определения ключевых терминов:
— VR: виртуальная реальность; технология, позволяющая пользователям погрузиться в компьютерно созданный мир.
— Генеральный директор: наивысшая руководящая должность в компании.
— CDC: Центры контроля и профилактики заболеваний; агентство правительства США, занимающееся защитой общественного здоровья.
Предлагаемые связанные ссылки:
— Официальный веб-сайт Owlchemy Labs
— Официальный веб-сайт Booz Allen Hamilton
— Официальный веб-сайт Meta Quest 3
— Официальный веб-сайт Apple