Twórz własne remastery dzięki Nvidia RTX Remix – teraz dostępne w otwartej becie

Twórz własne remastery dzięki Nvidia RTX Remix – teraz dostępne w otwartej becie

Twórz własne remastery dzięki Nvidia RTX Remix – teraz dostępne w otwartej becie

Nvidia RTX Remix trafia właśnie do otwartej bety (według informacji TechRadar), dzięki czemu modderzy będą mogli wprowadzać pełne śledzenie promieni, DLSS i funkcje Reflex do starszych tytułów. RTX Remix oferuje również nowoczesne, oparte na fizyce renderowanie tekstur oraz narzędzia generatywne AI. Dzięki tym możliwościom społeczność modderska będzie mogła tworzyć własne remastery istniejących gier.

RTX Remix został zbudowany na platformie Nvidia Omniverse i został zaprojektowany do remasteringu tytułów DirectX 8 i 9. Narzędzie składa się z dwóch głównych komponentów: środowiska uruchomieniowego do przechwytywania scen z gry oraz aplikacji do tworzenia oświetlenia i dodawania zremasterowanych zasobów.

Chociaż otwarta beta RTX Remix właśnie wystartowała, Nvidia oraz wybrani modderzy już wcześniej wykorzystywali te narzędzia do tworzenia remasterów gier takich jak Portal z RTX oraz Portal: Prelude RTX. Nvidia stworzyła również kilka remasterów do gier, takich jak The Elder Scrolls III: Morrowind i Mount & Blade, aby zaprezentować technologię podczas pierwotnego ogłoszenia w 2022 roku. Ostatnio studio Orbifold Studios rozpoczęło współpracę z modderską społecznością w celu opracowania projektu Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.

Jak to działa?

RTX Remix to platforma modów, która upraszcza proces tworzenia modów graficznych dla starszych gier. Jest przeznaczona dla doświadczonych modderów, ale dzięki Remix niemal każdy może z powodzeniem z niej skorzystać, nawet bez wcześniejszego doświadczenia programistycznego.

Środowisko uruchomieniowe RTX Remix skanuje grę podczas jej rozgrywki, a narzędzie do zasobów pozwala na edycję tych zasobów w trybie offline. Środowisko uruchomieniowe składa się z dwóch różnych komponentów: Bridge i Renderer. Bridge działa obok pliku gry oryginalnej gry i pozwala oryginalnemu silnikowi graficznemu działać w trybie 64-bitowym, a następnie przesyła te informacje do Renderera. Renderer to silnik graficzny, który umożliwia modderom implementację zaktualizowanych zasobów oraz funkcji śledzenia promieni i DLSS.

Podczas ponownego odtwarzania gry po dodaniu plików modu Remix, Bridge i Renderer współpracują, aby wymienić zasoby i zmieniać grę w czasie rzeczywistym. Nvidia specjalnie skierowała swoje działania na starsze gry korzystające z DirectX 8 i 9, więc Remix nie będzie dobrze działać z nowszymi tytułami z DirectX 10 lub nowszymi. Jest to potok funkcji stałej, dlatego zaleca się korzystanie tylko z oficjalnych funkcji. Aby korzystać z Remix, trzeba najpierw pobrać Nvidia Omniverse, zalogować się na swoje konto Nvidia, a następnie zainstalować Remix z Omniverse Exchange.

Warto?

Modyfikacje poprawiające grafikę są jednymi z najpopularniejszych na platformie Nexus Mods. Gracze uwielbiają powracać do klasycznych gier, ale wraz z postępem technologicznym te gry zaczynają tracić na atrakcyjności. Technologia pozwala pokazać, gdzie oryginalne zespoły deweloperskie musiały pójść na skróty, aby w ogóle udało się uruchomić grę, więc uaktualnienie grafiki może wygładzić te niedoskonałości.

Jednak Morrowind jest szczególnym przykładem dla Nvidii, ponieważ społeczność modderska gry Elder Scrolls od czasu premiery Oblivionu portuje tę grę na nowsze silniki Elder Scrolls. Robią to zarówno dla zaktualizowanej grafiki, jak i dla poprawy żałośnie słabego systemu walki. Jeśli chcesz, możesz teraz zagrać w Skywind – pełną rekreację The Elder Scrolls III: Morrowind zbudowaną na silniku Skyrim Special Edition.

Jednak RTX Remix nie jest pełnym uaktualnieniem silnika. Remapuje grę, dostosowuje tekstury zasobów i dodaje osiągnięcia technologiczne Nvidia. Ale ostatecznie gry zbudowane w remixie wciąż korzystają z oryginalnego silnika fizycznego, a Remix Renderer pozwala tylko na aktualizację silnika graficznego. Remix nie naprawi tak zwanego problemu janki w walce w Morrowindzie tak, jak robi to projekt Skywind. Istnieje więc pewne ograniczenie tej technologii.

Mimo tych ograniczeń, RTX Remix może być wykorzystywane do niezwykłych projektów społecznościowych. Nvidia zaprezentowała projekt Half-Life 2 RTX podczas imprezy CES, który pokazał pracę nad ulepszoną grafiką w grze oraz możliwość dostosowywania gry do własnej wizji poprzez dodawanie niestandardowych zasobów.

Jak w przypadku każdej modyfikacji grafiki, istnieje zawsze ryzyko utraty oryginalnego uroku gry podczas procesu poprawiania wszystkiego, by wyglądało na bardziej efektowne. Ale wiele klasycznych gier zasługuje na szansę na nową, olśniewającą oprawę graficzną, i nie jest to problem unikalny dla RTX Remix. Jak w przypadku każdego narzędzia do modyfikacji, moc jest w rękach użytkowników.

FAQ o RTX Remix

1. Co to jest Nvidia RTX Remix?
Nvidia RTX Remix to platforma modów, która umożliwia dodawanie pełnego śledzenia promieni, DLSS i funkcji Reflex do starszych gier, a także oferuje narzędzia do generowania tekstur i renderowania opartego na fizyce. Modderzy mogą wykorzystać tę platformę do tworzenia własnych remasterów istniejących tytułów.

2. Na czym jest oparty RTX Remix?
RTX Remix został zbudowany na platformie Nvidia Omniverse i jest przeznaczony do remasteringu gier z DirectX 8 i 9. Narzędzie składa się z dwóch głównych komponentów: środowiska uruchomieniowego do przechwytywania scen z gry oraz aplikacji do tworzenia oświetlenia i dodawania zremasterowanych zasobów.

3. Jak działa RTX Remix?
RTX Remix skanuje grę podczas rozgrywki, a narzędzie do zasobów pozwala na edycję tych zasobów w trybie offline. Gdy pliki modu Remix są dodane do gry, środowisko uruchomieniowe i renderowanie współpracują, aby wymieniać zasoby i zmieniać grę w czasie rzeczywistym. Nvidia skierowała swoje działania na starsze gry korzystające z DirectX 8 i 9, więc Remix nie będzie dobrze działać z nowszymi tytułami.

4. Czy RTX Remix jest łatwy w użyciu?
RTX Remix jest przeznaczony głównie dla doświadczonych modderów, ale również został zoptymalizowany tak, aby mogli z niego skorzystać gracze bez wcześniejszego doświadczenia programistycznego. Aby z niego skorzystać, należy pobrać Nvidia Omniverse, zalogować się na konto Nvidia i zainstalować Remix z Omniverse Exchange.

5. Czy RTX Remix ma jakieś ograniczenia?
Remix ma pewne ograniczenia, ponieważ koncentruje się głównie na aktualizacji silnika graficznego, a nie na całkowitej zmianie mechaniki gry. Działa tylko z grami opartymi na DirectX 8 i 9, więc nie jest odpowiednie dla nowszych tytułów. Istnieje również ryzyko utraty oryginalnego uroku gry podczas procesu poprawiania grafiki.

6. Czy warto skorzystać z RTX Remix?
RTX Remix może być wartościowe dla osób, które chcą ulepszyć grafikę starszych gier, które tracą na atrakcyjności z biegiem czasu. Modderzy mogą wykorzystać ten narzędzie do stworzenia niesamowitych projektów. Jednak należy mieć na uwadze potencjalne ograniczenia i zachować ostrożność, aby nie stracić oryginalnego uroku gry.

7. Gdzie mogę znaleźć więcej informacji o RTX Remix?
Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź oficjalną stronę Nvidia: link.

The source of the article is from the blog regiozottegem.be