شرکت توسعه بازی CD Projekt ، شرکتی لهستانی ، برنامه های خود را برای استفاده از هنرمندی مصنوعی در چرخه توسعه استودیو خود فاش کرده است. آدام بادوفسکی ، هممدیرعامل جدید CD Projekt ، اعلام کرد که شرکت تیمی تشکیل داده است تا پتانسیل استفاده از هنرمندی مصنوعی در ایجاد بازی را بررسی کند.
اگرچه هنرمندی مصنوعی میتواند فرآیندهای خاصی را در تولید بازی ارتقا دهد ، بادوفسکی تأکید کرد که این مسئله بازیچه بازیکن انسانی را جایگزین نخواهد کرد. شرکت امیدوار است که این راهکارهای فناوری جدید باعث بهبود کارایی فرآیندهای خلاقانه و تسریع فرایند تولید شوند.
بادوفسکی نیز برخی از برنامههای آینده بازی “The Witcher” و “Cyberpunk 2077” را به اشتراک گذاشت. CD Projekt قصد دارد که تولید بازی “The Witcher” جدیدی به نام “Polaris” را در امسال آغاز کند. هدف این است که تا نیمه امسال حدود 400 نفر را برای کار در این پروژه استخدام کند.
از سوی دیگر ، نسخه دوم بازی “Cyberpunk” با عنوان “Orion” هنوز در مرحله تجزیه و تحلیل اولیه خود قرار دارد. اما شرکت همچنان انتظار دارد تا پایان سال حدود 80 نفر روی این پروژه کار کنند.
بادوفسکی ، با توجه به هنگامه و مشکلات انتشار باگ “Cyberpunk 2077” در سال 2020 ، برجسته کرد که CD Projekt از تجربه درس گرفته است. آنها معتقدند که در آینده میتوانند از انتشار مشابهی جلوگیری کنند.
CD Projekt تنها شرکت توسعه بازی است که به هنرمندی مصنوعی روی میآورد. قدرتمند ترین شرکت ژاپنی Square Enix اخیراً اعلام کرده است که قصد “استفاده فعال از هنرمندی مصنوعی و سایر فناوریهای نوآورانه در فرایندهای تولید و انتشار محتوا” را دارد.
این اولین تعامل CD Projekt با هنرمندی مصنوعی نیست. بازی “Phantom Liberty” برای “Cyberpunk 2077” از هنرمندی مصنوعی برای جایگزینی یک بازیگر صداکشی که شخصیت ویکتور وکتور را در بازی نقشآفرینی میکرد استفاده کرد.
امیدواریم که این سرمایهگذاری جدید CD Projekt در هنرمندی مصنوعی منجر به کاهش شغلها نشود ، به همان شکلی که در سال گذشته دیده شد. CD Projekt مسئول تولید برخی از بهترین بازیهای نقش آفرینی و بازیهای مبتنی بر داستان در صنعت است.
سوالات متداول (FAQ):
1. آیا هنرمندی مصنوعی جایگزین کارکنان انسانی خواهد شد؟
نه ، شرکت CD Projekt برنامه دارد که هنرمندی مصنوعی را برای تقویت فرآیندهای خلاقیتی استفاده کند ، اما برخلاف این ، نیاز به همکاری انسانی نیز خواهد داشت.
2. آیا CD Projekt درسی از مشکلات عرضه بازی “Cyberpunk 2077” گرفته است؟
بله ، CD Projekt از تجربه مشکلات عرضه بازی “Cyberpunk 2077” در سال 2020 درس گرفته است و قصد دارد از تکرار آن در آینده جلوگیری کند.
3. آیا شرکت Square Enix نیز از هنرمندی مصنوعی استفاده می کند؟
بله ، شرکت Square Enix اخیراً اعلام کرده است که قصد “استفاده فعال از هنرمندی مصنوعی و سایر فناوریهای نوآورانه در فرایندهای تولید و انتشار محتوا” را دارد.
منبع: [ویرایش شده است] a href = “https://example.com”>example.com
The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es