Nvidia ha anunciado oficialmente que varios nuevos juegos contarán con la tecnología DLSS, que aumentará significativamente la velocidad de fotogramas mediante la implementación de la mejora de la resolución o la generación de nuevos fotogramas. La lista actualizada de juegos ahora incluye títulos como Tekken 8 y Enshrouded. Además, juegos como Like a Dragon: Infinite Wealth y Suicide Squad: Kill the Justice League se han unido al catálogo existente de más de 500 juegos con soporte de DLSS.
Como siempre, diferentes juegos ofrecerán diferentes niveles de soporte de DLSS. Algunos juegos se beneficiarán de la última técnica de generación de fotogramas, DLSS 3, que resulta en un notable aumento en la velocidad de fotogramas. Esta mejora de rendimiento se aplica independientemente de si los usuarios están utilizando las tarjetas gráficas más recientes o no.
Los nuevos juegos que cuentan con DLSS incluyen:
– Enshrouded, lanzado hoy. Los propietarios de tarjetas gráficas GeForce RTX pueden aprovechar inmediatamente DLSS 2, que aumenta la velocidad de fotogramas en un promedio del 93% en configuraciones máximas y resolución 4K.
– Like a Dragon: Infinite Wealth, listo para su lanzamiento el 26 de enero con soporte de DLSS 3.
– Tekken 8, programado para su lanzamiento el 26 de enero con soporte de DLSS 2.
– Suicide Squad: Kill the Justice League, previsto para su lanzamiento el 2 de febrero, contará con ray tracing, DLSS Super Resolution y DLAA.
– Season of the Construct en Diablo IV, ya lanzado. Diablo IV cuenta con DLSS 3 y NVIDIA Reflex, y recibirá una actualización en marzo para habilitar el soporte de ray tracing.
Es importante destacar que solo Like a Dragon: Infinite Wealth tendrá acceso a DLSS 3 desde el principio, mientras que los demás juegos utilizarán el poder de mejora de resolución de DLSS 2.
Es importante resaltar que tanto DLSS como el recientemente anunciado AMD FSR solo funcionan en juegos que cuentan con las respectivas tecnologías. Los usuarios no pueden habilitar estas características de forma independiente a través de controladores.
En contraste, AMD FMF, que fue anunciado recientemente, permite la generación de nuevos fotogramas entre la renderización estándar para mejorar la velocidad de fotogramas. FMF está integrado directamente en el controlador y funciona en cualquier juego, aunque está limitado a las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 y RX 7000.
¿Estás planeando utilizar el soporte de DLSS en estos juegos o explorar AMD FMF? Comparte tus pensamientos en nuestra página de Facebook y X.
Preguntas frecuentes (FAQ)
1. ¿Qué es DLSS?
DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una tecnología desarrollada por Nvidia que utiliza el aprendizaje profundo para mejorar la calidad de la imagen y aumentar la velocidad de fotogramas en juegos.
2. ¿Qué es AMD FSR?
AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) es una tecnología desarrollada por AMD que utiliza algoritmos de escalado para mejorar la calidad de la imagen y aumentar la velocidad de fotogramas en juegos.
3. ¿Puedo habilitar DLSS o AMD FSR en cualquier juego?
No, tanto DLSS como AMD FSR solo funcionan en juegos que han sido programados para admitir estas tecnologías. Los usuarios no pueden habilitar estas características de forma independiente a través de controladores.
Fuente: [enlace de la fuente original]