Avowed: Freeform Progression and Immersive Combat

Avowed: Freeform Progression and Immersive Combat

Avowed: Freeform Progression and Immersive Combat

Obsidian Entertainment’s highly anticipated game, Avowed, is set to revolutionize the world of role-playing games. Unlike traditional RPGs that dictate strict class roles, Avowed offers players the freedom to chart their own path without being limited by predetermined progression paths.

In a recent interview with PC Gamer, gameplay director Gabe Paramo revealed that Avowed does not force players to adhere to a specific class throughout their journey in the Living Lands. Instead, players will select a background that provides various benefits at the beginning of the game. This choice serves as an advantage in specific areas, granting players a head start, but it does not lock them into a particular playstyle. As they level up and progress, players will have the freedom to customize their abilities according to their preferences. Additionally, Avowed allows players to respec their character, providing even more flexibility to fine-tune their skills.

This approach to character progression is reminiscent of The Elder Scrolls V: Skyrim, known for its open-ended gameplay experience. Avowed aims to capture that same sense of freedom and exploration, encouraging players to invest in the skills they desire rather than confining them to predetermined classes.

Another exciting feature of Avowed is the immersive first-person melee combat. Inspired by the visceral combat of the Warhammer: Vermintide games, Avowed aims to deliver impactful and satisfying combat experiences. The game’s combat system focuses on the sense of hitting and impact, ensuring that every blow feels weighty and substantial.

Furthermore, players will have the opportunity to journey with up to two companions simultaneously. While some companions may be required for specific quests, players have the freedom to assemble their team and explore the world of Avowed with their chosen allies. This companion system draws parallels to Obsidian Entertainment’s previous RPG, The Outer Worlds, where players could form a party and embark on adventures together.

Avowed’s approachability and flexibility in character progression are a smart decision on Obsidian Entertainment’s part. By allowing players to create their own playstyle and adapt on the fly, Avowed promises an immersive and engaging gaming experience. While the game’s release is slated for Fall 2024 on Xbox Series X|S, Windows PC, and Xbox Game Pass, fans eagerly await the chance to delve into the rich and dynamic world of Avowed.

Obsidian Entertainment jest jednym z najbardziej oczekiwanych gier RPG, Avowed, która ma zrewolucjonizować świat gier fabularnych. W przeciwieństwie do tradycyjnych RPGów, które narzucają ściśle określone role klasowe, Avowed oferuje graczom wolność wyboru swojej ścieżki, bez ograniczeń wynikających z wcześniej ustalonych ścieżek rozwoju.

W niedawno przeprowadzonym wywiadzie z dyrektorem rozgrywki, Gabem Paramo, dla PC Gamer, ujawniono, że Avowed nie zmusza graczy do trzymania się jednej konkretnej klasy przez całą ich podróż przez Living Lands. Zamiast tego, gracze wybiorą specjalność na początku gry, której wybór będzie przynosił różne korzyści. Ta decyzja daje przewagę w określonych obszarach, dając graczom dobry start, ale nie zamyka ich w określonym stylu gry. W miarę rozwoju postaci, gracze będą mieć swobodę dostosowania swoich umiejętności według preferencji. Dodatkowo, Avowed umożliwia respektowanie postaci, co daje jeszcze więcej elastyczności i umożliwia precyzyjne dostrojenie umiejętności.

Podejście do rozwoju postaci w grze przypomina The Elder Scrolls V: Skyrim, znaną z otwartego stylu rozgrywki. Avowed ma na celu uchwycenie tego samego poczucia wolności i eksploracji, zachęcając graczy do inwestowania w umiejętności, które sami sobie żądają, zamiast ich ograniczać do wcześniej ustalonych klas.

Inną ekscytującą cechą Avowed jest immersyjna walka wręcz z perspektywy pierwszej osoby. Zainspirowana brutalnymi walkami z gier Warhammer: Vermintide, Avowed ma dostarczyć emocjonujące i satysfakcjonujące doświadczenia w walce. System walki w grze skupia się na poczuciu uderzenia i wpływu, zapewniając, że każde uderzenie będzie miało wagę i znaczenie.

Dodatkowo, gracze będą mieli możliwość podróżowania z dwoma towarzyszami jednocześnie. Podczas gdy niektórzy towarzysze mogą być wymagani w konkretnych zadaniach, gracze mają swobodę tworzenia swojego zespołu i eksplorowania świata Avowed wraz z wybranymi sojusznikami. Ten system towarzyszy przywołuje skojarzenia z poprzednimi RPG-ami Obsidian Entertainment, takimi jak The Outer Worlds, gdzie gracze mogli tworzyć drużyny i wyruszać razem na przygody.

Podejście Avowed do tworzenia postaci i elastyczności jest mądrym posunięciem ze strony Obsidian Entertainment. Pozwala graczom tworzyć własny styl gry i dostosowywać się na bieżąco, zapewniając immersyjne i angażujące doświadczenie. Chociaż premiera gry zaplanowana jest na jesień 2024 roku na konsole Xbox Series X|S, komputery PC z systemem Windows oraz Xbox Game Pass, fani nie mogą doczekać się szansy, by zagłębić się w bogaty i dynamiczny świat Avowed.

Definicje:
1. RPG – skrót od role-playing game (gra fabularna), rodzaj gier komputerowych, w którym gracz wciela się w postać i steruje jej działaniami w ramach przygody lub fabuły.
2. Class role – rolę klasowa, system, w którym gracze są przypisywani do określonych klas postaci, z każdą klasą mają swoje unikalne umiejętności i role w zespole.
3. Progression path – ścieżka rozwoju, schematyczny plan, według którego postać gracza zdobywa nowe umiejętności i doświadczenie w grze.

Sugerowane powiązane linki:
1. Strona Obsidian Entertainment
2. PC Gamer

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve