Rodzina Kratosa: Gra, której sukces nie był z góry zapewniony

Rodzina Kratosa: Gra, której sukces nie był z góry zapewniony

Rodzina Kratosa: Gra, której sukces nie był z góry zapewniony

Gra God of War to seria, która od samego początku, czyli od 2005 roku, zajmuje niepodważalną pozycję w świecie PlayStation. Mimo różnych edycji i rebootu, seria pozostaje równie popularna i aktualna jak wtedy, gdy zadebiutowała na rynku.

Po udanym resecie w 2018 roku, który wprowadził pewne innowacje, ale zachował ducha oryginalnej serii, nie można było się spodziewać niczego innego niż sukces. To przecież był kolejny tytuł z serii God of War, kontynuujący fabułę, mimo że został zresetowany.

Każdy gracz, który pozostał wierny PlayStation od szóstej generacji konsol, był pełen optymizmu co do sukcesu gry. Jednakże okazuje się, że tytuł z 2018 roku, który zdobył miano jednej z najlepszych gier na PlayStation 4, nie zawsze oczekiwany był przez studio i interesariuszy z takim entuzjazmem.

God of War z Atreusem i Kratosem udali się na nową podróż. Ponad wszelką wątpliwość, ta gra, która spotkała się z uznaniem krytyków i graczy, była wynikiem wątpliwości twórców. Zgarnęła wiele nagród, w tym prestiżowy tytuł Gra Roku na The Game Awards, który jest swoistą sztandarową nagrodą branży gier wideo.

Tytuł wydano wyłącznie na PlayStation 4 w roku 2018. Tego samego roku na rynku ukazało się wiele innych świetnych gier, takich jak Marvel’s Spider-Man czy Red Dead Redemption 2. Konkurencja była więc ogromna, co sprawiało, że sukces God of War nie był pewny.

Gra ma fantastyczną ocenę 94 i błyszczący odznakę na Metacritic, co świadczy o powszechnym uznaniu. Dyrektor kreatywny gry, Cory Barlog, rozmawiał z popularnym portalem Venture Beat na temat sukcesu i wpływu gry.

Mówiąc o rozwoju gry, Cory Barlog powiedział: „Zaczniemy od pewnych momentów, których nie będziemy od razu tłumaczyć… Chcemy dać wam naprawdę mocne i ważne momenty, o których nie będziecie od razu wszystkiego rozumieć. W ten sposób, kiedy na nie spojrzycie z perspektywy, będą miały jeszcze większą wartość”.

Gra skupiała się również na narracji i więzi ojca i syna między Atreusem a Kratosem. Gra rozpoczyna się od podróży Kratosa i Atreusa, by rozsypać prochy żony Kratosa, Faye. Cory Barlog stwierdził, że celem gry było dogłębne zbadanie dojrzewania Kratosa. Drobne niuanse w grze, skupiające się na więzi między Kratosem i Atreusem, dodawały jej życia.

Od momentu, w którym Kratos nie mógł jeszcze przyjąć Ary, gdy ten upolował swojego pierwszego jelenia, po chwilę, gdy ojciec i syn bawili się razem, pijąc wino po raz pierwszy. Gra udaje się oddać dynamikę ich relacji.

Mówiąc o wyborach twórczych, jakie miało do podjęcia studio, Cory Barlog opowiedział o procesie projektowania rebootu serii, która przez pięć lat przeleżała w martwym punkcie. Powiedział, że Yumi Yang, szefowa studia Sony Santa Monica, oraz Shannon Studstill, dwie członkinie zespołu, sprawiły, że proces rozwoju gry był prostszy.

Mówiąc o reakcji kierownictwa na różne pomysły Barloga i firmy, stwierdził, że chcieli, aby gra była na odpowiednim poziomie. Mówili takie rzeczy jak: „Nic nie jest tu pokazane. Coś się sknociło. To jest straszne”.

Twórca otworzył się również na temat tego, że niektóre grupy w zespole chciały całkowicie porzucić postać Kratosa, ponieważ wielu uważało ją za irytującą i sądzono, że to koniec linii dla tego bohatera. Pomimo różnych opinii na temat gry, Barlog był reżyserem jednej z najbardziej filmowych i fenomenalnie zaprojektowanych gier na PlayStation 4. Gra otworzyła też drogę do nowej części – Ragnarok, fantastycznego sequelu udanej serii.

Co myślisz o God of War (2018) i następnej części? Czy uważasz, że kolejny tytuł będzie podążał w tym samym kierunku, czy znów wprowadzi jakieś zmiany? Daj nam znać w komentarzach poniżej!

Sekcja FAQ dotycząca gry God of War oparta na głównych tematach i informacjach przedstawionych w artykule:

P1: Co to jest gra God of War?
O: Gra God of War to seria gier, która zadebiutowała w 2005 roku na konsolach PlayStation. Jest to popularna seria gier, która została wydana na PlayStation 4 w 2018 roku.

P2: Jakie nagrody zdobyła gra God of War?
O: Gra zdobyła wiele nagród, w tym prestiżowy tytuł Gra Roku na The Game Awards. Zdobyła również dobrą ocenę 94 na stronie Metacritic.

P3: Jaki wpływ ma narracja na grę God of War?
O: Gra skupia się na narracji i więzi ojca i syna między Atreusem a Kratosem. Gra bada dojrzewanie Kratosa i prezentuje różne momenty i niuanse związane z ich relacją.

P4: Jakie zmiany wprowadzono w rebootowanej części serii?
O: Studio miało wiele wyzwań w procesie projektowania rebootu serii, ale dzięki pomocy szefowej studia i innych członków zespołu, udało się stworzyć udaną grę.

P5: Jaka jest planowana kolejna część gry God of War?
O: Kolejna część gry, zatytułowana Ragnarok, jest planowana. Nie wiadomo jeszcze, w jakim kierunku zostaną wprowadzone zmiany.

Sugerowane powiązane linki do głównej domeny:

Oficjalna strona gry God of War
Wikipedia – God of War

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br