I en överraskande flytt har Sledgehammer Games, det välrenommerade spelföretaget, meddelat att man kommer att stänga sitt huvudkontor i Kalifornien och flytta till mindre kontorsutrymme. Nyheten kom fram under en nyligen hållen videokonferens för hela teamet, där det avslöjades att medarbetarna kommer att arbeta på distans tills ett nytt kontor nära den nuvarande platsen säkras. Övergången till distansarbete förväntas pågå fram till slutet av 2024.
Detta markerar en intressant tidpunkt i Sledgehammer Games resa, eftersom det också har meddelats att studion kommer att vara huvudutvecklare för det mycket efterlängtade Call of Duty-spelet år 2027. Spelet för 2026 kommer att utvecklas av Infinity Ward och kommer att vara baserat i Modern Warfare-universumet, medan installationen för 2025 planeras som en delvis futuristisk fortsättning av Black Ops 2, med kodnamnet Saturn.
Beslutet att omfamna distansarbete har väckt viss intern frustration inom företaget. I december 2023 meddelade Activision att alla Quality Assurance (QA)-anställda som arbetar med Call of Duty-spelet i Minneapolis, Austin och El Segundo skulle behöva återvända till kontoret fem dagar i veckan. Enligt fackföreningskällor har Activisions senaste meddelande om Sledgehammer Games övergång till distansarbete kallats en ”slappt i ansiktet” av vissa anställda.
Övergången tillbaka till traditionellt arbete har påverkat ett okänt antal QA-anställda som antingen har varit tvungna att flytta eller säga upp sig för att anpassa sig till förändringarna.
ABK Workers Alliance har också uttryckt sin åsikt om detta meddelande. Enligt en talesperson tyder Sledgehammers tillfälliga distansarbetsarrangemang på att företaget har möjlighet att bevilja distansarbetsbehörigheter till QA-anställda som begär det på grund av funktionsnedsättning, avstånd eller andra faktorer, men väljer att inte göra det.
Under de senaste 12 månaderna har distansarbete inom spelindustrin mött vissa begränsningar, men med början av 2024 verkar denna trend hålla i sig.