MMOのメタバース時代における進化:持続的なアイデンティティと仮想社会の構築

25 1月 2024
Ewolucja MMO w erze metawersum: Budowanie trwałych tożsamości i społeczeństw

メタバース時代において、MMOは逃避を超え、持続的なアイデンティティの構築に重点を置いています。プレイヤーは個々のゲームセッションを超えたキャラクターを求めており、MMOはこの要求に応えています。高度なキャラクターカスタマイズツールにより、プレイヤーとその分身の間の境界が曖昧になり、複雑なプログレッションシステムが投資感と関与感を育んでいます。その典型例として、World of Warcraftのトランスモグシステムが挙げられます。このシステムにより、プレイヤーは装備に関係なく外見をカスタマイズすることができ、多様な仮想風景で自分自身の個性を表現することができます。

連結された仮想コミュニティ

従来のMMOの制約は連結された仮想コミュニティに変わりつつあります。先見の明のあるクリエイターたちは障壁を打ち破り、プレイヤーが自由に異なる仮想世界を行き来できるようにしています。例えば、ネオンが輝く「サイバーパンク2077」の街を散策し、その後「エルダースクロールズオンライン」の豊かな森林を探索することができます。進捗状況やプレイヤーのアイデンティティを失うことなく、このような相互作用が生まれることで、広大で拡大し続けるメタバース社会への所属感が生まれます。これはゲームを超えたイベントや共通の経済によって強調されます。

ゲームを超えたイベント

MMOでは、個々のゲームの境界を越えたイベントが組織されており、プレイヤーに継続性と共有体験を提供しています。

共有経済

仮想通貨や資産が異なるMMO間で相互運用可能になり、より調和の取れたつながりのあるメタバースを形成しています。

プレイヤー主導の経済:単なる労働力の向こう側へ

メタバース時代において、プレイヤーはより深い経済活動への関与が求められています。クラフティングシステムはより複雑で満足感をもたらし、プレイヤーたちを仮想世界を形作るアーティストへと変えています。Albion Onlineなどのゲームでは、プレイヤーはギルドを形成し、領土を制御し、繁栄する経済を築くことができます。これは協力と企業家精神のメタバースにおける期待を反映しています。

クラフティングシステム

MMOでは、単純なリソース収集を超えた、協力、スキル、戦略的思考が必要な複雑なクラフティングシステムが導入されています。

ギルドと領土

プレイヤーは今や仮想領土の管理に積極的に参加することができ、責任感と共同体感を育むことができます。

社会ダイナミクスの進化:ギルドからDAOへ

MMOの社会構造は大きな変革を遂げています。伝統的なギルドはブロックチェーン技術を活用したプレイヤー管理の集団組織であるDAO(Decentralized Autonomous Organizations)に置き換わっています。DAOは共有リソースを民主的に管理し、集団的な意思決定を行い、仮想領土さえ所有することができます。これにより、共有所有と社会的責任を体現するメタバースの理念が初期段階で実現されています。

ブロックチェーン技術

DAOは透明性、セキュリティ、分散管理を目指し、ブロックチェーン技術を活用しており、公正で民主的な意思決定を実現しています。

仮想領土の所有権

プレイヤーは今やMMO内で仮想領土を所有する機会があり、デジタルアセットの所有に新たな次元を生み出しています。

リアリティの受容:境界の曖昧化

メタバースは仮想世界と現実世界のシームレスな統合を約束し、MMOがその統合の最前線に位置しています。ポケモンGOやNianticのLightshipプラットフォームに見られるような拡張現実の機能は、デジタル体験を現実世界にオーバーレイします。境界の曖昧化により、場所感と所属感が高まり、仮想と実在の間につながりが生まれます。

拡張現実の統合

MMOは拡張現実の機能を取り入れ、ゲーム体験を現実世界に拡張し、没入感を高めています。

場所感

統合は場所感と所属感を強化し、仮想世界を私たちの日常生活の自然な延長部分にします。

ゲームを超えた創造と協働のツール

MMOは従来のゲームの役割を超え、創造と協働のプラットフォームとなっています。World of WarcraftのレベルエディタやSecond Lifeのスクリプト言語など、組み込みツールによってプレイヤーは自らの仮想体験を積極的に形作ることができます。クリエイティブプロセスの民主化により、共同所有感が育ち、プレイヤーはメタバースの形成に積極的に貢献することができます。

クリエイティビティの民主化

ゲーム内のツールにより、プレイヤーは自身のコンテンツを作成できるようになり、より多様かつダイナミックな仮想環境を実現しています。

協働的な構築

MMOは協働の場となり、プレイヤーは共に仮想都市、ダンジョン、そして全体の生態系を建設することができます。

課題と機会:前途多難な道のり

メタバースに準備されたMMOへの道には多くの課題が待ち受けています。レイテンシーやスケーラビリティといった技術的な問題を克服し、広大な仮想世界でのスムーズな相互作用を実現することが重要です。メタバースが断片化される可能性のある中で意味のある社会的な相互作用やコミュニティの形成も重要です。しかし、可能性は無限であり、メタバースはコミュニティ、安定した経済、プレイヤーによる物語作りという特徴を持つMMOが繁栄するための道を切り拓くことができるでしょう。

技術的な課題

レイテンシーやスケーラビリティなどの問題を克服することは、スムーズで没入感のあるメタバース体験を提供する上で重要です。

コミュニティの構築

メタバースが断片化される可能性がある中で、意味のある社会的な相互作用や共同体感を構築することは重要です。

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The source of the article is from the blog macholevante.com

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